mogera871-20121221

てーぶるてすと

最終更新:

mogera871-20121221

- view
だれでも歓迎! 編集

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (03-Jake.jpg)
難易度:初級

背景

Growing up the son of a wealthy CEO was always going to put pressure on Jake Park.
When his brother graduated with honors from Yale the pressure on Jake intensified.
Jake just wasn’t the academic type, but his father never really understood his refusal to embrace the expensive education he lavished up on him.
Eventually, Jake rebelled by dropping out of school entirely.
裕福な家庭に生まれ、社長の息子という事実はジェイクにとっていつもプレッシャーだった。
彼の兄弟がイェール大学を首席で卒業したという事も更に強いプレッシャーを与えた。
ジェイクは勉強家ではなく勉強は苦痛以外の何物でもなかったが、父親はジェイクが高度な教育をなぜ拒絶するのか決して理解出来なかった。
結局ジェイクは反抗し、退学してしまった。

Now, Jake lives off the grid on the edge of the woods.
It’s been years since he spoke to his father but his mother checks in once in a while.
It was her who eventually called the police.
現在、ジェイクは森の片隅でひっそりと暮らしている。
父親とはもう随分連絡を取っていないが、母親とは時々連絡を取っていた。
警察を呼んだのは、その母親だった。

The cops said he got lost in the woods and a search party looked for days, but gave up as bad weather rolled in.
Despite passionate pleas from his mother, they never resumed the search and Jake went down in history as another casualty of the woods.
警官によるとジェイクは森で迷い、何日も捜索隊が捜索したが、天候悪化により捜索隊は撤退したらしい。
母親は必死に捜索の再開を願ったが、捜索が再開される事はなかった。 ジェイクは森での新たな行方不明者として処理された。

人物紹介

Jake’s destiny was set even inside his mother’s womb.
Heir to wealth, noble manners and caretaker of the family reputation and legacy.
ジェイクの運命は彼が生まれる前から決まっていた。
富を受け継ぎ、貴族のように振る舞い、一族の名声と資産の守り手となるのだ。

During torture it’s not pain that breaks a man, it’s immense pressure.
And Jake couldn’t handle any more pressure.
Instead he sought the opposite of fine dining and maids. He left the grid and ended up with a forest as closest neighbour.
人格を破壊するような痛みを伴う類のものではないが、想像を絶する拷問のようなプレッシャーを受け続けた。
ジェイクは、これ以上、そのプレッシャーに耐えられなかった。
彼は豪華な夕食や世話をしてくれる執事がいる生活を捨てた。 彼はそこから抜け出し、森に住むようになった。

A self made outsider, Jake understands nature.
He’s not there to tame something - rather him becoming feral.
大自然にとって自分は余所者であることをジェイクは理解していた。
彼は大自然を飼い馴らすのではなく、彼自身が野生に溶け込んでいった。

Remove the brutal killers that seek out blood to drain and Jake would feel just at home.
No wi-fi. No Fortune 500 companies. No father nor mother.
森で血を求め彷徨う残虐な殺人鬼から逃げている時も、ジェイクは家にいるような心境だった。
wifiも、フォーチュン誌のトップ500企業もそこにはない。両親も。

Years away from modern life has given Jake a new feel for problems.
Pain is just an obstacle that hinders you from getting fed.
No matter what is hunting you, you need to stay one step ahead. Struggle, blend in, adapt.
Just don’t make it easy for others to erase you from the earth’s surface.
森で過ごした数年間はジェイクに変化をもたらした。
苦痛やスリルがここでの生活を飽きさせない面白いものにしてしまった。
何に追われていようと大事なのは一歩前に踏み出す事。 闘い、自然と調和し、変化に順応する事。
それが自分をこの世から消し去らせない方法であった。

特徴

Toolkit無しで肉フックを解体できるパーク(SABOTEUR)が非常に強力。
顔が怖いため、殺人鬼と見間違える人は多い。

固有パーク

写真 パーク名 レア度 効果名









Iron Will
(鋼の意志)
Lv1
Lv2
Lv3     ――あなたは痛みを抑えるために集中し、一種の瞑想状態になることができる。
負傷時、動かないでいると発する呻き声の大きさを50・100・100%少なくする
PERK:Lv3の場合、這いずり状態を除いて常に呻き声が出なくなる

