Tactics Ogre de Endless Battle Vana Edition @wiki内検索 / 「クラウ・ソラス」で検索した結果

検索 :
  • ノーブルファー
    ノーブルファー 派生:にぎりがくさい剣→クラウ・ソラス→ノーブルファー 攻:ACE (SS) 命:A 回:1 MP:170 片手 必殺 命↓ 8月22日の時点で修正が入ったため現在の性能は不明です (2008/09/03 ストラング)
  • オーヴァーロード
    ...+300以上、装備…クラウ・ソラス 補正…攻+3 防-3 避+2 命+3 魔法攻撃強化 究極の力を手に、人々の頂点に立つ運命の王子。洗練された剣術と共に、合成魔法も行使できる。 HP50000 MP4000 ALIALL ステALLNT NT+500 ノーブルファー装備で上何も見えず
  • 拾いアイテム
    ...ド、ブリュンヒルド、クラウ・ソラス、ノーブルファー      アンサラー、フラガラッハ、オラシオン、アンビシオンに派生。      クラウ・ソラス、ノーブルファーは濁鯖に比べると消費面が大きく低下。      派生も増え、とりあえず鬼剣派生にしておけば間違いない。という訳ではなさそうだ。      どの派生先もCC武器としても実用武器としても実に秀逸であり、派生の選択に大いに悩まされる。      すべてのTOEBプレイヤーの憧れ。売るべからず。 むずがゆい小手      オウガシールド、聖者の盾、破魔の盾、霊木の盾へ派生。      オウガシールドはオウガブレードとの組み合わせによりセット効果を得られる。 各種禁呪      スーパーノヴァ、アイスレクイエム、エアリアルクライ、アースクエイク、デッドスクリームの5種に      便宜上スターティアラも入...
  • 拾いアイテムまとめ
    ...ド、ブリュンヒルド、クラウ・ソラス、ノーブルファー      アンサラー、フラガラッハ、オラシオン、アンビシオンに派生。      クラウ・ソラス、ノーブルファーは濁鯖に比べると消費面が大きく低下。      派生も増え、とりあえず鬼剣派生にしておけば間違いない。という訳ではなさそうだ。      どの派生先もCC武器としても実用武器としても実に秀逸であり、派生の選択に大いに悩まされる。      すべてのTOEBプレイヤーの憧れ。売るべからず。 むずがゆい小手      オウガシールド、聖者の盾、破魔の盾、霊木の盾へ派生。      オウガシールドはオウガブレードとの組み合わせによりセット効果を得られる。      オラシオン+聖者の盾の組み合わせでもセット効果があり、好みで選べる。 各種禁呪      スーパーノヴァ、アイスレクイエム、エアリアルクラ...
  • 武器リスト(拾い)
    ...ル 117300 ■クラウ・ソラス SS(84 ACE) A 1 165 神聖 片手 必殺 避↓ CC:オーヴァーロード 110000 ■■ノーブルファー★ SS(62 ACE) A 1 170 物理 片手 必殺 命↓ 100000 ■アンサラー SS(75 ACE) S 1 180 暗黒 片手 恨み 渾身 命↓ 冥界四武具 110000 ■■フラガラッハ★ SS(92 NT) A 1 180 暗黒 両手 恨み 怒り 冥界四武具 95000 ■オラシオン SS(91 ACE) A 1 170 神聖 片手 防↓ 避↓ 超神聖 120000 ■■アンビシオン SS(75 ACE) A 1 165 神聖 片手 攻↓ 命↓ 避↑ CC:アルフォンスボルドウィン 115000 コッレクティオ / / / / / / / 自分のELEで種類が変わる 1500 ディールプテ...
