STREET FIGHTER IV Wiki内検索 / 「キャミィ 目押し」で検索した結果
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キャミィ コンボ
...ダ、チュンリ、ベガ、キャミィ、フェイロン ・キャミィはしゃがみヒット始動だと2強Pがスカって繋がらない。 ■ジャンプ攻撃や低空ストライクなどから繋がる(セービングからの低ストコンボの場合に確実に入る) リュウ、ケン、ゴウキ、ヴァイパ、ルーファス、ブランカ、ゴウケン ・ゴウキ、ヴァイパ、ブランカはしゃがみヒット始動だとJ攻撃を挟まなくても繋がる。 ・リュウ、ケン、ゴウケン、ルーファスはしゃがみヒット始動だと繋がらない。 ・ブランカのみ「強アロー」が2ヒットする。 ■しゃがみヒット始動ならば繋がる さくら ■2中Kを『遠中P』と変更すると繋がる ザンギ、アベル ・アベルは「ジャンプ攻撃かつしゃがみヒット始動」ならば強アローが2ヒットする。 ・猶予0Fが二度必要で目押し難易度がアップするので、立ち回りに意識をまわしたほうがいいか? ・[[ずらし目押し]]を併用するこ... -
キャミィ 対バルログ
...的にリターンが大きいキャミィ側が有利な距離。 昇りや低空ストライク、コアコパや投げでガン攻めでOK。 だが、小爪・テラー・バックスラッシュなどがあるために油断は出来ない。 序盤は様子を見つつ、どういった対応をしてくるのか見極めて行くと後半に生きる。 中距離 バルログの距離。屈小爪・屈中爪・コズミックスマート(ソバット)・垂直ジャンプ攻撃などを振ってくる。 甘い飛びをやってこない限りバルログ側がやりたい放題なのでしっかり対策する。 基本はこの距離は付き合わず、爪にセビ バクステ 低ストなどでゲージを稼いでいく。 垂直ジャンプ中Kをブンブン振り回しつつ様子を見るのも有り。時々EXストライクを混ぜると当たってくれることが多い。 ソバット読みで屈中Kやアローを適度に振ると、セビを見せて来るようになるので今度はフーリガンも狙っていく。 奇襲のEX... -
キャミィ
キャミィ ストーリー プロフィール 概要 コマンド表 技解説通常技 投げ技 セービングアタック 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 技詳細データ・未完成 立ち回りキャミィを使うための基礎知識 基本戦術 目押しルート コンボ 起き攻め 連携 反撃一覧 キャラ対策 基本コンボ その他 アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 ライバルキャラクター戦戦闘前デモ 戦闘中 モバイルコンテンツカラーバリエーション アレンジ衣装 ストーリー 高い攻撃力とスピードを誇る、英国特殊工作部隊デルタレッドの隊員。 かつてはシャドルーに洗脳された強化兵士だった。 辛い過去を受け入れ、仲間と共に新たな任務へ赴く。 プロフィール ファイティングスタイル 不明 誕生日 1/6 代表国/出身地 イギリス 身長 164cm 体重 46kg 3サイズ... -
家庭用ダイヤグラム 過去コメント2
...4 38 豪鬼がキャミィに不利付いてるのは何故? 体力差も少ない方だし5 5を下回ることは無いと思うんだが -- (名無しさん) 2009-07-29 18 20 29 アケダイヤの方で本田アベルのダイヤが変更されたので移植。4:6を5:5に。 その他、合計値や順位が間違っていたキャラを気づいた分だけ修正。 -- (cv23) 2009-07-30 01 33 28 ↑を書いてからもちょこちょこいじりました。ダイヤそのものの変更はしてません。また、修正漏れもあると思います。 それとルーファスとフェイロンのダイヤですが、これだけ具体的に理由が書かれており、 特に反論もないようなので、5:5に変更するというのは個人的には賛成です。 -- (cv23) 2009-07-30 01 53 01 確かに豪鬼 キャミィは、キャミィ微有利の5 5だと思う。 ... -
フェイロン
...ンカ+46サガット、キャミィ+45それ以外 J弱P 垂直 斜め J中P 垂直 斜め 下方向に判定が強い。 J強P 垂直 斜め J弱K 垂直 斜め めくり判定がある。 J中K 垂直 斜め めくり判定がある。 J強K 垂直 横に長く空対空や対地の牽制に使える。一応後ろにも攻撃判定がある。 斜め 横~斜め上に攻撃判定があり、空対空に使える。また横への判定が長く持続もそれなりにあるので、先端を当てるように対地にも使用できる。 特殊技 技 &nbs... -
称号獲得条件
...ライアル ノーマル キャミィ レベル1 きわどい衣装 トライアル ノーマル キャミィ レベル2 おさげ髪 トライアル ノーマル キャミィ レベル3 猫好き トライアル ノーマル キャミィ レベル4 特殊工作部隊員 トライアル ノーマル キャミィ レベル5 デルタレッド トライアル ハード キャミィ レベル1 15ページ目 ターゲット捕捉 トライアル ハード キャミィ レベル2 任務開始 トライアル ハード キャミィ レベル3 仲間がいるから トライアル ハード キャミィ レベル4 キラービー トライアル ハード キャミィ レベル5 怒涛の連撃 トライアル ノーマル フェイロン レベル1 明星 トライアル ノーマル フェイロン レベル2 無鉄砲 トライアル ノーマル フェイロン レベル3 熱血漢 トライアル ノーマル フェイロン レベル4 アクションスター トライアル ノーマル ... -