◇teachable at level 30
Calm Spirit
(魂の平穏)
Lv1 Lv2 Lv3     ――動物たちに信頼されているようだ。あなたが来てもじっとしたままのことが多い。
動物(カラス)が騒ぐ確率が80・90・100%減る
ただし、接触する程の距離まで近付くと騒ぐ点に注意。
また、殺人鬼の攻撃行為(※1)に対して声を上げなくなる。

◇teachable at level 35
Saboteur
(サボタージュ)
Lv1 Lv2
Lv3
工具箱無しで肉フック(※2)、罠を解体する事ができるようになる
ただし、工具箱を使用せずに解体行為をすると以下のペナルティを受ける
解体速度が30・40・50%化 スキルチェックの有効範囲が20・10・0%減少

工具箱を使って解体行為をするとアイテムの使用効率が50・75・100%上昇

◇teachable at level 40
※1.殺人鬼の攻撃行為は通常攻撃・狂気状態・薬瓶等であり、その攻撃を受けても生存者は叫ばなくなる。
※2.肉フックは破壊されると180秒後に復活する。 また、全ての発電機を修理後は破壊してもポイント獲得されない点に注意。

解説・注意点

ジェイクの固有パークで最も目につくのはSaboteurだが、彼の固有パークの魅力はそれではない。
生存者側でもっとも安全に過ごす方法は「危険に遭遇しない」ことだ。
これは初心者にも上級者にも言える事だろう。 そして彼の魅力は危険に遭遇しない能力そのものなのだ。

基本的に殺人鬼から逃げるのは難しい。 これは不慣れな人が殺人鬼に容易く捕まっていく様子から誰もが気づくだろう。
なら、一番の安全は「殺人鬼に見つからない事」であり、殺人鬼側が最も困る行動だ。
とはいえ、この行動を実現するのは簡単ではない。 ステージ環境は基本的に殺人鬼の味方をしており、生存者を見つける材料が豊富だ。
その材料を減らすCalm Spirit・Iron Willの性能は地味ながらも一箇所に留まり続けられる点から非常に優秀だ。
如何なる殺人鬼も「獲物」を見つけなければ手を出す事はできないし、見つからなければ誰よりも安全に生き続ける事ができる。
この点から「隠れんぼ」を行うのに最も適しているパーク性能だと断言できる。

注意点は、その能力から「何もしないで終わる」事が多い点と言える。
ジェイクの固有パークはあくまで隠れる…「何もしない」時に真価を発揮する。
隠れる事を第一に考えて動き過ぎると、歩き中心となり、動きが遅くなって自分も仲間も助けられずに終了してしまう。
これを防ぐためにも恐れず、痕跡を残すべきか・残さないべきかを意識し、メリハリをつけて動こう。
動かずに隠れているだけでは「何もしなかった」という結果しか残らない。

慣れてきた場合、本格的な「隠れんぼ」を行ってみるのもいいだろう。
基本的に「隠れんぼ」は生存者側で最も基本的な行動でありながら、最も望ましくない状態だ。
得点を多く稼ぐ為には殺人鬼に見つからないといけない。 この点からSaboteurは見つからなくても得点を稼げる嬉しい性能だ。
殺人鬼に気づかれずに破壊行動をする。 これは殺人鬼が最も困るどころか「殺人鬼を苦しめる行動」と言える程に厄介だ。
ただし、生存者が目指す「脱出」という目標を忘れてはいけない。
あくまで破壊行動は「殺人鬼を妨害行為」であり、「生存者が生き延びる行為」には直結しない。
時間が伸びれば伸びる程、危険に遭う可能性も増える。破壊行動だけではなく、発電機を動かす事と両立して行動しよう。