  • 武器攻撃力
    ...S ブリュンヒルド クラウ・ソラス イービルブレード ダグザハンマー ドールオブカース ディープキッス(闇) シールドボウ ライドニングボウ 17900 86 ACE 40 SSS 17800 89 ACE 42 SSS 17700 91 ACE 44 SSS オラシオン サンシオン 17600 93 ACE 46 SSS 火竜の剣 17550 95 ACE 47 SSS 石剣 17500 96 ACE 48 SSS ペニテンス 17400 98 ACE 50 SSS 2 SS アイスブレード スムマーヌス ペトロブレス 17050 58 SSS 9 SS イティバル 17000 59 SSS 10 SS ロンバルディア ダインスレイフ サモンドール 16600 69 SSS 19 SS タスラム 16200 79 SSS 27 SS セントクロスボウ 16060 82 SSS...
  • 狩人必須装備
    狩人必須装備 シャーウッド+フォレストブーツ 攻:SS(ACE 84) 命:-(A) 回:10 MP:120 威力が上がるものの同時に回数増加、消費命中などは据え置き? 弓得意クラスでは命中アップもそのままの様子 (5/4の変更後) バトルブーツを拾うだけで揃えられるお手軽装備セット。 MP消費が破格の120でこの攻撃力(ブリュンやクラウソラスと同等)というのが売り。 回数が多いのでちょくちょく何発か外すのが少々痛いかなと思いますが 弓得意クラスであれば命中も高めなのでほとんど外すということは少ないです。 問題は上にあげたことよりも、 靴がクラス的にさほど必要でないのに、装備枠を一つ取ってしまうという点 これにより指輪が一つしか持てない上に埋まるというのが最大のデメリットです。 また無属性武器なので属性一致で火力の上がる関係上、...
  • 固有CCクラス予想
    ありそなものからなさそなものまでみんなでCC予想バトル どんどん編集するといいんだぜ? 追記:発見したものは作品枠の一番下に移動させてください。 新たに予想したものは一番上へよろ!あとは感じるんだ!! 調査報告、コメント等は先頭に※ タクティクスオウガ ドラゴンテイマー(オクシオーヌ) 装備:セントクロスボウ 派生元:ドラゴンテイマー・ドラゴンマスター バーサーカー(ザパン) 装備:プロクス 派生元:バーサーカー リッチ(バイアン) 装備:死者の指輪 派生元:ウィザード ビーストマスター(ガンプ) 装備:アッサルト 派生元:ビーストマスター ソードマスター(ハボリム) 装備:ペトロクラウド 派生元:ソードマスター ソードマスター(ハボリム) 派生元:テンプルナイト 要転生(最L,NT+500) デステンプラー ...
  • 防具&財宝リスト
    防具 財宝リスト用パーツ ある程度完成したら撤去or移転予定 枠 名称 攻撃力(最終値) 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 その他 () 属性色 これで揃えるように御協力お願いします。 暗黒 神聖 炎 水 風 大地 オーブ&サモン系 名称 攻撃力(最終値) 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 その他 風のオーブ F B 1 100 風 STR+1 AGI+6 オーブ 拾い 売値21000 ■サモンハーネラ SS A 4 175 風 none 両手 雷のオーブ F B 1 150 風 STR+3 AGI+10 オーブ 拾い 売値200000 炎のオーブ F B 1 100 炎 STR+1 AGI+6 オーブ 拾い 売値21000 ■サモンゾショネル★ SS A 4 175 炎 none 両手 SP_long 売値1...
  • クラスリスト
    クラスリスト クラス補正ランキング 男性クラス ■ ソルジャー(♂) ┬ クレリック(♂) ─→ プリースト(♂) ─→ エクソシスト ─→ ビショップ │ │ │ ├ アーチャー(♂) ─→ アーチャー(オーソンヌ) │ │ │ ├ バンディット ┬→ ジェミニ(カストル) ─→ ジャイアント ─⇒ ヘルギガンテス │ │ └→ ジェミニ(ポルックス) │ ├ ソルジャー(アルフォンス) │ │ │ └ ソルジャー(デニム) │ ■ ファイター ┬ ドールマスター ─→ エンチャンター ─→ ウォーロック ─→ サマナー │ │ │ ├ グラディエイター(マグナス) ─→ ヴァンガード │...
