「ダグザハンマー」(2007/10/04 (木) 01:11:56) の最新版変更点
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**ダグザハンマー
攻SS(ACE) 命C(B) 回3 MP150(300) 暗黒属性 両手 渾身 ※()内は[[暗黒魔道器]]状態時
ハルトハンマー→アクアハンマー→神秘のハンマー→ダグザハンマー
暗黒神ダグザの血から生み出されたハンマー。暗黒魔導器のひとつ
----
死霊の指輪同時装備で本領発揮。暗黒魔道器となる。
使い心地は
消費がDE KA I
威力はH I KU I
しかし魔道器持ちの防御+補正クラスは戦略時の壁として有効。
逆に補正-のクラスが持てば中途半端さが極まる。
だがそれがいい
&color(#9999ff){(Egg)}
自分が振るうには辛く、相手に回せば脅威を感じる一品。
聖属性武器以外では正直相手にしたくない。
そんなツンデレウェポン。
&color(#9999ff){(ゲームジャンキー)}
ウェアタイガーで中途半端な所まで使用した魔道器レビュー。
攻+4防+3と命+2(避-1はあまり関係無い)という補正には意外にマッチする。(ヴァンパイアと同じ
攻撃力はそこそこで命中もBになった上で死霊のDEXが反映されるのでそこそこである。
聖武器を相手にすると効果が消滅し消費が150に戻る。その時の弱体化は異常。
命CなのでDAでも半分程しかあたらない。ここらへんと火力の微妙さが鬼セに劣るデメリット
セット効果発動時の体感性能はデュランダル鬼盾死霊を消費重くした感じ。消えるとこれより少々劣化
消費300(DA固定なので実質600だが)でも1個空きで埋めに近い性能を出せるので割と良性能だと思う。
大国要塞に3回突っ込んでもHPがかなり余っている時がある というぐらい固い。
MVP狙いに持つのはいいかも。が、装備育成はかなりマゾ。
忙しい人はこんな消費がかえって楽かもしれない。あまり時間が取れない人にオススメ
&color(#9999ff){(名無し)}
**ダグザハンマー
攻SS(ACE) 命C(B) 回3 MP150(300) 暗黒属性 両手 渾身 ※()内は[[暗黒魔道器]]状態時
ハルトハンマー→アクアハンマー→神秘のハンマー→ダグザハンマー
暗黒神ダグザの血から生み出されたハンマー。暗黒魔導器のひとつ
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死霊の指輪同時装備で本領発揮。暗黒魔道器となる。
使い心地は
消費がDE KA I
威力はH I KU I
しかし魔道器持ちの防御+補正クラスは戦略時の壁として有効。
逆に補正-のクラスが持てば中途半端さが極まる。
だがそれがいい
&color(#9999ff){(Egg)}
自分が振るうには辛く、相手に回せば脅威を感じる一品。
聖属性武器以外では正直相手にしたくない。
そんなツンデレウェポン。
&color(#9999ff){(ゲームジャンキー)}
ウェアタイガーで中途半端な所まで使用した魔道器レビュー。
攻+4防+3と命+2(避-1はあまり関係無い)という補正には意外にマッチする。(ヴァンパイアと同じ
攻撃力はそこそこで命中もBになった上で死霊のDEXが反映されるのでそこそこである。
聖武器を相手にすると効果が消滅し消費が150に戻る。その時の弱体化は異常。
命CなのでDAでも半分程しかあたらない。ここらへんと火力の微妙さが鬼セに劣るデメリット
セット効果発動時の体感性能はデュランダル鬼盾死霊を消費重くした感じ。消えるとこれより少々劣化
消費300(DA固定なので実質600だが)でも1個空きで埋めに近い性能を出せるので割と良性能だと思う。
大国要塞に3回突っ込んでもHPがかなり余っている時がある というぐらい固い。
MVP狙いに持つのはいいかも。が、装備育成はかなりマゾ。
忙しい人はこんな消費がかえって楽かもしれない。あまり時間が取れない人にオススメ
&color(#9999ff){(名無し)}
↑のレビューを見てヴァンパイアで使ってみた感想を
・・・・・・・・弱い
戦略で使おうとすると当たらない&火力ないで3キル前提のような感じになってしまう
W輪で使えばそれなりに闘えるだろうがそれなら盾を持った方が早い
&color(#9999ff){(名無し)}
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