ジェイクについて纏めると、「殺人鬼を困らせる事が最も得意」な固有パークを持っている。
どんな殺人鬼もサバイバーを見つけられなければ手も出せない。そして気づけばフックやトラップが壊れている。
こんな状況になると、殺人鬼側も本来の狩りができない状態に陥る、という正に「毒」のような存在だ。
更には生存者側の初心者が最も学ぶべき部分を伸ばす固有パークという点から、初心者の初心者にオススメのキャラと言える。
ただし、Saboteurのやり過ぎに注意。 吊るされた仲間が時間を稼ぐ間は「修理」か「救助」をすべきだというのを忘れないようにしよう。
「殺人鬼の毒」になるか、「生存者の毒」になるか。 隠密に長けたその能力で自然を思うがままにコントロールしよう。



  • Saboteurを装備した状態でツールキットを~ってとこは解体速度UPじゃなくて解体効率、つまりツールキットのゲージ消費がそれだけゆるやかになりますよってことですよ -- あるく (2016-07-17 02:56:24)
  • 殺人鬼が高レベルだとグラスプが装備されている可能性が高く、そのまま地下室にダンクシュートされる事が多いので、注意されたし。 -- 名無しさん (2016-07-26 22:57:51)
  • こいつが生き生きするのは低レベルキラーのみ 高レベルになると普通に鴨と化す -- 名無しさん (2016-07-28 00:17:20)
  • 高ランクキラーだとMEG以外鴨だわ。味方がこいつばっかりの絶望感はやばい。発電機なんか二の次で肉フックにしかいかない。んで勝手に死んでるw -- 名無しさん (2016-07-28 12:48:44)
  • 最近ラグい鬼と自己中で下手くそなサバイバーが増えたよね マッチングにランクが全然反映されてないのってマジで問題だよね -- 名無しさん (2016-07-28 22:01:13)
  • 開幕4人で肉フックを全て解体してしまえばあとは地下から遠いところを修理すればどうとでもなるんだけどなぁ 4人で連携さえ取れれば・・・ -- 名無しさん (2016-07-31 02:11:39)
  • ↑初心者脳はそう思うだろうな。キラーからしたら住み家の逆を押さえるのは初歩。住み家側はむしろ壊してくれてるほうが時間稼ぎになる。 -- 名無しさん (2016-07-31 12:35:05)
  • ↑いや見つかっても逃げて時間稼げないからそう思うんじゃない?実際、肉フックがないって鬼からすると結構絶望的な状況だよ -- 名無しさん (2016-07-31 14:19:11)
  • 肉フックなかったら転がしておけば良いから、救助ポイントの前借り -- 名無しさん (2016-07-31 17:15:54)
  • ↑肉フックなかったらずっとはりついてないと助け出される(見失うとかいう話じゃなくて自己回復でほぼMAXにしておけば一瞬で助けられる) 肉フックよりも遥かに死ぬまでに時間かかるからだいぶ有利だと思うよ -- 名無しさん (2016-07-31 17:28:35)
  • 肉フック全部壊してやった時のキラーの困り具合がたまんねぇ -- 名無しさん (2016-08-01 13:38:55)
  • 低レベルは泣くしかない。 -- 名無しさん (2016-08-01 15:07:43)
  • こいつのSaboteur Teachable出たら即効メグ育成するのにレベル40後半になっても未だ来ない。(尚こいつのSaboteur はウルトラな模様) -- 名無しさん (2016-08-03 08:56:18)
  • もう男二人は完全に雑魚だわ。敵は逃げられるとリスタートになる黒人女とMEGだな -- 名無しさん (2016-08-04 23:27:04)
  • 全体的に成長が進んだからTeachableで皆してフック解体して手に負えない。地下とはいうが負傷したらMAPの端まで逃げるし対応できねえよ -- 名無しさん (2016-08-07 22:40:44)
  • 肉フック全部壊されるまで誰も殺せないアピールかな?キラー向いてないから壊す側に回っとけw -- 名無しさん (2016-08-08 09:10:24)
  • いや、フック破壊は深刻な問題になってきている。発売から時間が経った現在、点数効率がいいため、中位ランク以上はジェイクでなくても相当な割合で破壊パークを持っている。結果、開始3~5分でフックが全滅するのは珍しいことではない。個人の勝てる勝てないの問題ではなく、ゲームの終着点が見え始めた点で、まずいと思う。 -- 名無しさん (2016-08-08 21:09:19)