  • クラス補正ランキング
    クラス補正ランキング 攻撃>防御>命中>回避 防御>攻撃>命中>回避 回避>攻撃>命中>防御 命中>攻撃>回避>防御 魔法クラス
  • 2008.9月下
    2008年9月後半 黒竜の月6日~ 9/30 ~〔22 20〕 あさなま が*おおっと*を建国。最高指導者にあさなまが就任。 黒竜の月6日~ 9/30 ~〔22 19〕 あびげいる様 がおむすびを建国。最高指導者にあびげいる様が就任。 黒竜の月6日~ 9/30 ~〔22 16〕 ハイエロファントカシマシの侵攻により、ワイン倉庫の扉が陥落。ドンペリで乾杯滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 フロン 〉 Bonus Money 88495 goth 『ラヴァーズ』のカードを引きました。 黒竜の月6日~ 9/30 ~〔22 09〕 ドンペリで乾杯が、ハイエロファントカシマシに応戦開始。 黒竜の月6日~ 9/30 ~〔22 08〕 ドンペリで乾杯が、ハイエロファントカシマシに応戦開始。 黒竜の月6日~ 9/30 ~〔22 08〕 ハイエロフ...
  • 魔法クラスランキング
    クラス検索 魔法クラス 攻撃>命中>回避>防御 攻+4 防-3 避-2 命+4 シャーマン(シェリー) 攻+4 防-2 避-3 命+4 ワイズマン 攻+3 防-3 避-2 命+7 シャーマン(オリビア) 攻+3 防-2 避-1 命+5 ウォーロック(64) 攻+3 防-2 避-2 命+5 ブラッククイーン 攻+3 防-3 避+2 命+3 オーヴァーロード 防御>攻撃>命中>回避 攻+2 防+5 避-3 命+4 リッチ 攻+2 防- 避-1 命+5 デーモン 攻+2 防- 避-2 命+5 サマナー 攻- 防- 避-1 命+2 ビショップ 攻- 防- 避-3 命+2 ウォーロック 攻-1 防- 避-3 命+4 エンチャンター 攻-1 防- 避-1 命+2 エクソシスト 攻-2 防- 避-3 命+4 ドールマスター 回避>攻撃>命中>防御 攻+3 防-...
  • グラス
    グラス ステータス コードネーム メギドラオんグリ子 クラス 装備 ストライクノヴァ 建国暦 冥途喫茶「ストノヴァ」 紹介 ストノヴァが痛い人。 さぁ、はやく罪罰クリアするんだ。そこからならもうちょいだからw (名無し) いつの間にやら作成感謝。 3始めちゃったんだぜw (自筆)
  • テストページ練習用
    練習用 コードネーム テスト クラス テスト 装備 テスト 建国暦 テスト テスト 段落 段落 テス㌧ 項目別の色のページ エレメント画像テスト 魔法 Weapon name Attack(Lv.x Attack) Hit Num MP Cost Ele Hands Special Others Sale(price) デッドショット E A 1 60 両手 none 魔法 (15000) ■エアブレード D A 1 80 両手 none 魔法 6666 ■■ライトニング C A 1 100 両手 none 魔法 8000 ■■■サンダーフレア B A 1 120 両手 none 魔法 10000 ■■■■サンダーバード★ SS B 10 280 両手 none 魔法 召喚 10000 ファイアボール D A...
  • エアリアルクライ
    エアリアルクライ 攻ACE(NT 29) 命C 回1 MP400 両手 魔法 攻↓ エアリアルクライ+風信子扇でのダメ目安を 攻+4魔法職で初期要塞に9万越え 攻+2魔法職で要塞8万越え 攻+1魔法職ではシプレ追加で要塞8万前後の与ダメ 攻+4魔法職では盾持ち防+1を1キルすることもあった 攻+2魔法職では防-職を1キルできてた 攻+1魔法職で扇売り払ったら一万以上与ダメが落ちる 戦略ぐらいでしか使わないのでデータとしては不十分ですが単発禁呪を使う参考までに。 捨て身でシウェンに1/7という経験から鈍足クラスを把握して狙う必要があります、 今のところ捨て身でも要塞に外れたことは無いです、これもデータ回数少ないですが。 固有クラスのシスティーナは火力の弱さが気になるものの、素早く命中高めなので先制1キルが比較的狙いやすいのもありがたい。 狩り...