春麗 対キャミィ
キャミィ ●キャミー側の大まかな戦い方 相手の特徴はキャノンストライク(ルーのファルコーンに似ている)、昇竜、性能の良いダッシュとセビを絡めた投げで荒らしてくる。 画面端に追い込まれてからの低空キャノンストライク連携で圧殺されないように注意する。 ●大まかな戦い方と間合い 立中Pがギリ届く間合い~立大Kが届く間合い。 こちらの立中Pが届く間合いからはキャミーの間合い(相手の屈中Kの範囲)なので、注意すること。 こっちは覇山など、地上技が荒らす起点だが、向こうはキャノンストライクやフーリガン等、空中技で荒らしにくる。 向こうの要はキャノンストライクをガードさせてからの連携にある。 中距離からのキャノンストライクを上手く処理できれば、相当有利に戦えるはず。 相手の通常J攻撃以外は全て屈ガードできるので、なるべく立ちガードしないように意識する。 基本的には... -
初心者向けキャラ紹介
... フェイロン ダン キャミィ 元 ローズ スト2初代キャラ リュウ オーソドックスキャラ代表。飛び道具や対空、刻み技や中段技など一通り技が揃っている安定キャラ。 セビ滅(昇龍拳EXセービングダッシュキャンセル滅波動拳)が初心者の壁になるが、できるようになれば勝率は一気に上がる。 キャラ選びに困ったらこのキャラでもよいが、使用率が高いため慣れている相手が多い、コアコパ昇竜・セビ滅など最低限の技術は要求される、などの理由から お手軽に勝ちたいと言う目的には意外と向いていなかったりする。 ケン リュウと同じく一通り技は揃っているが、波動の硬直が長かったり、竜巻のダメージが大きい、バクステが地上判定などの癖が面白いキャラ。 前進しながら蹴るのでリーチが長い6中K、当てて-1Fだが大ダメージの大竜巻、脅威の移動投げ(6中K発生前キャンセル投げ)、大昇竜セビキャン神龍拳な... -
称号(PS3版)
...ルとハードをクリア キャミィ 23 きわどい衣装 トライアルモードのノーマルとハードをクリア キャミィ 24 おさげ髪 トライアルモードのノーマルとハードをクリア キャミィ 25 猫好き トライアルモードのノーマルとハードをクリア キャミィ 26 特殊工作部隊員 トライアルモードのノーマルとハードをクリア キャミィ 27 デルタレッド トライアルモードのノーマルとハードをクリア キャミィ 15/16 称号名 取得条件 備考 1 ターゲット補足 トライアルモードのノーマルとハードをクリア キャミィ 2 任務開始 トライアルモードのノーマルとハードをクリア キャミィ 3 仲間がいるから トライアルモードのノーマルとハードをクリア キャミィ 4 キラービー トライアルモードのノーマルとハードをクリア キャミィ 5 怒濤の連撃 トライアルモードのノーマルとハードをクリア フェイロン ... -
さくら キャラ対策TOP
... フェイロン ダン キャミィ 元 ローズ キャラ対策 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭用キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス リュウ 波動拳には強春風脚、EX春風脚、EXさくら落としで波動避けつつ当てられる。バックジャンプで距離離してのEXさくら落としの奇襲もあり。 弱昇龍拳空振り時には屈中K>強咲桜拳の反撃をしっかりと。空振り時の距離にもよるが、欲張って屈強P>EX春風脚を入れようとすると屈大Pが届かなかったり間に合わなかったりで、反撃喰らう事もあるので注意。 大足払いガード時にめり込んだ場合は屈中K>強咲桜拳が確反で入る。... -
バイソン
... フェイロン ダン キャミィ 元 ローズ 屈小Kが当たる O O O O O O X O X O X O O O X O O O X O O O X X O 屈小K→大ヘッド O O O O X O X O X O X O O O X O O O X O O O X X O 屈小K→大ダッスト O O O O O O X O X O X O O O X O O O X O O O X X △ 屈中Pが当たる X X X O O O O O X X O O O X X O O O X O O X O X X 屈中P→大ヘッド X X X O O O O X X X X O X X X O X O X X O X X X X 屈中P→大ダッスト X X X O O O O O X X O O O X X O O O X O O X O X X ※△小orEXダッストのみ?... -
ケン 対キャミィ
...る。 波動を撃ってもキャミィ側のスピードが速いため、牽制としての効果は薄い。むしろちょっと損かも。というか弾対策の技が豊富にあるので、スパコンゲージやUCが撃てる状態で撃つと確定で入る。 【開幕】 下がることが多いので様子見。ゲージがあるなら強気にぶっ込んでいく。 【接近方法】 対空昇龍が強く、移動速度が速いので無理に攻めなくても良い。 が、低空ストでの露骨なゲージ溜めが非常にうざったい相手なので波動を盾にして多少突っ込むのも大切。 【飛びについて】 対空キャノンスパイクが超強いので、飛ばない方が無難。 起き攻めもしっかり詐欺らないとスパイク>セビ>スパイクの大ダメージ。 【気をつけた方が良いこと】 アクセルスピンナックル、フーリガンコンビネーションは屈中Pで対応。 スパイラルアローは下段なので、しっかりガード。 【遠距離】 牽制の波動に合わ... -