  • この前破壊王2人にフック全部壊されて、高級なグリップのパークを持ってきてなかったワイは失血までまったゾ… -- 名無しさん (2016-08-09 00:59:08)
  • 鉄腕ないのかよ -- 名無しさん (2016-08-09 08:12:16)
  • 鉄腕ないのはしょうがないとしか言いようがない。鉄腕必須レベルだからな -- 名無しさん (2016-08-10 00:38:08)
  • まぁ鬼の場合だと鉄腕と鹿は必須な感じ。フック壊されてたとしてもころがしてたら勝手にオバとかが回復させに来るから鹿つけてれば余裕で釣れる。この2つ付けたら後は好きな感知パークとかどうぞって感じ。 -- 名無しさん (2016-08-10 05:18:07)
  • まぁ3分は無いんじゃないかと思うけど、VC繋いでなくても5分はあると思う。 -- 名無しさん (2016-08-11 04:16:56)
  • かと言って別にどうって事無い -- 名無しさん (2016-08-11 09:29:45)
  • 肉フックが無い無い言ってるやつって低レベルかお察しレベルのどちらかだと思ってるんだが実際どうなのよ? -- 名無しさん (2016-08-11 09:38:19)
  • Hack SawまたはProtective Glovesのアドオンが付いているツールボックスを持っている状態で、Saboteurを使うと何故かアドオンの効果が発揮されてるっぽいんだけどこれってバグか? -- 名無しさん (2016-08-13 05:40:08)
  • 鉄腕弱体は別にいいだろ、強すぎたし。てか今でも強いけど。 -- 名無しさん (2016-08-14 15:19:54)
  • ほ、翻訳、早い!? ありがとうございます! ありがとうございます!(英文を貼った人です -- 名無しさん (2016-08-18 15:16:43)
  • フック破壊収まってきてよかったわ。あのまま続いてたら絶対新規いなくなってたし。 -- 名無しさん (2016-08-28 10:13:47)
  • 今はフック破壊した瞬間音出てキラー走ってきますからねぇ -- 名無しさん (2016-08-30 22:51:14)
  • 8/31のパッチでフック破壊後のモーションをエモートでキャンセルできなくなってしまった -- 名無しさん (2016-08-31 15:34:15)
  • ジェイクの放し飼いは危険ですのでおやめください -- 名無しさん (2016-09-03 16:17:44)
  • ジェイクでサボとってからの他キャラコースが主流だから、新規が多い時期の今なら基本的にジェイクは肉フック付近にいるから楽勝よ。 -- 名無しさん (2016-09-03 17:21:32)
  • まあ普通に高ランクジェイクも肉フック付近に居るけどな -- 名無しさん (2016-09-03 18:52:46)
  • 鉄腕3持ちキラー相手だと、ステにもよるけど、地下遠く大体7~9個は壊さんとワンチャン吊られるぞ -- 名無しさん (2016-09-04 23:59:10)
  • 破壊遅いしポインヨしょっぱいし音なるしで最近サボ外して感知2個に鋼の意思と落ち着きつけてる… -- 名無しさん (2016-09-07 00:58:34)
  • sabotageすこし梃入れしてあげないとナーフしすぎ感ある、稼げないし、使うこと自体効率悪い、トラップ破壊には良いけど、small gameと同様トラッパー相手でないと真価を発揮しないスキルと化してきた -- 名無しさん (2016-09-07 10:28:03)
  • 海外のかなりのガチ勢でsabotageつけてる人みたことないレベルにまで使用者が減った。sabotageまぢで稼げない -- 名無しさん (2016-09-07 10:29:51)
  • ↑×10 ちなみに、地下フックの近くってフック無いって知ってたかな?頭悪そうだから気付いて無さそうだけど。 -- 名無しさん (2016-09-07 10:32:15)
  • まだレベル15の新入りキラーだからこいついるときはそっとロビーから出る -- 名無しさん (2016-09-10 20:57:08)