  • 魔法リスト
    魔法リスト 暗黒 神聖 炎 水 風 大地 魔法 Weapon name Attack(Lv.x Attack) Hit Num MP Cost Ele Hands Special Others Sale(price) デッドショット D A 1 70 風 両手 none 魔法 (10000) ■エアブレード D A 1 90 風 両手 none 魔法 7500 ■■ライトニング C A 1 110 風 両手 none 魔法 8000 ■■■サンダーフレア B A 1 130 風 両手 none 魔法 10000 ■■■■サンダーバード★ SS(99 NT) B 10 300 風 両手 none 魔法 召喚 15000 ファイアボール D A 1 90 炎 両手 none 魔法 (15000) ■ファイアストーム C A 1 110 炎 両手 none 魔法 66...
  • ヴァルキリー
    ヴァルキリー クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N、STR…D以上 補正…攻+1 防-1 避-1 肉弾・魔法の2種類の攻撃をこなし、オールラウンドに力を発揮する魔法戦士。ナイトに比べ、やや非力さが目立つ。
  • とりあえず
    とりあえず ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 人類は衰退しました ガチャポン戦記 所さんのまもるもせめるも ファイナルフォトン!*6 聖翼姫闘*7 ヒト・モニュメント計画*1 生きてることが辛いなら*3 ふるふるふるむーん rub*1 恒常性バイアス 南瓜一個じゃお口寂しいだろう? 拾いデータ 【レア】 ヘムロック1 アースクエイク2 コッレクティオ1 満月の石1 【アンコモン】 バトルファン5 コルヌリコルヌ5 プリティキッス4 ワープシューズ3 アミュレット2 知性の指輪2 ラウンドシールド5  【コモン】 オーブ(雷・雪を除く)67 バニッシュ16 エイクオブソーン13 ウインドショット14 スパークスフィア21 メイルシュトロム12 バックラー9 バトルブーツ13 ビビットリング19 バルダーメイス9 精霊の護符19 属性魔道書15 指揮 ★...
  • ファイアブラスト
    ファイアブラスト 攻 SSS(64 NT) 命 B 回 7 消費 250 属性 炎 両手 渾身 攻↓ SP_middle 何でマグナスの技なのにこんなに高性能なんだよ! …話がある、ちょっと来い。 (ディオ) 強くなったな、 …マグナス。 (堅牢地神アンキセス) ヴァンパイア輪無しで使ってみた感触を適当に。 攻+4は盾無し防+5職にも軽々4万↑をたたき出す高火力。 命中はB寄りなのかもしれないが、命+2のおかげでダクストシウェンにも見切り以外なら4万以上のダメを期待できる。 防御+3は有るものの捨て身での運用は被ダメが大きく使いづらいが消費190なのでDAでもなんとか使える。 ただ避-2の影響でDAでもほぼ確実に先手を取られてしまい、H Aでも高避職に先制され全被弾する有様。 ワンキル可能な相手に捨て身で先制されて返り討ちとかも日常茶飯事。 ...
  • グラップラー
    グラップラー クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…30000以上、AGI…ACE以上、熟練度…NT+100以上 補正…攻+1 防-2 避+6 命+3 古くから伝わるニルダムの体術を体得した戦士。 高い運動能力を活かした、連続攻撃を繰り出す。 シウェン       防-2 避+7 命+6 グラップラー     攻+1 防-2 避+6 命+5 ダークストーカー   攻-1 防-1 避+7 命+7 ダークストーカーとシウェンの間的なクラス。 濁鯖ではゾンビより見ることが無いクラスだったがvana鯖ではそこそこいける補正  「回避職になりたいけど火力もちょっと欲しい」なんて欲張りな人にオススメ (2008年8月15日) 修正前 (旧補正)グラップラー    攻+1 防-2 避+6 命+5 命補正変更により、命C武器で...
