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フェンリル」(2007/11/29 (木) 03:25:21) の最新版変更点

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**フェンリル 攻SS(ACE) 命B 回1 MP300 水属性 両手 魔法 アイスブラスト→アイスフィールド→アシッドレイン→アイスストーム→フェンリル 水系召喚攻撃魔法。氷の精霊・フェンリルを召喚し、体当たりで敵にダメージを与える 「氷海の水と結びし契約により命ずる…。いでよッ! フェンリル!」 ---- 攻撃回数が1回になり、命中内部値が下がった 召喚の中では唯一の命中Bだが、威力はNTに届かない &color(#9999ff){(ななし)} 姫W杖で使ってみたが意外と良好。命中は捨て身で避0相手に7割といったところか。 威力もACEとはいえワンキルには十分。 禁呪と違い杖で埋められる=完成が楽なので一度試してみてはどうでしょう。 &color(#9999ff){(名無し)} *仕様変更前のレビュー 消費と攻撃回数、これがひたすら悩みの種となる。 戦略ではDAを多用することになるが、カンストを相手にする場合、 装備欄を埋めない限りほぼワンキルできないため、凄まじい勢いでMPが枯渇していく。 また、命中性能は悪くないのだが、その攻撃回数ゆえに全段ヒットしないことが多い。 そして、わずかに倒しきれなかった場合、渾身・必殺をもらう可能性が高くなる。 あと、いくらADV補正があっても、召喚で先制ワンキルは望めない(たぶん)。 デメリットばかりが目に付いてしまうが、 装備欄を埋めることで気軽にワンキルユニットを作成することができるため、 ある程度キャラクターが成長したら、使ってみてもよいのではないだろうか。 ソフトMにオヌヌメ。 &color(#9999ff){(mew)}
**フェンリル 攻SS(ACE) 命B 回1 MP300 水属性 両手 魔法 アイスブラスト→アイスフィールド→アシッドレイン→アイスストーム→フェンリル 水系召喚攻撃魔法。氷の精霊・フェンリルを召喚し、体当たりで敵にダメージを与える 「氷海の水と結びし契約により命ずる…。いでよッ! フェンリル!」 ---- 攻撃回数が1回になり、命中内部値が下がった 召喚の中では唯一の命中Bだが、威力はNTに届かない &color(#9999ff){(ななし)} 姫W杖で使ってみたが意外と良好。命中は捨て身で避0相手に7割といったところか。 威力もACEとはいえワンキルには十分。 禁呪と違い杖で埋められる=完成が楽なので一度試してみては。 &color(#9999ff){(名無し)} *仕様変更前のレビュー 消費と攻撃回数、これがひたすら悩みの種となる。 戦略ではDAを多用することになるが、カンストを相手にする場合、 装備欄を埋めない限りほぼワンキルできないため、凄まじい勢いでMPが枯渇していく。 また、命中性能は悪くないのだが、その攻撃回数ゆえに全段ヒットしないことが多い。 そして、わずかに倒しきれなかった場合、渾身・必殺をもらう可能性が高くなる。 あと、いくらADV補正があっても、召喚で先制ワンキルは望めない(たぶん)。 デメリットばかりが目に付いてしまうが、 装備欄を埋めることで気軽にワンキルユニットを作成することができるため、 ある程度キャラクターが成長したら、使ってみてもよいのではないだろうか。 ソフトMにオヌヌメ。 &color(#9999ff){(mew)}

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