  • 修正前に始めてJakeしか育ててない上にパーク運悪すぎたから稼げなくなっても一応Sabotuer入れてる。BoxからToolBox出たときか脱出直前くらいしか使わないけど -- 名無しさん (2016-09-11 22:32:46)
  • 鋼の意志は負傷状態で草むらに隠れてやり過ごすのに強い -- 名無しさん (2016-09-24 02:23:07)
  • 今いちわからんのだけどIronwillってLv2と3じゃ何が違うの?Lv2の時点で100%減らすってことは常時うめき声が出ないってことだと思うんだけど -- 名無しさん (2016-10-16 00:39:07)
  • 説明をよく読めばわかるけどLv2は動かないでいるとき限定、Lv3は動き回ってる時も声が出ない -- 名無しさん (2016-10-16 00:44:28)
  • こいつのSaboteurのティーチャブルってレベル40で解放される? -- 名無しさん (2016-10-16 17:14:41)
  • されるよ -- 名無しさん (2016-10-16 17:19:33)
  • アンコモンのアイアンウィルってロッカー入っててもうめき声無しですか?検証された方いましたら教えてくれると助かります。 -- 名無しさん (2016-10-17 10:19:17)
  • なし -- 名無しさん (2016-10-17 17:09:46)
  • アイアンウィルって負傷時ってことは這いずりは声出るんでしょうか?(出なかったら最強だけど) -- 名無しさん (2017-01-26 22:12:06)
  • saboteurの説明文見ると発電機の修理にも効果あるみたいな書き方だけど、実際効果あるの? -- 名無しさん (2017-02-01 07:33:45)
  • ↑3 這いずりは声出る ↑1 無い、解体行為する時しか消耗速度減少しない -- 名無しさん (2017-02-03 00:57:46)
  • 新規だけど鉄腕無いのにフック全壊辛すぎる 4人全員でボックス持ってきてやっと全壊出来るくらいの性能に下げてほしいわ・・ -- 名無しさん (2017-02-04 04:14:47)
  • 中断したらフック耐久力が全快からやり直しにしたれば良いのにね。 -- 名無しさん (2017-02-04 13:47:04)
  • ↑それだとサボの存在の半分がなくなる -- 名無しさん (2017-02-08 21:20:24)
  • 鬼の巡回楽になってフック解体する人増えそうだな -- 名無しさん (2017-02-15 16:02:01)
  • フック解体は評価が難しいんだよな。フック無くてもダウンさせた鯖を餌に楽しめるキラーならいいんだが、それ以外のキラーからすれば即抜け要因だったりするから困る。 -- 名無しさん (2017-02-24 13:18:59)
  • フック解体は戦術の1つだろ。地下フックは壊せないんだから。切断だけはマジ止めろ、マトモなプレイヤーが呆れてゲーム辞める可能性すらある -- 名無しさん (2017-03-04 01:41:54)
  • こいつ使って一番楽しいのはサバイバー担いだキラーの目の前でフック壊すこと。その後親の仇のように狙われるのはご愛嬌。 -- 名無しさん (2017-03-19 14:28:53)
  • フック破壊対策パークとして、「一定以上出血した生存者をメメントできるようになる。場の肉フックが少ないほどメメントに必要な出血量が減る」があっても良くない? -- 名無しさん (2017-03-28 09:07:04)
  • 鉄腕やアジあるからいらんやろ。フックに何回か掛けてればハグのHexも使えるし -- 名無しさん (2017-03-28 15:35:05)
  • ↑6 -- 名無しさん (2017-04-04 22:46:32)
  • トラッパーのトラップも復活する? -- 名無しさん (2017-05-18 23:52:59)
  • しないよ。ただ、鬼のヘイトは集めるからそれなりに注意してね。 -- 名無しさん (2017-05-19 07:25:48)
  • フック破壊で切断はゴミ。そんなの鉄腕なりで対策できるし。迷惑なんで是非このゲームやめてください。 -- 名無しさん (2017-05-19 08:14:07)
  • ↑ 今は鉄腕弱体化してるしなぁ そうは言っても2分で復活するし、切断がよろしくないのは事実だね -- 名無しさん (2017-05-20 18:48:20)