  • ソルジャー(♂)
    ソルジャー(♂) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 補正…無し(2008/08/06確認) ♂ユニットの基本クラス。 といっても、クラスチェンジ前の下積みユニットではない。  パラメータも平均的に上昇するので、育て方次第では汎用的に投入できるクラス。
  • ソルジャー
    ソルジャー(♂) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 補正…無し(2008/08/06確認) ♂ユニットの基本クラス。 といっても、クラスチェンジ前の下積みユニットではない。  パラメータも平均的に上昇するので、育て方次第では汎用的に投入できるクラス。
  • グラムロック
    グラムロック 攻 SSS(84 NT) 命 C 回 1 消費 210 属性 炎 両手 怒り 派生:フランシスカ→バルダーアックス→溶岩の斧→プロクス→グラムロック vana鯖では、極端に攻撃力が高いわけでもない命中B以下の武器は、装備欄を埋めないと基本的にはゴミ同然。 それはこのグラムロックに関しても当てはまる。 特に命中がC以下ともなれば装飾品でDEXを強化する必要がある。無属性のレアが理想だが、アミュレット派生のペンダント系でも十分だろう。 (装飾品は属性が一致しても何の恩恵も得られない。故に現状では反対属性の少ない水属性か風属性をお勧めする。) しかしそれだけでは攻撃力が足りない。 属性一致の指輪か無属性のドラゴンアイズで火力を高めておかなければ、迎撃時や盾持ちを相手にする際に心細すぎる。 また火竜の指輪をLv99にすればDEXは+6に、ドラゴ...
  • Initiative+
    Initiative+ 特定の武器や条件下において先制率にボーナスが発生します それに伴いSP(スペシャル)表記を追加long、middle、shortは射程のつもり・・・ Initiative+値 ----高い---- 銃(特定クラスのみ) 弓(特定クラスのみ) +20 魔法(特定クラスのみ) +10 吹き矢 +4 召喚 +4 SP_long +6 SP_middle +4 SP_short +2 槍&鞭&ドール +2 ----低い---- 【先制に関する考察】 Ini値 = AGIステ + クラス避補正 + ( 武器Ini + 防具AGI + オーブIni ) / 2 + α AGIステ:NTで10、以下ランクが1下がるごとに-1される クラス避補正:マイナスであればマイナスされる 装備:避↑も影響があるかもしれない α:作戦による補正。...
  • ソルジャー(エレノア)
    ソルジャー(エレノア) クラスチェンジ条件 アラインメント…N、MP…2500以上、DEX…NT、熟練度…NT+100以上、装備…スターティアラ 補正…攻+1 命+1 スターティアラ性能変化 ごめんね、アルフォンス。一緒に行くって約束、守れなかったね… 中Nで確認 スターティアラ 攻:NT(NT) 命:A 回:1 MP:220 神聖 両手 必殺 SP_long (名無し) 聖冠育成用クラス、武芸指南書との組み合わせで随分楽でした ついでに性能変化時の聖冠単品(LV99)でのダメ目安(捨て身VS防変化なし作戦)を 防+0クラス相手に5万越え 防+5クラス相手に4万5千ほど 防+4クラス4属盾持ちに3万7千ほど 指輪をつければ2キル安定が見えてきそうです。 防御面はお察しください。 (沙門) 武器性能はまさにチート性能で...
