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ゲートキーパー」(2008/03/12 (水) 18:16:52) の最新版変更点

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**ゲートキーパー #ref(Gate Keeper.JPG) 補正…攻撃+5 防御-1 回避±0 命中+1 ALI…N(中Nのみ) HP…40000以上 STR…NT 熟練度…NT+100以上 装備…[[カラドボルグ>カラドボルグ]] 条件を満たした[[ドラグーン]]が戦闘不能時に一定確率で転生 転生後はエレメントが大地に固定される ダニカ神がカオスゲートに配した騎士。神に創られた者であり、ただ使命の為に剣を振るう ---- 通称門番。 見た目が素敵、という声をたまに耳にするが、その割にあまり見かけない希少な職。 要カラドボルグ、要転生、と云う条件の厳しさがその理由だろうか。 優秀な攻撃補正に加え、その割には低くない回避補正が魅力。 カラドをそのまま使うも良し、コッレク派生を狙うも良し。 攻撃をしっかり当てる事が出来る武器を選べば、十分に強いクラスだと言える。 &color(#9999ff){(kudou)} SONYの工作員 &color(#9999ff){(七誌)} 要転生のうえ、[[ドラグーン]]になるために黒竜の大剣、カラドボルグも作らなければならない面倒な職 カラドボルグをそのまま使っても十分強いが、ここは仕様変更で強化されたサモン系をお勧めしたい 回避がそこそこなのとADV補正で[[ウォリアー]]もどきになれる 命中も威力も申し分なく、指輪無しでもDA6万前後のダメージが期待できる ただ攻撃回数5回はネック、DAだと途中で割り込まれるので捨て身も混ぜていきたい 個人的には、仕様変更で微妙になった伝ドラよりおすすめできる、伝ドラなったこと無いけどwww &color(#9999ff){(名無し)} 攻+5クラス群の中で避補正にマイナスが付かない珍しいクラスである。 門番とは名ばかりで装甲に不安を持つため、避補正を活かして先手を 取って撃破していくスタイルが有効だろう。 ただ、要武器育成で要転生、エレメントが地固定の割にはなんというか 報われていないクラスである。レアが無くともこれくらいやれば生きて いける。くらいの夢を見せて欲しかったところだ。 装備については難しい。というか悩ましい。 そのまま[[カラド>カラドボルグ]]が一番おすすめなような気もするが、避補正を活かした ベルセルクや[[サモンバーサ>サモンバーサ]]の方がより良いだろう。攻+5のおかげで 埋めれば魔法職相手ならワンキルも見える。ただしどちらも多弾なので注意。 また、意外と[[聖剣>ブリュンヒルド]]持ちにはおすすめなクラスと云える。[[ウォリアー>ウォリアー]]より 攻撃的な特性となり、スタイルによって棲み分けが可能だろう。 転生の苦行については、努力はきっと報われるとだけ云っておく。 &color(#9999ff){(はにゅー)} いろんな意味で危ういクラス。 レア無し攻+5クラスで唯一避補正がマイナスじゃないのが特徴。 命中が低め、そして柔らかめとけして素人にはおすすめできない諸刃の剣。 ゲルゲの吹矢クリティカルで消費がたった275にも関わらずワンキルダメージを安定して出せるため、戦略で相手に屈辱を与える撃破をしたいサドスティックな貴方にぜひ。 でも普通に活躍したいならやっぱり他のクラスがいいよね・・・。 &color(#9999ff){(絶望ちゃん)} ロードには及ばないもののなかなか器用なクラス。仕様変更により使える武器が大幅に増加した。 サモン(ベルセルク)を使う場合、攻5という補正のため指輪無しでも大抵は2キル可能であり、オーブを付けて やれば威力、回避ともに上がる。 回数多くてやーよって方はポンドゥス(グラム)がおすすめ。指輪1つで60000↑、盾持ちでも2キル安定である。 W輪の場合でも1キルはほとんど不可能であり、反撃で必殺をくらう恐れがあるので1つに押さえておくのがいい。 どうしても1キルしたいんだよ!って方はイグドラW輪でどうぞ。ただ先制できるクラスには固いのでまず難しく、 逆に柔いクラスには先制出来ないのであまりおすすめしない。素直にハイランかソリブレを使うのがいいかと。 片手+盾は割愛。参考までに鬼セ装備だとなんちゃって陽炎さんになれるぞ! とここまで書いたがこのクラスになるのに黒竜の大剣+カラド+転生(筆者は200回ほど自殺)という壁を乗り越え なければならないということは覚えておいて欲しい。強いかどうかは各自なってみて確認してね。 &color(#9999ff){(黒服)} 重戦士職にしては速いという意見を聞く。しかしニンマスやヲリからゴブリンにCCしたことある人は思い出してほしい。 まぁ、そういうこと。単にゴブリンのアイコンがかっこわるくていらいらしただけかもしれんが。 &color(#9999ff){(名無しさん)}