  • 即切断なら生存ポイント5000がすぐに入って次にいけるから美味しいっちゃ美味しい.多分確実に一つ米粒が失われるからよろしくないのは間違いないけど. -- 名無しさん (2017-05-31 09:53:36)
  • 米粒は減らないよ -- 名無しさん (2017-05-31 10:44:40)
  • フック復活は2分じゃなくて3分だ、あとサバイバーをサクったあとは復活しない -- 名無しさん (2017-05-31 17:10:02)
  • 今のフック破壊で切断してたら、フック復活不可・解体で1000ptの昔なんて考えられないだろうな。出口解放後の発電機修理・フック解体・ロッカーの開け閉め…思い出すだけで苦しくなる。 -- 名無しさん (2017-06-17 08:14:18)
  • サボタージュでロッカーの斧を破壊出来たらopかな? -- 名無しさん (2017-07-30 03:49:39)
  • ↑ 地下の斧は破壊できないとかなら割といいと思う -- 名無しさん (2017-08-03 17:54:26)
  • サボタージュ今は準産廃だな、トラッパー苦手だから当たった時に罠壊そうとつけて行ったら破壊ゲージ貯まらなすぎで結局2個しか壊せんかったわ。↑の方で言われてるように斧も壊せるよになってもいい気が -- 名無しさん (2017-08-14 16:27:17)
  • ドクターの電撃の場合は背後について行って電気の装置を壊すんだろうか… -- 名無しさん (2017-08-28 00:26:20)
  • ドクターの真後ろで顔が浮かんでホアアア!ってなっちゃうだろw -- 名無しさん (2017-09-19 16:43:47)
  • 真後ろで叫ばれたドクターがホアアア!ってなるのが想像できた -- 名無しさん (2017-10-20 13:31:37)
  • サボだけだとおっそいから結局工具箱いるんだよな。ただトラッパーにとっての罠とかハントレスにとっての斧とかアイデンティティを壊すような使用なら遅くて当たり前だし2個壊せたら十分 -- 名無しさん (2017-11-16 06:56:29)
  • ただでさえメンタル弱いハントレスちゃんにそんなことしたら、鼻歌じゃなくデスメタ歌いながら追いかけてくるぞ -- 名無しさん (2017-11-16 18:54:25)
  • ロッカーごと投げてきそう -- 名無しさん (2017-11-17 02:58:43)
  • ツールボックスの消費効率をセルフケア同様にしてフックの復活を廃止すると釣り合わないだろうか?今の発電機修理速度からして復活できなくしてもいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2017-12-25 08:56:22)
  • ただでさえDSばっかりなのにフック復活しなくていいとかちょっと何言ってるか分からない -- 名無しさん (2017-12-25 09:22:06)
  • 今後にティーチャブルパークが1つしか使えなくなる見たいな情報なかったかな?もしその時が来たらフック復活は廃止してもらってもいいかな?デイリージェイクとか言われてるんだぜ? -- 名無しさん (2017-12-26 12:32:04)
  • ↑ティーチャブルがどうこうってそれどこ情報? -- 名無しさん (2017-12-26 13:30:28)
  • 大量のフックを寸止めしといて味方が担がれたら一気に破壊していくのはどうだろうか -- 名無しさん (2018-01-22 04:31:52)
  • そんなことしてないで発電機直せ(無慈悲) -- 名無しさん (2018-01-22 09:26:48)
  • 豚の新パークによってサボタージュがよりカスパークに。破壊強化アドオンもどうしたらいいのかわからんなこれ -- 名無しさん (2018-01-25 02:55:02)
  • 唯一使えるであろうironwillも豚と犬によって弱体したし・・・カラス以外全部苦手なのかな?草木がないマップも増えたから声消しても辿られるんだけどね。申し訳ないけど今のところ最弱キャラじゃないかな -- 名無しさん (2018-01-25 08:57:12)
  • キャラのモデルはクリストファー・マッカンドレスかな -- 名無しさん (2018-01-29 19:40:40)
