nijiuracardgame @Wiki

ルールについての考察案集

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固まっているルール(変更するかも)


1-場に出すカード(MTGのパーマネント)=スレ
  • 自作絵・コラ・スクリプト・荒らし・雑談・なりきり・議論・ゲーム等の種類がある

2-使い捨てのスペルカード=定型レス
  • 定型レス等でレスを稼いだり、嵐カードで相手のレスを止めたりする

3-墓地=[以下略]
  • カタログから落ちても復活するカードはある(その時にレス数が上がるかは未定)

4-カードによっては特定の時間帯でしか立てられないものがある
  • 朝(ムンク、朝翠、朝真紅等)
  • 昼(沙耶等)夜(陛下、寝ない子)
  • 時間関係なし(クリボー、2K)


まだ踏み固められてないルール

1-ターン数はいくつ?
  • 朝、昼、夜で各4ターン(=16ターン)
  • 二時間1ターンで48時間or一時間1ターンで一日(=12ターン)
  • 無制限

2-勝利条件はどうするの?
  • 規定ターン内でのポイントを競うと言う形でいいのか?
  • スレ毎のレス数が多く付けば勝ちなのか
  • 立てたスレのレスの合計で勝ちなのか
  • レス数をまとめてポイントにして(10レスで1ポイントとか)競うのか
  • 100レス付いたら勝ちなのか

2・5-敗北条件はどうするの?
  • デッキが無くなったら?
  • 荒らしすぎると無条件敗北?

3-サイコロを使うのか
  • 6面ダイスか、コインなどで代えられる偶数・奇数(裏・表)程度のものにするのか

4-祭りの発生条件は?
  • 鯖によって変るのか(imgのおちんちんらんど開園、mayのウプレカス発生)
  • 場にあるカードの枚数によって祭りが起こるのか
  • 祭りが起こった場合はコストが無くなるとかの効果はあるのか

5-ドローはターンごとに1枚?2枚?規定数まで補充?(手札枚数は7?)

6-10レス=1点?
  • 1点になったレスは「点」となってレス減少の対称にならない絶対的数字になる
  • これが10点溜まれば勝利?
  • 点は、いかなる手段でも減ることがない。そして増やすときはレス10を貯めるしかない

7-スレによるスレの攻撃?

8-ターン構成は?
  • 手札の補充→板変更・祭り発動の特殊カードの使用→スレッドカード(+絵師カード)使用。(スレッドはコンボ&祭り以外は1スレのみ建てれます)→レスカード使用(攻撃&補助)→終了を宣言して終わり