アースクエイク
攻ACE(NT:38) 命D 回1 MP400 両手 魔法 命↓
攻+4でアースクエイク単品は防-2までならワンキルすることがあった
攻+2でアースクエイク+ヨルムンガンド(Lv:0)は防+2盾無しがワンキル圏内
攻+2でアースクエイク+ヨルムンガンド(Lv:0)は防+2盾無しがワンキル圏内
杖の存在は非常に大きい これはもう当たるか当たらないかのギャンブルの日々!
禁呪やめました 他の人よろ
(ディムナ 08/8/2)
(ディムナ 08/8/2)
修正後、命Dとなりかなり使えなくなりました。
禁呪を使うからにはワンキル狙いだと思いますが
ワンキルできる速いクラスには全く当たらず、
遅いクラスはほとんど盾を持っているのでワンキル不可となります。
(参考:攻+4、地震+ヘムロックでロード鬼盾に77k レリ、マドハロなどは推して知るべし)
W杖にすればワンキルできるかもしれませんが、レリにさえ6割程度しか当たらないので
やはり装飾は必須でしょう。つまり禁呪を持っても誰もワンキル出来ないことを示しています。
要塞用としてはいいかもしれませんが死亡率は高いです><
禁呪を使うからにはワンキル狙いだと思いますが
ワンキルできる速いクラスには全く当たらず、
遅いクラスはほとんど盾を持っているのでワンキル不可となります。
(参考:攻+4、地震+ヘムロックでロード鬼盾に77k レリ、マドハロなどは推して知るべし)
W杖にすればワンキルできるかもしれませんが、レリにさえ6割程度しか当たらないので
やはり装飾は必須でしょう。つまり禁呪を持っても誰もワンキル出来ないことを示しています。
要塞用としてはいいかもしれませんが死亡率は高いです><
よって、禁呪はCCアイテムと割り切って召喚や合成魔法を持つことオススメします。
なお合成魔法をする場合、杖持ちなら杖狩りで苦しいながらも属性魔道書を集められますが
輪、靴、装飾は無理です。諦めて売って、狩り武器持ちましょう。
(とりあえず 08/9/7)
なお合成魔法をする場合、杖持ちなら杖狩りで苦しいながらも属性魔道書を集められますが
輪、靴、装飾は無理です。諦めて売って、狩り武器持ちましょう。
(とりあえず 08/9/7)