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VectorWorksと遊ぼう!

3Dオブジェクトを直接いじって遊ぶ!!

いきなり正多面体に挑戦!

VectorWorksの機能を生かしたモデリング!ソリッドモデル

  • 『メニュー>モデル>重なった部分を残す』 という方法で多面体をつくっております。
  • モデリングの時にファイル>書類設定...>単位 の 精度を上げると精度の高いモデルができます。



イラストをクリックすると、動画がみれます。

正四面体 正六面体 正八面体 正十二面体


正二十面体 サッカーボール ピラミッド


ちょっと開くのに時間がかかるかも。。。(汗)

コメントちょうだいネ。

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