Tactics Ogre de Endless Battle Vana Edition @wiki

vana語録

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匿名ユーザー

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vana語録


2008/05/04


ユニットの位置が気に入らなくてキャラデリ再登録と繰り返す、
なんとか出来ないかと模索していたが・・・
VIP鯖初期並び順階級になっていた時期がありましたが、やろうとすると負荷が。
持ってる金経験値クラスユニット画像各昇順降順様々な条件を作り総帥のみ隊列のようなコマンドを実装、
要塞変数に書き込みsub_ebs4を呼び出した時
相手の要塞を呼び出し判定させ並びを決定させる・・・キツすぎるか。
個人的には好きな名前でプレイしてほしい・・・私は気にしないと言えば嘘になるのだが。
やはりwhile(($Key,$Value)=each %P)ではじき出すのが一番軽い、
ましてや国相手選択は一番処理走る所だ。・・・因みにどの名前が真ん中に来るか?
画像見てもらえば分かるとおり不明。
文字列16進数にして判定とかそんなことやってるのかと勝手な想像していた過去がありました。
ただ一定の規則のようなモノは存在するらしく、
濁鯖V鯖vana鯖全て同じ名前なら同じ位置ではないかと思ってます。何とかしてやりたいが無理そうだ

位置は椅子取りゲームではなく場所取りゲームです。
最大数は決まってるけどポジションに明確な宣言が無い。
初めから5個椅子があって早く座ったもん勝ちではなく、最大椅子5個置ける部屋に椅子を持って入る。
何処に椅子置くかは先生が決める。先生の考えなんてわかりゃしない。
後は・・・そうだな、転校生。並ばされる時背の高さの順番になる。
何処かは分からないけど入るでしょう。背、という明確な判断基準が存在することにより、
ある程度予測できる部分はありますがそれでも完全な位置は他人に左右されるので分からない。
拘りすぎる人が出て来すぎてしまうとその周辺が激戦区になって
自分の好きな名前が付けられなくなってしまうかもしれない。
一応・・・ユニット名で決まる、そう言っておきます。

FFTEBはアビリティ装備など相性の概念が非常に複雑で
相手を選ばないと話にならないのでさほど気にされない要素ですが、
toebは見えるON上から下からDA捨て身で叩けなので気にする人がいるのも当然と言えば当然。
何とかしたいが出来そうに無い・・・
解決策は選ばせるくらい複雑にする、これしかないね。そこまでやる気はないです




面白いので転載しました、不適切であれば削除してください><

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