キャミィ 対エドモンド・本田
...誘導していくことで、キャミィがやり易い状況を作っていくと良い。 基本は睨み合いになるが、「溜めが解除される行動」をしっかり観察して行動できれば案外攻めに行けることも忘れないようにしたい。 ■基本戦術 ●近距離 キャミィ有利の距離だが、決してやりたい放題という訳ではないのでポイントを抑えること。 ・ポイント ①切り替えしのEX頭突きのポイントを抑える ②屈小P 張り手での差し込み 基本はこの2点のみ。ただし、どちらも食らうと痛いダメージを貰うことになるので注意。 EX頭突きは、「飛び・連携の切れ目・リバーサル」に狙われるので、連携や飛びのタイミングの引き出しを増やし、出しどころを絞らせないようにすること。 (屈小K )屈小P 張り手は、グラップ仕込みなどからもらうパターンがほとんどなので、連携の繋ぎを意識すれば食らい難くなるはず。 百貫を使ってくるよ... -
小ネタ
...1000 (D) キャミィ 950 (E) 950 (E) 春麗 900 (F) 1050 (C) エル・フォルテ 900 (F) 1000 (D) クリムゾン・ヴァイパー 900 (F) 950 (E) ダルシム 900 (F) 900 (F) 元 900 (F) 900 (F) 豪鬼 850 (G) 850 (G) セス 750 (I) 750 (I) ※バルログ(仮面無し)は気絶値不変の被ダメージ125% 不確定だった家庭用キャラの体力について検証しました。 (総体力900のタイプに大P一段目→惨影→惨影→惨影→惨影で893、 同じく950のタイプに惨影x4で933のダメージになるのでその結果より) 気絶値はトレーニングモードに書いてあった数値を流用。 リュウの小足に耐えた回数と、それをリ... -
春麗 基本戦術
...拳 ・スパコン ■キャミィ 近大K ・屈大K ・スパイラル(先端当て不可) ・キャノン ・スパコン ■元 喪流 大P ・屈大K ・百連勾 忌流 中P ・屈大K ■ローズ 屈大P ・小スパイラル(先端当て不可) ・リフレクト ・各種弾抜け ■弾 屈大P ・我道 ・空中断空脚 ・スパコン ・各種挑発 ■さくら 屈大P ・屈大K ・波動 ・春一番 ■剛拳 屈大P ・百鬼剛斬 ・百鬼剛壁 ・波動 空対空 先出し:めくれる間合いでの前J弱K…攻めに転じたい時 先出し+見てから:後J強K(通称ニゲッティア)…間合いが芳しくない時に逃げる為使う。もしくはかなり近い間合いから飛ばれた場合 先出し+見てから:後J中K・・・使い所はニゲッティアと同じ。横に強いので相手の攻撃をつぶし易い。 先読み:置き垂直J強K…昇龍拳が届かないギリギリの間合いがほぼ... -
家庭用ダイヤグラム/コメントログ2009年5月
...2 46 39) キャミィ使ってて辛いと思うのザンギ、バイソンだけだわ。 ブランカに不利って何故? -- 名無しさん (2009-05-02 08 14 42) ガイルはザンギに有利じゃね? 腕が上がるほど起き攻め許さない程立ち回り徹底されるんだし。 -- 名無しさん (2009-05-02 21 37 47) キャラ選択見えなくなって逆に性能に頼りきりのサガザンリュウが増えた。 気兼ねなく強キャラ選べるようになったからだと思うが、だからといってそんなにポイント上げたいのかねえ。 -- 名無しさん (2009-05-02 23 00 42) ローズ強いと言う人がいてもいいとは思うが 上のコメントは笑った。どうした、ローズにぼこぼこにされたか? ローズで五分ついている分については、相手がなれていないだけのパターンも多い気がする。 本田とかフォルテとか、確かに五分やや... -
ガイル
...が生えた程度だな 対キャミィ 忠実な任務の遂行… 部下に欲しいものだ 対元 任務でも仕事でもないが 貴様は始末しておいたほうがいいようだ 対ローズ 占いに頼る気はない 最初からな ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ (ソニックブームを撃つガイル) アベル「その技・・・見たことがある」 ガイル「どこで見た?その男はどこにいる?」 ア「知らないヤツに教える筋合いはない」 戦闘中 (相互ライバルのためアベル側のセリフは割愛) ファーストアタック 10秒で終わらせる 序盤セリフ 口を割ってもらうぞ セービングアタックLv3ヒット 話にならん! 戦闘中セリフ 怖気づいたか? リバーサル 無駄だ! コンボヒット どうした? 一発くらい返してみろ スパコンゲージ満タン 手加減はせん リベンジゲージ50% 終わらせるぞ! 体力瀕死 っ!・・・アマチュア相手に・・・! どうし... -
バルログ
