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PLがたくさんいるように、GMもたくさんいたりするもんです。 考えが同じわけでなし、嗜好が同じわけでなし。 GMによって傾向や裁定も違ったりするでしょう。 そんなもんです。 [[K.1028GMの場合]] ■経験点の算出。 |  |セッションに最後まで参加した    |1| |  |セッションの目的を達成した     |任意(目安は5)| |  |パーソナルクエストを表現した    |2| |  |登場したシーンの数÷3       |1~3| |  |すばらしい活躍をした        |1| |  |他の参加者を助ける発言や行動をした |1| |  |GMのセッションの進行を助けた   |1| |  |会場の手配、連絡、スケジュール調整 |1| //| ■|(K.1028GM時 特別追加基準)|| //|  |初めてシャドウランに参加した    |1| //|  |コンタクト詳細を設定しGMが使った |1| //|  |編集したセッションログを公開した  |1|
PLがたくさんいるように、GMもたくさんいたりするもんです。 考えが同じわけでなし、嗜好が同じわけでなし。 GMによって傾向や裁定も違ったりするでしょう。 そんなもんです。 [[K.1028GMの場合]] ■経験点の算出。 |  |セッションに最後まで参加した    |1| |  |セッションの目的を達成した     |任意(目安は5)| |  |パーソナルクエストを表現した    |2| |  |登場したシーンの数÷3       |1~3(端数切り上げ)| |  |すばらしい活躍をした        |1| |  |他の参加者を助ける発言や行動をした |1| |  |GMのセッションの進行を助けた   |1| |  |会場の手配、連絡、スケジュール調整 |1| //| ■|(K.1028GM時 特別追加基準)|| //|  |初めてシャドウランに参加した    |1| //|  |コンタクト詳細を設定しGMが使った |1| //|  |編集したセッションログを公開した  |1|

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