  • パークの一言を変えるならジェイクとかメグに喋ってもらいたかったな・・・フェンミンとか煽り性が増しただけだし -- 名無しさん (2018-02-03 19:08:22)
  • 難易度の初級って初心者用って意味なら運営はかなりドSだな。固有パークが他の初級キャラより格段に使えないのに -- 名無しさん (2018-02-19 17:16:14)
  • そう?見つからない事を前提に動くなら割と優秀だぞ?代わりに初心者は見つかったらお察しになるが…… -- 名無しさん (2018-02-19 17:24:07)
  • そういや、なんでジェイク君修正したの?意味わからないんだけど。昔に戻してくれ -- 名無しさん (2018-03-11 19:24:43)
  • ジェイク君なんか修正されたん? -- 名無しさん (2018-03-19 04:07:50)
  • 使えばわかるけど、顔グラに修正が入った。ゲート開放時とか目ん玉ひん剥いてた、殺人鬼に間違われる率No1のあの恐ろしい顔が、ただの眠たそうなイケメン顔に修正された。わたしは昔の怖い顔が好きだったんだよ -- 名無しさん (2018-03-19 04:31:29)
  • 初心者帯の鬼はカラスなんて見てないし、チェイスも10秒瞬殺か速攻見失うかだから鉄の意思いらないし、サボはもっての他。こいつのどこが初心者向けなんだ -- 名無しさん (2018-03-19 05:28:09)
  • ↑2 あ、本当だw目見開かなくなったね。他の鯖も前はひん剥いてたけど今は修正されたん?しかしジェイクは本当にキラーに間違われやすい部分で愛されてるな。めっちゃ分かるけど -- 名無しさん (2018-03-19 06:06:21)
  • ↑2 固有パークに癖がないからじゃない?上級の爺、デビキン、ローリーのボロタイ、デッハ、DSは難しいけど、ジェイクのは使う分には難しくないし -- 名無しさん (2018-03-19 06:08:09)
  • 「アーオ!! (`Д´)いやぁいやぁ」 -- 名無しさん (2018-03-22 01:30:36)
  • ↑3他のキャラも修正されてるっぽいけど、前がジェイク君ほどインパクトのある顔じゃなかったし分かりづらい -- 名無しさん (2018-03-22 02:26:19)
  • サポタージュを使うんだったら工具箱と小さな獲物とかもいいのかな? -- 名無しさん (2018-03-24 18:47:12)
  • 最推しのジェイクを折角血濡れにしたのに、いざ使おうと思うと血濡れだからかめっちゃロビー解散される… -- 名無しさん (2018-04-08 07:40:34)
  • ジェイクの血濡れはアホみたいに見えないもん -- 名無しさん (2018-04-09 12:52:40)
  • 顔面血濡れで服フランシスでも解散されるんですがそれは… -- 名無しさん (2018-04-09 16:44:07)
  • 今日買ったばっかで、このキャラ使ってるんだけどコツとかある?立ち回りとか -- 名無しさん (2018-04-13 19:40:45)
  • おいおい昇格方法の変更でサボタージュが死体蹴りされたな。とうとう昇格に1点も貢献できなくなったぞ… -- 名無しさん (2018-04-14 22:30:03)
  • ↑2 魂の平穏と鋼の意思を活かして隠れてやり過ごすのが良いくらいかなぁ……サボはランク上げじゃ役に立たんし。あ、BP稼ぎには便利だよ -- 名無しさん (2018-04-14 23:31:25)
  • ↑2 まだBP稼ぎは出来るし……トラッパーと当たった時に便利だし…… -- 名無しさん (2018-04-14 23:32:06)
  • 鋼の意思は愛用してるが便利すぎる。隠密にも良いし今のエンブレムシステムだったら鬼を撒きやすくてお勧め。こやつ声がでかいしな。最初にジェイク使うんだったら見つからない練習かな。サボは…() -- 名無しさん (2018-04-15 16:10:13)
  • フックって一回壊したらずっと壊れたままなの? -- 名無しさん (2018-05-03 19:11:41)
  • ↑ページ検索くらいしてから質問しようあと質問は質問ページで -- 名無しさん (2018-05-03 19:34:22)
  • ジェイク使いほっとんど見ないなぁカニバルのスキン開放最難関と言われるわけだ。目線の高さは他男子キャラと変わらんのかな(男鯖ジェイクしか使ってない) -- 名無しさん (2018-05-05 21:54:40)