...ヴァイパー、アベル、キャミィ、さくら、ローズ、剛拳、セス。しゃがみ状態に入るのは、本田、ブランカ、ガイル、ザンギエフ、サガット、ルーファス、アベル、剛拳、セス。 J強P>屈中K>EXバルセロナ>イズナ 上記のコンボが入らないキャラにはこちらで。 J強P>屈中Kor近立中Kor屈弱P>強テラー ノーゲージの場合はこちら。立中Kにするとしゃがんだリュウにも当たる。 屈弱P>屈中P>EXバルセロナ 屈弱P>屈中Pでヒット確認して、EXバルセロナに繋ぐ。猶予0Fなので難しい。 J強PorSA(LV1カウンターorLV2以上)>近立強P(2HIT)>屈中P(>EXバルセロナ>イズナ) 基本コンボの中では最大ダメージ。入るキャラは、春麗、ガイル、ザンギエフ、ダルシム、バイソン、サガット、ルーファス、ヴァイパー、アベル、キャミィ、ローズ、さくら、セス(ルーファス、春麗は画面... -
アベル
...らきっとウケるよ 対キャミィ 何を失くしても、生きていればいい 生きているだけで勝ったと同じだ 対元 仕事で人殺しか… あんた、家族はいないのか? 対ローズ 占いがいつも当たるなら 未来なんて無意味だ でもおれは… ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ (ソニックブームを撃つガイル) アベル「その技は・・・何故あんたがその技を?」 ガイル「ソニックブームのことか」 「この技を使う男を知っているのか?」 「おい その男は今どこにいる?」 ア「誰かもわからん人間に、簡単に教えると思ってるのか?」 戦闘中 (相互ライバルのためガイル側のセリフは割愛) ファーストアタック 5秒で決める! 序盤セリフ やれるもんならやってみろ! セービングアタックLv3ヒット 放っといてくれ! 戦闘中セリフ 罠か? リバーサル この動き・・・まさか! コンボヒット 本当に軍... -
アベル 基礎知識
...・ダン・フェイロン・キャミィ 入りにくい(ふらつきによってミスる場合あり) …ブランカ・ザンギ ※ブランカ・ザンギ・ローズ・元は斜めJ大Pなら入る。 ※※春麗・ゴウキは斜めJ大Pも入らず、ダルシム・ホンダもミスる場合がある この4キャラはおとなしく斜めJ中Kか垂直J大攻撃を叩き込もう。 ▼ニュートラル状態に斜めJ大Kが入らないキャラ 春麗・ブランカ・ホンダ・ゴウキ ▼コアコパ近中P等 密着コアコパ後の中Pが近になるキャラ ゴウキ リュウ ダルシム ケン 本田 バルログ ヴァイパー ベガ フォルテ フォルテ以外はしゃがみ限定、フォルテにはコアコパ近大Pも当たるから狙いまくるべき 前蹴りで密着した直後はコアコパ近攻撃が出やすくなるので 状況別にまとめてみた ○がつながる、×はコアコパ後に遠攻撃になる 前蹴りが当た... -
さくら
...とは思わなくて! 対キャミィ うっわー楽しかったぁ! またやろうね! 対元 もしかして片っぽの流派だけ極めてたら もっと強かったんじゃ? 対ローズ 考え込んでないで おいしいものでも食べに行きましょうよ! ページトップへ▲ ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ さくら「リュウさん!」 リュウ「君か!久しぶりだな!腕は上がったか?」 さ「えへへ 受けてもらえばわかりますよ!」 リ「よし、かかってこい!」 さ「はい!」 戦闘中 ファーストアタック さ「攻めて行かなきゃ!」 リ「こちらから行くぞ!」 序盤セリフ さ「行きます!」 リ「始めよう!」 セービングアタックLv3ヒット さ「今のは効いた?!」 リ「」 戦闘中セリフ さ「攻めどころが・・・!」 リ「どうした?撃って来い!」 リバーサル さ「行ったー!」 リ「攻めが甘い!」 コンボヒット さ「続いた!」「も... -
キャミィ 対バイソン
...ンするゲージがあればキャミィ有利な展開になるが、今度はバイソン側にウルコンが点灯するとリスクリターンが逆転する。 ストライク固めへの割り込みコパンに対して遅らせスパイクも有効だが、ゲージがないと博打になる。 ただバイソン側もゲージがないと大きな反撃が無いので、ゲージ状況をみて強気に行ってもいい。 起き攻めを仕掛ける場合は、ヘッドをスカすめくり・裏落ちストライクを軸に攻めると良い。 投げを狙う場合はコパンで割られることが多いので、起き上がりを直接投げたり、 ストライクから投げなど露骨に行ったほうが通りやすい。 被起き攻め時は詐欺飛びを絡めた幻惑に注意。ウルコン点灯時には要注意。 スイングブローの中段はガードできれば反撃が確定なのでしっかり見ること。 ○中距離 しゃがんでガン待ちされるとやれることが何も無い。詰んだ距離。 牽制を巻いておいて時々強フー... -
リュウ
...っているはずだ! 対キャミィ 技だけでなく、心も鍛えるんだ! そうすればもっと強くなる! 対元 暗殺拳… 俺は人を殺める拳など認めない! 対ローズ 俺の未来が見えるのか? だが俺は自分でそれを見つけてみせる! ページトップへ▲ ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ リュウ「サガット」 サガット「ぬるい相手では物足りんだろう」 リ「やるか」 サ「よし」 戦闘中 (相互ライバルのためサガット側のセリフは割愛) ファーストアタック まずはこれでどうだ! 序盤セリフ さあ行くぞ! セービングアタックLv3ヒット 今の感じだ! 戦闘中セリフ っ!・・・攻め手が見つからない! リバーサル 見えていた! コンボヒット 甘い! その程度か! スパコンゲージ満タン ほぅ~っ!・・・ リベンジゲージ50% はぁ~っ! 体力瀕死 さすがだサガット フッ、良い闘いになったな!... -
ダルシム