**ゲートキーパー #ref(Gate Keeper.JPG) 補正…攻撃+5 防御-1 回避±0 命中+1 HP+8000 ALI…N(中Nのみ) HP…40000以上 STR…NT 熟練度…NT+100以上 装備…[[カラドボルグ>カラドボルグ]] 条件を満たした[[ドラグーン]]が戦闘不能時に一定確率で転生 転生後はエレメントが大地に固定される ダニカ神がカオスゲートに配した騎士。神に創られた者であり、ただ使命の為に剣を振るう ---- 通称門番。 見た目が素敵、という声をたまに耳にするが、その割にあまり見かけない希少な職。 要カラドボルグ、要転生、と云う条件の厳しさがその理由だろうか。 優秀な攻撃補正に加え、その割には低くない回避補正が魅力。 カラドをそのまま使うも良し、コッレク派生を狙うも良し。 攻撃をしっかり当てる事が出来る武器を選べば、十分に強いクラスだと言える。 &color(#9999ff){(kudou)} SONYの工作員 &color(#9999ff){(七誌)} 要転生のうえ、[[ドラグーン]]になるために黒竜の大剣、カラドボルグも作らなければならない面倒な職 カラドボルグをそのまま使っても十分強いが、ここは仕様変更で強化されたサモン系をお勧めしたい 回避がそこそこなのとADV補正で[[ウォリアー]]もどきになれる 命中も威力も申し分なく、指輪無しでもDA6万前後のダメージが期待できる ただ攻撃回数5回はネック、DAだと途中で割り込まれるので捨て身も混ぜていきたい 個人的には、仕様変更で微妙になった伝ドラよりおすすめできる、伝ドラなったこと無いけどwww &color(#9999ff){(名無し)} 攻+5クラス群の中で避補正にマイナスが付かない珍しいクラスである。 門番とは名ばかりで装甲に不安を持つため、避補正を活かして先手を 取って撃破していくスタイルが有効だろう。 ただ、要武器育成で要転生、エレメントが地固定の割にはなんというか 報われていないクラスである。レアが無くともこれくらいやれば生きて いける。くらいの夢を見せて欲しかったところだ。 装備については難しい。というか悩ましい。 そのまま[[カラド>カラドボルグ]]が一番おすすめなような気もするが、避補正を活かした ベルセルクや[[サモンバーサ>サモンバーサ]]の方がより良いだろう。攻+5のおかげで 埋めれば魔法職相手ならワンキルも見える。ただしどちらも多弾なので注意。 また、意外と[[聖剣>ブリュンヒルド]]持ちにはおすすめなクラスと云える。[[ウォリアー>ウォリアー]]より 攻撃的な特性となり、スタイルによって棲み分けが可能だろう。 転生の苦行については、努力はきっと報われるとだけ云っておく。 &color(#9999ff){(はにゅー)} いろんな意味で危ういクラス。 レア無し攻+5クラスで唯一避補正がマイナスじゃないのが特徴。 命中が低め、そして柔らかめとけして素人にはおすすめできない諸刃の剣。 ゲルゲの吹矢クリティカルで消費がたった275にも関わらずワンキルダメージを安定して出せるため、戦略で相手に屈辱を与える撃破をしたいサドスティックな貴方にぜひ。 でも普通に活躍したいならやっぱり他のクラスがいいよね・・・。 &color(#9999ff){(絶望ちゃん)} ロードには及ばないもののなかなか器用なクラス。仕様変更により使える武器が大幅に増加した。 サモン(ベルセルク)を使う場合、攻5という補正のため指輪無しでも大抵は2キル可能であり、オーブを付けて やれば威力、回避ともに上がる。 回数多くてやーよって方はポンドゥス(グラム)がおすすめ。指輪1つで60000↑、盾持ちでも2キル安定である。 W輪の場合でも1キルはほとんど不可能であり、反撃で必殺をくらう恐れがあるので1つに押さえておくのがいい。 どうしても1キルしたいんだよ!って方はイグドラW輪でどうぞ。ただ先制できるクラスには固いのでまず難しく、 逆に柔いクラスには先制出来ないのであまりおすすめしない。素直にハイランかソリブレを使うのがいいかと。 片手+盾は割愛。参考までに鬼セ装備だとなんちゃって陽炎さんになれるぞ! とここまで書いたがこのクラスになるのに黒竜の大剣+カラド+転生(筆者は200回ほど自殺)という壁を乗り越え なければならないということは覚えておいて欲しい。強いかどうかは各自なってみて確認してね。 &color(#9999ff){(黒服)} 重戦士職にしては速いという意見を聞く。しかしニンマスやヲリからゴブリンにCCしたことある人は思い出してほしい。 まぁ、そういうこと。単にゴブリンのアイコンがかっこわるくていらいらしただけかもしれんが。 &color(#9999ff){(名無しさん)}

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