  • アマゾネス
    アマゾネス クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 補正…避+1 弓性能変化 幼少の頃より武術を学び、成人する時には男戦士に負けないほど成長を遂げている。 ♀ユニットの基本クラス。成長に応じて様々なクラスにチェンジすることができる。 体感、AGIがかなり上がりにくい印象。 STRとVITが上がりやすいかな? (ぱぴよん) 弓性能変化ついてます 4/26 (名無し)
  • ファイター
    ファイター クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 補正…避+1 (2008/03/02確認) 補正…攻+1 防-1 避+2 (仕様変更前) 様々な男性クラスの基本となるクラス。 DEX,AGIはあがりやすいけどSTRがあがりにくい (09/20) 狼探索 ALI38 NT+500↑ イービルブレード装備 200回試行したけどなれなかった。条件が違うのか、はたまた運が悪いだけか。 (09/25)
  • デスナイト(ザエボス)
    デスナイト(ザエボス) クラスチェンジ条件 アラインメント…C、HP…55000以上、STR…ACE以上、VIT…SSS以上、熟練度…NT+100以上、装備…ベンティスカ 補正…攻+3 防+1 避-2 命-1 Thank you for playing! 以下小話。いくつか存在しないクラスがあります。逆に、原作にはあるのに存在しないクラスもあります。悩んだ結果、そうなりましたとサ……
  • シャーマン(システィーナ)
    シャーマン(システィーナ) クラスチェンジ条件 アラインメント…N、MP…3100以上、DEX…NT、熟練度…NT+200以上、装備…エアリアルクライ 補正…攻+1 防-1 避+1 命+6 魔法攻撃強化 神々に仕える巫女。フィラーハ教の大神官家より1名ずつ選出され、その任に就く。魔法使いとして攻撃魔法を行使でき、さらに神に祈りその加護を得るという能力を持つ。 旧補正 命+5 あんま見ないので禁呪+装飾での使用感を。 利点 F相手に70000↑と比較的高ダメージが期待できる。 クラス補正+装飾補正での命中補正が60%程あり、禁呪なのに当たる。 魔法によるINI補正のおかげでウォリアー並に早い。初期ニンマスになら先制できる。(魔法INI+10、クラス避補正+1、装飾のAGI補正は結局影響は?AGI+5) 欠点 MP消費が激しい。 ...
  • ウォリアー
    ウォリアー クラスチェンジ条件 アラインメント…L(下L不可)、HP…30000以上、STR…SSS以上、AGI…SSS以上、熟練度…NT+300以上 補正…攻+3 避+3 (5/29変更) 様々な剣術や体術を実戦で体得した流浪の戦士。どんな局面に対しても汎用的に投入できる。 上級職として64ヲリがあるかと思って探索したが、見えなかった。  ×グラム装備 HP50000 MP2200 NT+800 ALI・・・L (3/25) 仕様変更で命+1が消えた。 (5/29) 濁鯖に比べ弱体化したものの、使いやすいクラス。 両手命A指輪で安定。濁鯖の補正はウォリアー(64)へ。 (名無し) カンストまでのクラスに迷ったらとりあえずウォリアーはどうでしょう! これで戦略でもある程度戦えます。 CCアイテム等もいらず、CC条件も緩く...
  • 攻撃力計算式調査
    攻撃力計算式調査と防御力計算式調査(仮) ①相手に与えるダメージ=自分の攻撃力-相手の防御力 ②ダブルアタック(DA)では、通常攻撃時の2倍の攻撃力が出る という前提で、調査を開始。 通常攻撃時の攻撃力を調べる DA時のダメージ=通常攻撃時の攻撃力×2-作戦Xでの相手の防御力 通常攻撃時のダメージ=通常攻撃時の攻撃力-作戦Xでの相手の防御力 したがって、 通常攻撃時の攻撃力=相手の作戦が同じときの、DA時と通常攻撃時のダメージ差 作戦Xでの相手の防御力=通常攻撃時の攻撃力-通常攻撃時のダメージ 作戦が攻撃力に与える影響を調べる ③攻撃力=作戦補正を除いた攻撃力×作戦補正 という前提で、調査を開始。通常攻撃時の作戦補正を1.0、DAの作戦補正を2.0とする。 作戦Aでのダメージ=作戦補正を除いた攻撃力×作戦Aの補正...