...心の目を開かねば 対キャミィ おぬしの拳には迷いがある それでは己を超えることはできぬ… 対元 惜しい それほどの力を持ちながら 心は悪に染まっておる 対ローズ 未来の影のみを見て怯えることはない すべては輪廻を巡るのだ ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ (ダルシムおなじみのポーズで宙に浮いているところにルーファスが通りかかる) ルーファス「んん!」 「おいおいおいおい!」 「なんで浮いてんの?どうやってんの?」 「エスパー?プラズマ?磁石?」 ダルシム「これはヨガ・・・」 ル「まさか宇宙人?!いや宇宙人つってもいろいろあるよな」(以下独り言) 「やっぱ最初は・・・結構近いところから来るのかな?火星とか?でも火星ってそんな薄着でいいの?寒いんじゃないの?」 (ため息をつくダルシム) 戦闘中 ファーストアタック ダル「困ったことだ・... -
トライアルモード攻略
... ダン ローズ 元 キャミィ フェイロン セス 豪鬼 剛拳 小技 しゃがみ技→昇竜系 テクニック#id_9b9b2a36 「623+ボタン」コマンドの技は「323+ボタン」でも出ることを利用し、しゃがみ技からキャンセルで出す場合は「3でしゃがみ技→23+ボタン」で出すと楽。 ボタン離しで必殺技 テクニック#id_feb563b9 必殺技のボタン部分は一部を除きボタン離しでも出すことができる。 たとえば昇龍拳は「P押しっぱなし→623+P離し」でも出る。 これと上のを利用し、屈強P→強昇龍拳を「3強P押し→23強P離し」で出すことができる。 最速つなぎ 最速、もしくは最速に近いタイミングでのつなぎが要求されることがある。 これがうまく行かない場合、後の技が出ているのにコンボになっていなければ、後の技を出すのが遅いのでもうちょっと早めに入力する。 後の技... -
エドモンド・本田
...ところじゃのう! 対キャミィ あんたはもっとえびすこせんといかん! 格闘は体が一番でごわす! 対元 年寄りと思うたらえらい速さじゃ! おみそれしましたわい! 対ローズ こりゃまこと不思議な技じゃ! 手妻の類かのう? ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ エドモンド・本田「よう あんた料理人らしいのう」 エル・フォルテ「・・・」 本「勝負の後でチャンコ食うてみるか?ほおが落ちるぞ!」 フォ「よかろう!」 戦闘中 ファーストアタック 本「さて、どう出る?」 フォ「」 序盤セリフ 本「ふふ、楽しみじゃのう」 フォ「見せてもらおう!」 セービングアタックLv3ヒット 本「どうじゃ!」 フォ「」 戦闘中セリフ 本「ほれ、どうした?」 フォ「腹の具合がおかしいのか?」 リバーサル 本「フッハッハ!」 フォ「」 コンボヒット 本「よーし!」「フッハッハッハ!」 フォ「いい出来だ!... -
サガット
...て語れ! 対キャミィ 案ずるな! お前はまだまだ強くなる! 対元 己の拳を道具にしたな! 外道めが! 対ローズ 言い訳はいらん! 己自身の強さを見せてみよ! ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ リュウ「サガット」 サガット「・・・」 リ「珍しいな」 サ「フッ・・・」 (サガットが自身の胸の傷に指差しながら) サ「約束だからな」 (両者構える) リ「おお!」 サ「・・・」 戦闘中 (相互ライバルのためリュウ側のセリフは割愛) ファーストアタック 後ろから行くぞ! 序盤セリフ 行くぞリュウ! セービングアタックLv3ヒット 効いたか? 戦闘中セリフ 来ないのか? リバーサル ふんっ! コンボヒッ... -
クリムゾン・ヴァイパー
...程度にもよるけど 対キャミィ 秘密を楽しみなさい、お嬢さん それは女を美しくするのよ 対元 残念だわ 噂どおりの腕なら スカウトしようと思ってたんだけど 対ローズ 今度飲みにいかない? 女同士だし楽しいわよ ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ 春麗「あなたね S.I.N.の幹部候補というのは?」 「話を聞きたいの。一緒に来てもらうわよ」 ヴァイパー「ICPO・・・余計な事を・・・」 「あのね 今あなたたちにうろうろされちゃ困るのよ」 春「なんですって?」 ヴ「悪いけど ここでリタイアしてもらうわ」 戦闘中 (相互ライバルのため春麗側のセリフは割愛) ファーストアタック だから素人は嫌なのよ! 序盤セリフ まったく・・・ セービングアタックLv3ヒット さてと 戦闘中セリフ かかって来なさいよ、ダラダラしてないで リバーサル やる気あるの? コンボヒッ... -
ケン
...悪いことしたな! 対キャミィ 笑ったらもっと可愛くなるぜ まあ、負けて笑うやつはいないか 対元 危ねえ危ねえ… ホントおっかないジイサンだな 対ローズ ふぅ、ヤバかった! 気持ちよく落とされるところだったぜ ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ (ルーファス走りながら登場) ルーファス「ケン・マスターズ!ついに追い詰めたぜ!」 「さあこれからぎったんぎったんに――」 ケン「へえ、面白そうだ」 「かかって来いよ!」 (ルーファス地団太を踏みながら) ル「こんのおお!!」 戦闘中 (相互ライバルのためルーファス側のセリフは割愛) ファーストアタック 挨拶代わりだ! 序盤セリフ さ~て、楽しませてくれよ セービングアタックLv3ヒット これは効いただろ? 戦闘中セリフ ちっ!・・・でかいくせにちょこまかと! リバーサル 止まって見えるぜ! コンボヒット... -
