「総合戦闘能力」(2007/09/05 (水) 09:25:44) の最新版変更点
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**総合戦闘能力
以下の要素で決まる
・ステータス(ACE→NTの1段階上昇で+200)
・[[階級]](元帥以外なら+250で1段階上昇。撃破+50、撫でられ+25、死亡時-150)
・最大HP
・最大MP
・[[撃破数]](相手の[[熟練度]]によって変化有。Fを倒しても上がらないことも)
・LV(1につき+10)
・所持金(5000につき+1)
・[[クラスチェンジ]](1回につき+40。ただしCC費用で20000かかるので通常は+36される)
**総合戦闘能力
以下の要素で決まる
・ステータス(ACE→NTの1段階上昇で+200)
・[[階級]](元帥以外なら+250で1段階上昇。撃破+50、撫でられ+25、死亡時-150)
・最大HP
・最大MP
・撃破数(相手の熟練度によって変化有。Fを倒しても上がらないことも)
・LV(1につき+10)
・所持金(5000につき+1)
・クラスチェンジ(1回につき+40。ただしCC費用で20000かかるので通常は+36される)
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