  • フェアリー(グリーシナ)
    フェアリー(グリーシナ) クラスチェンジ条件 アラインメント…N、AGI…ACE以上、DEX…NT、装備…マジックボム 補正…攻-1 防-2 避+6 命+8 身体の小さな愛らしい妖精。常時空中に浮いていられるが非力なため肉弾戦では全く期待できない。すさんだ戦場におけるマスコット、かも。 性能変化したマジックボムが厨性能すぎる しかしそんなマジックボム、命8補正命中Bのくせに結構外し 更に攻-1と防-3で追い討ちのような仕打ちを受ける さらに消費320というのは時に捨て身せざるを得なくなり脆いどころの話じゃなくなってくる 他のクラスでこの武器なら笑ってしまえるが、このクラス特有の武器と考えると厨性能というよりギャンブル性能
  • ウォリアー(64)
    ウォリアー(64) クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…40000以上、MP…1800以上、STR…ACE以上、AGI…NT、熟練度…NT+300以上、装備…ブルークロス 補正…攻+3 避+4 命+1 多くの実戦を経て、剣術や体術を会得した戦士。剣に眠る力を呼び起こし、魔法として行使できる。 濁鯖と同じ補正、ヴァナたんは増加を懸念したのかレアクラスになった。 濁鯖時代は技・聖剣・カラド・サモン・ザンジ・キッスなど様々なアーキタイプを生み出したほどの流行クラス。 Va鯖での使い心地はというとほぼそのままである。やっぱり強い。 オススメはそこそこの火力で両手命中A指輪、ありきたりだが。 巷では槍+装飾品という装備も見かける。 (名無し)
  • ウィッチ
    ウィッチ クラスチェンジ条件 アラインメント…N・C、MP…600以上、AGI…D以上、DEX…C以上 補正…攻-3 防-2 避-1 命-1 魔法攻撃強化 多くの魔法を行使する美しい魔女。 (2008/05/03 CC条件変更確認) 育成初期からでも見えるクラス。避-1なので魔法を持てば避+1までのEFスライム相手には先制可能。 候補に挙がる狩り武器はナイトメアかデッドショットだが、消費が軽い方がいいならデッドショット、それより消費が10かさむが睡眠の恩恵で先制率が高めたいならナイトメアを選べばいいだろう。 一番の利点はダウンジグロッドを使用できること。バルダーメイスを拾ったら育成クラスにウィッチを考えるのも悪くないと思う。 (08/29)
  • ソルジャー♀
    ソルジャー(♀) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 補正…無し 全ユニットの基本となるクラス。能力値がバランスよく上昇するため、汎用的な投入が可能。すべての道はここより始まる。
  • ドラグーン
    ドラグーン クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…25000以上、STR…SSS以上、熟練度…NT以上 補正…攻+4 避-5 命+1 別名『ドラゴンキラー』と呼ばれる。このクラス、竜族(リザードマン)に対して圧倒的な攻撃力を誇る。 他クラスが相手の場合でも、攻撃力は高い。 HPMPカンストステALLNT熟練度NT+1000にて ブリュン装備にて最L自殺回数71 中N自殺回数62 でドラグーン(フェンリル)発見できず フェンリルってALI70そこら、つまり下Lじゃね? ↑ 原作の攻略本を見るとフェンリルのALIは75とある。 ぴったりあわせる必要はないかもだけど 近い数字で探索してみるといいかもですね。 フォーゲル、フェンリルの条件を満たした状態で低Lで27回自殺でスルストになれず すさまじいSTDにイヤになりました...