ローズ キャラ対策TOP
...vsフェイロン vsキャミィ vs剛拳(ゴウケン) vsダン vs元 vsローズ vsさくら vsリュウ 竜巻は2中Pや2大Pで確実に落とすこと。波動はしっかりリフレクトすればそう撃ってこなくなる。灼熱には気をつける。波動を打たず、待ち気味のリュウにはスパーク打つ距離は気をつけよう。コアコパから中足波動につなぐタイプには、波動をセビって反撃。 起き上がりにセビためて昇竜をさそってウルコンなどが有効。 差しあいは立ち中Kの下段潰しが機能する。丁寧な立ち回りを要求されるが、端さえ背負わなければ基本5分か。 端と端の距離だと、真空はよけれないので、相手のゲージがたまったら波動を中リフレクトで反射して一発分ダメージを減らしておとなしく食らうのが吉。 波動セビに真空をあわせてくる場合は、バクステでかわすこともできる。セビに真空をあわせてこないなら前ダッシュで確定距離から脱出可... -
ローズ
...だわっても無駄よ 対キャミィ そうね、私たちは怯えている あなたは過去に、私は未来に… 対元 あなたの中に見えるのは恐ろしい荒野 屍の大地に風が吹くだけ… 対ローズ ドッペルゲンガー? 私に何を告げたいの? ページトップへ▲ ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ リュウ「ローズ」 ローズ「リュウ あなたは最後の希望なの」 ロ「行かせるわけにはいかない!」 リ「手荒な真似はしたくないんだが」 ロ「私もよ」 戦闘中 ファーストアタック ロ「仕様のない人ね」 リ「仕方ないな」 序盤セリフ ロ「考え直して」 リ「どうしてもやるのか」 戦闘中セリフ ロ「何を躊躇っているの?」 リ「どうした、打って来い!」 セービングアタックLv3ヒット ロ「あたなには無理よ」 リ「」 リバーサル ロ「私はここ」 リ「攻めが甘い!」 コンボヒット ロ「迷いがある様ね」 ロ「諦めて」 ... -
ケン 目押し
目押しルート 屈弱P始動は遠近立弱Pでも代用可(もちろん当たっていれば)。 ずらし目押しを利用すれば実質猶予Fを+1にすることができる。 屈弱K>屈弱P(猶予0Fだが、連打キャンセル可能) いわゆるコアコパ。スト4ケンにおける基本中の基本。 連打キャンセルもかかるので実質猶予Fは長い。屈弱Pはガードさせても有利なので、ガードされても択一を迫る事ができる。 安定しない人はビギナーモードで1000円ほど練習しよう。こればっかりは練習が物を言う。コツとしては小足がヒットした直後に小パンを入力すること。猶予Fがギルティのガトリングほど長くないので、とにかく練習して感覚を掴め。 屈弱P>屈中K(猶予1F) 恐らく最もよく使う。目押しなので、しっかり練習して安定させよう。他にも繋がりそうなの多いけど、これだけで事足りる。 屈弱P>屈中P(猶予0F) 上記より間合いは狭いが、ガード時に移動投げを狙いやす... -
トライアルモード攻略・フェイロン
トライアルモード攻略動画がアップロードされています。 「クリアイメージが掴めない!」って人は参考にしてみてください。 YouTube / ニコニコ動画 (どちらも同じ動画です。) ノーマルレベル1 ノーマルレベル2 ノーマルレベル3 ノーマルレベル4 ノーマルレベル5 ハードレベル1 ハードレベル2 ハードレベル3 ハードレベル4 ハードレベル5 ノーマルレベル1 獲得称号怒濤の連撃 襲首刈 天昇頭砕脚 直下落踵 遠撃蹴 ノーマルレベル2 獲得称号明星 烈火拳>烈火拳>烈火拳 熾炎脚 烈空脚 転身 烈火真拳 烈火真撃 ノーマルレベル3 獲得称号無鉄砲 屈弱P>烈火拳>烈火拳>烈火拳 中K>熾炎脚 強P>弱烈空脚 強K>EXセービングアタック 屈中K>烈火真拳屈中Kをスーパーキャンセル。 ノーマルレベル4 獲得称号熱血漢 J強K>屈弱P>... -
トライアルモード攻略・さくら
トライアルモード攻略動画がアップロードされています。 「クリアイメージが掴めない!」って人は参考にしてみてください。 YouTube / ニコニコ動画 (どちらも同じ動画です。) ノーマルレベル1 ノーマルレベル2 ノーマルレベル3 ノーマルレベル4 ノーマルレベル5 ハードレベル1 ハードレベル2 ハードレベル3 ハードレベル4 ハードレベル5 ノーマルレベル1 獲得称号開花宣言 J強P 屈強P セーラーシュート 跳馬投げ フラワーキック ノーマルレベル2 獲得称号心の師匠 波動拳 咲桜拳 春風脚 空中春風脚 さくら落とし>さくら落とし>さくら落とし 春一番 春爛漫 ノーマルレベル3 獲得称号世田谷区在住 中P>波動拳 強P>咲桜拳 屈中K>弱春風脚 強K>EXセービングアタック ノーマルレベル4 獲得称号運動神経抜群 J強P>中P>... -
トライアルモード攻略・ベガ
トライアルモード攻略動画がアップロードされています。 「クリアイメージが掴めない!」って人は参考にしてみてください。 YouTube / ニコニコ動画 (どちらも同じ動画です。) ノーマルレベル1 ノーマルレベル2 ノーマルレベル3 ノーマルレベル4 ノーマルレベル5 ハードレベル1 ハードレベル2 ハードレベル3 ハードレベル4 ハードレベル5 ノーマルレベル1 獲得称号魔人、地獄より来る J強P 中P デッドリースルー デスタワー ヘルアタック ノーマルレベル2 獲得称号みなぎるサイコパワー サイコクラッシャーアタック ダブルニープレス ヘッドプレス サマーソルトスカイダイバー デビルリバース ベガワープ ニープレスナイトメア ナイトメアブースター ノーマルレベル3 獲得称号理想の身体探してます 屈弱P>ダブルニープレス 屈中K>サイコク... -
トライアルモード攻略・バルログ
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トライアルモード攻略・元
トライアルモード攻略動画がアップロードされています。 「クリアイメージが掴めない!」って人は参考にしてみてください。 YouTube / ニコニコ動画 (どちらも同じ動画です。) ノーマルレベル1 ノーマルレベル2 ノーマルレベル3 ノーマルレベル4 ノーマルレベル5 ハードレベル1 ハードレベル2 ハードレベル3 ハードレベル4 ハードレベル5 ノーマルレベル1 獲得称号静かなる暗殺者 囚掠 封前 流派切り替え・喪流 流派切り替え・忌流 脊断 ノーマルレベル2 獲得称号死合いを求めて 百連勾 逆瀧>逆瀧フィニッシュKの追加入力は最初はゆっくり、だんだん早く。回数が少なくて済む弱がおすすめ。 蛇穿 徨牙・真下蹴り徨牙で壁に飛ぶ>レバー要素で天井に飛ぶ>天井をこすっている間にレバー。 これで真下に蹴りで落下になればOK。 惨影 蛇咬叭 絶影 龍咬叭 ... -
トライアルモード攻略・ザンギエフ
トライアルモード攻略動画がアップロードされています。 「クリアイメージが掴めない!」って人は参考にしてみてください。 YouTube / ニコニコ動画 (どちらも同じ動画です。) ノーマルレベル1 ノーマルレベル2 ノーマルレベル3 ノーマルレベル4 ノーマルレベル5 ハードレベル1 ハードレベル2 ハードレベル3 ハードレベル4 ハードレベル5 ノーマルレベル1 獲得称号赤く燃える肉体 屈強K ロングキック フライングボディーアタック ダブルニードロップ ヘッドバッド ノーマルレベル2 獲得称号コサックダンサー スクリューパイルドライバー バニシングフラット ダブルラリアット クイックダブルラリアット フライングパワーボム アトミックスープレックス ファイナルアトミックバスター アルティメットアトミックバスター ノーマルレベル3 獲得称号見よ!... -
春麗
...たにしてくれる? 対キャミィ ここはインターポールに任せなさい! あなたの出る幕じゃないわ! 対元 さあ話してもらうわよ! 父さんのことを! 対ローズ 強さと美しさを兼ね備えているのは あたしよ! ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ 春麗「あなたね!散々捜査を妨害してくれたのは!」 ヴァイパー「あら、人聞き悪いわね。」 春「お仕置きしてあげるから、そこを動くんじゃないわよ!」 戦闘中 (相互ライバルのためヴァイパー側のセリフは割愛) ファーストアタック まずは一つ! 序盤セリフ 謝るなら今のうちよ! セービングアタックLv3ヒット クンフーの積み方が違うのよ! 戦闘中セリフ 逃げ回るのが趣味なの? リバーサル そんなおもちゃ、通用しないわ コンボヒット どう? 参った? スパコンゲージ満タン はぁ~~っ!・・・ リベンジゲージ50% 気が・・・満ちてくる 体力... -
ケン 対フェイロン
【立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 ピンポイント攻略【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】【烈火拳】 【烈空脚】 【熾炎脚】 【参考資料】 【立ち回り】 【全般】 接近戦特化の固めキャラ。コマ投げによる崩しと烈火拳による重いコンボが特徴。 通常技もスピーディなものが多く、セビのリーチも長い。 また目押しで必殺技→必殺技or通常技が繋がるため、ノーゲージでも安定したダメージを取れる。 【開幕】 様子見安定? 【接近方法】 地上からの接近が安定。差し合いはあまり強くないので中足を上手く振っていこう。 【飛びについて... -
家庭用ダイヤグラム 過去コメント
... br()セス3:キャミィ7 br()セス5:フェイロン5 br()セス4:アベル6 br()セス5:元5 br()セス4:ベガ6 br()あくまで個人的で体力を考慮しての数値 反論は有ると思います、セスの良いようになってると思う方是非反論お願いします-- 名無しさん (2009-06-04 20 26 51) - 気になることがあるのですが・・セスとフォルテ、どうしてセス子の不利がつくのでしょうか・・? br()起き攻めされてもテレポもあるし、発生遅いけど昇龍もあるし、全キャラ共通ですがセビバクステだって出来ますし、飛び道具もありますし br()三角飛びの性能だって、全然ごまかし効くし、滞空ずらしだってお手の物だし、コンボ?がげてからの攻撃の威力だってそんなに悪くないし br()遠距離でも近距離でも闘えるセスに対して、フォルテが得意なのは近距... -
トライアルモード攻略・M・バイソン
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エドモンド・本田 対戦攻略
... フェイロン ダン キャミィ 元 ローズ 百裂張り手のいろいろ キャラ別対策 各キャラ共通の対策は基本戦術を参照 反確(反撃確定)は特に表記がない場合ガード後のケース リュウ EX含む全頭突きに真空波動が反確。強百貫に昇龍拳、スパコンが反確。 竜巻→屈弱P、屈中Pで撃墜。立ちガードすると反撃不可。 波動で飛ばされ、ためのないところに飛び込まれると対処しづらい。 なるべく波動を飛び越えることはせず前ダッシュと垂直ジャンプ強Pでじっくり近づきたい。 相手が波動を撃ちあぐねてると感じたら逃さずダッシュで詰め寄る。 中間距離での波動拳ガードは大事な選択肢。灼熱波動などゲージを消費させられれば有利。接近する圧力で弾を撃たせられるようになったらジャンプや飛び道具抜けを狙っていく。 真空波動拳が脅威の出の速さで遠目のジャンプにも間に合う危険がある。スパコンが溜まったらジ... -
ケン コンボ
【通常技始動】(ヒット確認系)屈弱K>屈弱P(×1~2)>強昇龍拳 屈弱K>屈弱P>屈中K(目押し)>竜巻旋風脚(強orEX) 屈弱K>屈弱P>(相手立ち確認)遠立弱P>屈中K>竜巻旋風脚(強orEX) 屈弱K>近立弱P>屈強P>EX昇龍拳 近立中K>屈中K>竜巻旋風脚 近立中K>昇龍拳(強orEX) 屈中K>波動拳EXSA>ダッシュキャンセル>強昇龍拳 or 屈強P>強昇龍拳(画面端) 【通常技始動】(ヒット確定系)近立強P or 屈強P>昇龍拳(強orEX) 近立強K>強竜巻旋風脚 屈中K>竜巻旋風脚(強orEX) 【スパコン、ウルコン関連】屈弱K×2>昇龍裂破 屈弱K>屈弱P>強昇龍拳一段目SC>昇龍裂破 屈中K>波動拳SC>昇龍裂破 TC>中昇龍拳一段目SC>昇龍裂破 各種>昇龍裂破>神龍拳(基本画面端限定) J強K>神龍拳 近立中K(CH)>神龍拳 各種>強昇龍拳>2段目EXSA... -
トライアルモード攻略・ダルシム
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トライアルモード攻略・リュウ
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豪鬼 基礎知識
コンボ遠立強Kループ ずらし目押しノーモーション瞬獄殺 応用 基本戦術対空 近距離戦 ときど式 中距離戦 遠距離戦 密着戦 コンボ 遠立強Kループ (見た目)遠立弱P>遠立強K>遠立弱P>遠立強K>以下ループ (入力)5弱P>6(ホールド)強K>(1F後に)中K>(目押しで)5弱P>以下ループ ずらし目押し 以前までは遠立強Kループは猶予0Fだったがずらし目押しを利用することで猶予が増える。 全キャラ中、最もずらし目押しの恩恵を受けるキャラである。 ノーモーション瞬獄殺 弱P>(1F後に)中P>6弱K+強P ずらし中Pの時点で弱P>弱P+中Pの入力になっているのでその後同時押しだけで出る。 6を4に変えればノーモーション真獄殺になる。 応用 弱竜巻>屈強K のようにシビアな目押しを 弱竜巻>屈強K>(1F後に)屈中K等 と入力することで比較的簡... -
ルーファス
...こんなに弱い男… 対キャミィ ざまあ見ろ!オマエもこれで思い知っただろう、ケン・マスターズ!なんだ?人違いだって?そんなわけあるか!そのパツ金が証拠だ!しかしテレビで見るより小さいな!さては靴厚底にしてやがったな!シーク… 対元 遺言書作ってるか?作っとかないと、いざというときに慌てる羽目になるって、オレの彼女が言ってたぜ。あんた年も年だし、次負けたら確実にあの世行きじゃねえの?オレなんかこのとおりゴージャスだからさ… 対ローズ 今の彼女と会ったのは、忘れもしない10月の雨の日だったぜ。バトル会場から帰る途中だったオレの腕にいきなりしがみついてきたんだ。「助けて、追われてるの」ってな、後ろから「食い逃げだー」って声がし… ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ ルーファス「さあ!とうとう追い詰めたぜ、パツ金野郎!」 「散々逃げ回ってくれたが、これが年貢の納め時ってワケだ・・... -
トライアルモード攻略・アベル
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ザンギエフ コンボ
屈弱P×2~3>(遠立弱P)>遠立弱K(屈弱K)>EXバニシングフラット飛び込みがあたった時のとっさのつなぎなどに重宝する。屈弱Pは連打キャンセルが可能なので下のコンボに比べ難易度が低い安定コンボ。遠立弱Kは屈弱Pの硬直が切れてから目押しでつなげなければキャンセルができない。 屈弱K×1~4>EXバニシングフラット上のコンボに比べやや難易度が高い。ガード時は飛べない連携となり、スクリューとの二択が強い。目押しはリズムで入力しているうちに自然とできるようになるので正しいリズムだけ意識していればよい。安定するつじ式での入力がオススメ。 近立中P>EXバニシングフラットダメージを取りたいときに。 J強P>屈弱K>EXバニシングフラット遠目に飛び込みが当たった時などに立ち技では遠近によって安定しない時がある。 ダブルラリアット相打ち>EXバニシングフラットゲージを余らせるくらいなら体力差にものを言... - @wiki全体から「キャミィ 目押し」で調べる