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**総合戦闘能力 以下の要素で決まる ・ステータス(ACE→NTの1段階上昇で+200) ・[[階級]](元帥以外なら+250で1段階上昇。撃破+50、撫でられ+25、死亡時-150) ・最大HP ・最大MP ・[[撃破数]](相手の[[熟練度]]によって変化有。Fを倒しても上がらないことも) ・LV(1につき+10) ・所持金(5000につき+1) ・[[クラスチェンジ]](1回につき+40。ただしCC費用で20000かかるので通常は+36される)
**総合戦闘能力 以下の要素で決まる ・ステータス(ACE→NTの1段階上昇で+200) ・[[階級]](元帥以外なら+250で1段階上昇。撃破+50、撫でられ+25、死亡時-150) ・最大HP ・最大MP ・撃破数(相手の熟練度によって変化有。Fを倒しても上がらないことも) ・LV(1につき+10) ・所持金(5000につき+1) ・クラスチェンジ(1回につき+40。ただしCC費用で20000かかるので通常は+36される)

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