  • ソルジャー(♀)
    ソルジャー(♀) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 補正…無し 全ユニットの基本となるクラス。能力値がバランスよく上昇するため、汎用的な投入が可能。すべての道はここより始まる。
  • ピクシー
    ピクシー クラスチェンジ条件 アラインメント…N、AGI…SS以上、DEX…ACE以上 補正…防-2 避+4 命+6 フェアリーの上級クラス。能力上昇値と攻撃力が上がっている。
  • スケルトンナイト
    スケルトンナイト クラスチェンジ条件 アラインメント…C、HP…20000以上、STR…SS以上 補正…攻+1 防-2 避+3 命+2 スケルトンの上級クラス。能力上昇値と攻撃力が上がっている。
  • ファランクス
    ファランクス クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…10000以上、VIT…A以上 補正…防+4 避-7 長い槍と巨大な円形の盾で武装する重戦士。攻撃力は低いが、防御の要となるクラスである。
  • ディアナ
    ディアナ クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…24000以上、DEX…ACE以上、熟練度…NT+100以上、装備…イティバル 補正…攻+2 防-1 避+1 命+5 弓性能変化 弓矢による攻撃を極めたクラス。弓の力を引き出し次々に敵を射抜く間接攻撃のスペシャリスト。
  • ゴエティック
    ゴエティック クラスチェンジ条件 アラインメント…C、MP…900以上、DEX…SS以上 補正…防-2 避-3 命+4 魔法攻撃強化 ウィザードの上級クラス。能力上昇値と攻撃力が上がっている。 下C不可。中・上CでCC確認。 (名無しさん)
  • ヴァンパイア
    ヴァンパイア クラスチェンジ条件 アラインメント…C、HP…24000以上、熟練度…NT以上、装備…ブラッドスペル 補正…攻+4 防+3 命+1(8/22変更) 非常に高い能力を持つ強力なクラス。日中は棺桶に入って攻撃が出来ない。
  • シルフ
    シルフ クラスチェンジ条件 アラインメント…N、AGI…SSS以上、DEX…NT 補正…攻+1 防-2 避+3 命+7 ピクシーの上級クラス。能力上昇値と攻撃力が上がっている。 旧補正 アラインメント…N、AGI…ACE以上、DEX…SSS以上 補正…攻+1 防-2 避+5 命+4 (08/09/21) 追加:中Nのみです
  • ニクシー
    ニクシー クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N、STR…SS以上、AGI…SS以上、DEX…SS以上 補正…攻+1 防+1 命+2 マーメイドの上級クラス。能力上昇値と攻撃力が上がっている。
  • ブラッククイーン
    ブラッククイーン クラスチェンジ条件 アラインメント…N、MP…3500以上、DEX…NT、熟練度…NT+500以上 補正…攻+3 防-2 避-2 命+5 魔法攻撃強化 女帝エンドラの専用クラス。魔導師ラシュディに次ぐ魔力と、高い攻撃能力を持つ。
  • 乳酸菌
    乳酸菌 ステータス コードネーム 武装淑女 クラス ドラゴンマスター 装備 属性上位ブレス ドラゴンアイズ 建国暦 紹介 覚えてる限りのクラス変遷 ニンマス→ハゲ→ファイター→ダクスト→ファイター→ドラゴンマスター(今ここ) 満月の石なんて な か っ た (自筆)
  • バンディット
    バンディット 2/29 クラスチェンジ条件 アラインメント…C、HP…8000以上 補正…攻+1 防-1 避-2 船を襲い、金品の略奪を生業とする無法者。ガリシア大陸との海洋貿易によって栄えただけにオウィス島辺りではこのような海賊も多く見られる 鯖開始初頭は上級職にデュークナイトが位置すると思われていたが見事に外れた。 補正も微妙。CC先も想像がつかない、正直存在価値がわからん謎のクラス。 いや、確かにオーソンヌとかアーチャー(♂)とかマーメイド系とか(規制)補正のネタクラスとかある鯖だけど、あれらもちゃんと派生先あったり派生職だったりするわけだから流石に派生先はあると思うんだが・・・、多分。 (名無し) 以下派生&CCチェック ソルジャーから、ALI 上N最Lから見えた。 上級探索 × HP22000 MP1250 NT SSS...
  • セラフィム(64)
    セラフィム(64) クラスチェンジ条件 アラインメント…L、HP…30000以上、MP…2000以上、STR…ACE以上、DEX…ACE以上、熟練度…NT+200以上 補正…攻+3 避+2 命+3 ジハド性能変化 白炎をまとい、光り輝く存在。その身から放たれる聖なる力は、邪悪なる存在を全て消し去る。 ※ジハドLv.84(性能変化後) 攻:NT (SSS) 命:A 回:1 MP:200 両手 SP_middle 性能変化後の能力はセラフィムと同じ セラフィム(64)からセラフィム(64)のCCはクラスチェンジ条件を満たせば可能 (2008/09/12確認) 派生元であるエンジェルナイト(64)の転生アイテムは隠しショップで購入できるので転生の苦労をかければ誰でもなれるクラス。性能変化後のジハドは非常に強力な武器となり、マイナスのな...
  • @wiki全体から「クラウ・ソラス」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー