古き国々の盛衰
ヴァナ鯖誕生
'08/2/14。管理人ヴァナ・ルーの手により、ひっそりとヴァナ鯖が公開された。
公開当初は人口が少なかったものの、VIPTOEBスレにてヴァナ鯖参加者による宣伝、後日の鯖移転と続き人口が増加、一転して活気溢れる鯖へと変化を遂げた。
そんな中、早々に資金を集めた者たちから我先にと次々独立。10あった建国枠も公開から2日で全て埋まることとなる。
後に「古き国々」と呼ばれる国々の誕生である。
公開当初は人口が少なかったものの、VIPTOEBスレにてヴァナ鯖参加者による宣伝、後日の鯖移転と続き人口が増加、一転して活気溢れる鯖へと変化を遂げた。
そんな中、早々に資金を集めた者たちから我先にと次々独立。10あった建国枠も公開から2日で全て埋まることとなる。
後に「古き国々」と呼ばれる国々の誕生である。
始まりの戦火 ※みんなでTactics Ogre de Endless Battle マルティム(笑) より抜粋
ヴァナ鯖発見から3週間あまり、一部では内乱なども起こったものの、大規模な衝突はないまま
10国のうち、いくつかは着々と牙を磨いていた。
中でも港町アシュトン、シデンカイ、納豆、ベンケイの墓・・・
この四国は猛者を集め、弱卒の集った他国を凌駕する存在となっていた。
だが、そんな国々も滅ぼすほどの戦力を保持していない、それが危ういバランスを均衡化させていた。
10国のうち、いくつかは着々と牙を磨いていた。
中でも港町アシュトン、シデンカイ、納豆、ベンケイの墓・・・
この四国は猛者を集め、弱卒の集った他国を凌駕する存在となっていた。
だが、そんな国々も滅ぼすほどの戦力を保持していない、それが危ういバランスを均衡化させていた。
そして水竜の月も半ばを過ぎた頃である。
内乱により総帥を奪っていたたてすじがオン撫で歓迎★説得総帥の軍を動かし、シデンカイへと攻め入ったのである。
これがヴァナ鯖における初の戦略となった。
オン撫で歓迎★説得総帥にシデンカイを落とす力は当然なかったが、この先の戦乱の幕を切って落とすには十分な狼煙となった・・・
内乱により総帥を奪っていたたてすじがオン撫で歓迎★説得総帥の軍を動かし、シデンカイへと攻め入ったのである。
これがヴァナ鯖における初の戦略となった。
オン撫で歓迎★説得総帥にシデンカイを落とす力は当然なかったが、この先の戦乱の幕を切って落とすには十分な狼煙となった・・・
それから1週間、四強といわれるうちの一つ、納豆が兵を起こし他国に先んじ本格的な侵略を開始。
狙われたのは全国家のうち最も保有戦力の少ないオン撫で歓迎★説得総帥であった。
野戦では武力に勝る納豆であったが、戦力の揃いきらない状態での戦争であり、篭城するオン撫で側に苦戦してしまう。
狙われたのは全国家のうち最も保有戦力の少ないオン撫で歓迎★説得総帥であった。
野戦では武力に勝る納豆であったが、戦力の揃いきらない状態での戦争であり、篭城するオン撫で側に苦戦してしまう。
しかし約50分、引き分けると思われた戦いも
全ての戦闘を行えなくなる「メンテタイム」寸前、度重なる攻撃を浴びたオン撫での要塞が陥落することで終結した。
全ての戦闘を行えなくなる「メンテタイム」寸前、度重なる攻撃を浴びたオン撫での要塞が陥落することで終結した。
初の陥落国が出た戦いだったがそれ以上に世界を揺るがしたのは、戦いの後、城の残骸の中では謎のカードが発掘されたことであった。
カードの存在がその後の戦いにどのような影響をするかこの時は誰も知りえなかった・・・
カードの存在がその後の戦いにどのような影響をするかこの時は誰も知りえなかった・・・
ハングドマンの登場(2008年3月初頭~)
こんな感じで
どうでしょうか?
どうでしょうか?
ヤオイ大好き国家と古き国々
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