  • ↑2嘘でもいいから教えてやれ、それにサボタージュ関連だからここでもいいだろ。 壊したら3分後に復活する。 -- 名無しさん (2018-05-05 22:16:28)
  • どのキャラクターの欄もそうだけどまとめの文が上手すぎる。すんなり長所と短所が頭に入ってくる -- 名無しさん (2018-05-07 11:05:23)
  • 人気投票(日本)女性票第3位おめでとおおおおおおお -- 名無しさん (2018-05-11 08:45:33)
  • ジェイク使いって下手な印象多いけど煽りも少ない印象。メグや初期の格好じゃないドワイト、クローデットの煽り率は異常 -- 名無しさん (2018-05-30 09:44:34)
  • ジェイク使いは下手というより面白い人が多い印象あるなぁ俺もジェイク使いなわけだが、他ジェイクも面白い人が多い -- 名無しさん (2018-05-31 02:25:58)
  • さりげない自分面白いんですよアピールわろた -- 名無しさん (2018-06-02 01:49:13)
  • いや俺は面白くないジェイク使いwww他のじぇホント面白いからwww俺はせいぜい最初の挨拶が長いのと上向きながら歩くくらいだけど他のやつもっと変なのいるwww地図持ってたら期待 -- 名無しさん (2018-06-02 13:46:27)
  • 単純に目線が高いから視野が広く、チェイスしやすいからジェイク使ってるわ。ただパークは共感・セルフケア・猶予・血族っていうただのクローデッド -- 名無しさん (2018-06-03 22:51:34)
  • ↑優しいパークやな…俺味方のためのパーク1個も付けたことないわ… -- 名無しさん (2018-06-05 23:55:14)
  • ↑俺なんて弱音不滅執念逆境魂で完全自分一人生き残る特化だわ。 -- 名無しさん (2018-07-12 12:37:50)
  • 魂の平穏強化だから本実装されればドクターに対して多少メタれるかな? -- 名無しさん (2018-07-12 12:38:03)
  • ジェイクの霧の旅人コスは、『ストレンジャー』ではなく『異邦人』と訳して欲しかった。そっちのほうが文学的な響きがあっていいだろ。 -- 名無しさん (2018-07-12 21:28:05)
  • 魂の平穏強化でドクターの発狂をメタれる様になる予定みたいだけど、抑制(玉キン含む)アドオンの可視表示まではメタれないんじゃないのかな?PTBで平穏持ちに出くわさなかったんだけどどうなんだろう… -- 名無しさん (2018-07-13 21:56:56)
  • 魂の平穏に付ける効果、正直言って鋼の意思につけるべきパークだろ…魂の平穏はな、ちゃうんや… -- 名無しさん (2018-07-14 02:56:35)
  • 鋼の意志強いの?鯖あんまりしないから教えてください -- 名無しさん (2018-07-14 20:07:42)
  • 鋼の意思ははっきり言って神パーク。慣れると外せなくなる3大パークの中に入ると思う。鬼からしても割とうざい。付けたことないなら付けてみるべき。世界変わるぞ -- 名無しさん (2018-07-17 01:41:54)
  • 鋼の意思は単独でも強いけど都会の逃走術と組み合わせると強さを実感しやすい -- 名無しさん (2018-07-18 18:02:00)
  • しかし人物背景見るに全サバイバーの中で物凄くDBDの世界に馴染んでるサバイバーじゃないか? -- 名無しさん (2018-07-26 23:47:52)
  • 魂の平穏で狂気発狂しなくなるの知らなくてチートだと思ってたわ -- 名無しさん (2018-07-28 01:35:17)
  • 新しく実装された機能だからな。まぁアプデ来たらとりま調べるが良し -- 名無しさん (2018-07-28 17:25:13)
  • もしかして平穏つけててドクターにケバブされたのはドクターの勘違い? -- 名無しさん (2018-07-29 18:19:03)
  • 勘違いじゃなくてワンチャン「厄介なパーク付けやがって!ペチン」かも知れない -- 名無しさん (2018-08-02 17:15:59)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

目安箱バナー