ゲージの見方
A | B | |
▽ | ||
C |
合成後のゲージ変化式
ベースX+素材X-(素材A+素材B+素材C)÷3
Xには対応するA/B/Cが入る。
ゲージ変化は±4までの補正がかかる。
Xには対応するA/B/Cが入る。
ゲージ変化は±4までの補正がかかる。
基本素材のゲージ変化値
A | B | C | |
獣骨の屑 | ±0 | +1 | -1 |
獣骨の欠片 | ±0 | +2 | -1 |
獣骨の塊 | ±0 | +3 | -1 |
赤鋼石の屑 | +1 | -1 | ±0 |
赤鋼石の欠片 | +2 | -1 | ±0 |
赤鋼石の塊 | +3 | -1 | ±0 |
天青晶の屑 | -1 | ±0 | +1 |
天青晶の欠片 | -1 | ±0 | +2 |
天青晶の塊 | -1 | ±0 | +3 |
ゲージ0/20で付く祝福
武器 | 防具 | |
A00 | AT+ | 斬防+ |
A20 | CA+ | WR+ |
B00 | CB+ | 叩防+ |
B20 | 重量- | 重量- |
C00 | HP+ | HP+ |
C20 | WP+ | WP+ |
敵のドロップには通常とは違う場所に付いてるものがあり、
その祝福を継承させれば同じものを複数付けたり、同一箇所で0と20での祝福を同時に付けたりすることができる。
既に祝福が付いてる場所に継承する場合、ベースと素材でパワーゲージの大きいほうが優先される。
継承すると祝福の値が半減してしまう。
AT・CB・CAは付加された武器での攻撃にのみ反映される。
HP・WPはそのままステータスに反映される。メイン・サブ武器共に適用。
重量は付加している武具の重量のみを最大で99軽くできる。
武具の重量は0よりは軽くならない。
その祝福を継承させれば同じものを複数付けたり、同一箇所で0と20での祝福を同時に付けたりすることができる。
既に祝福が付いてる場所に継承する場合、ベースと素材でパワーゲージの大きいほうが優先される。
継承すると祝福の値が半減してしまう。
AT・CB・CAは付加された武器での攻撃にのみ反映される。
HP・WPはそのままステータスに反映される。メイン・サブ武器共に適用。
重量は付加している武具の重量のみを最大で99軽くできる。
武具の重量は0よりは軽くならない。
序盤は少量でも即効果のあるAT+がお勧め。
「CB・CA・CA」は、基本攻撃力の高い武器に付ければ一番ダメージを稼げるが、
攻撃力の低い武器にはあまり効果が無い。(そもそものダメージが低いため、CAの効果が薄い)
ただ、防御力が異常に高い相手だとやはりAT+が強い。
「CB・CA・CA」は、基本攻撃力の高い武器に付ければ一番ダメージを稼げるが、
攻撃力の低い武器にはあまり効果が無い。(そもそものダメージが低いため、CAの効果が薄い)
ただ、防御力が異常に高い相手だとやはりAT+が強い。
各祝福説明
祝福 | 説明 | 一箇所辺りの最大値 | 増減単位 |
CA | クリティカルが出たときのダメージ倍率 | 495% | 最低5%減 |
CB | クリティカルの出る確率 | 99% | 最低1%減 |
AT | 武器の攻撃力 | 99 | 最低1ずつ増減 |
HP | HP上昇 | 99 | 最低1ずつ増減 |
WP | WP(WIL)上昇 | 99 | 最低1 |
斬防 | 斬撃に対しての防御力 | 99% | 最低1% |
叩防 | 叩撃に対しての防御力 | 99% | 最低1% |
WR | WPの回復量UP | 99% | 最低1% |
武器の銘
(大) | (小)→ | ||||||
↓ | 1 | AT | CA | CB | 重 | HP | WP |
AT | 鴉 | 竜 | 熊 | 虎 | 鷹 | 獅 | 狼 |
CA | 白 | 黒 | 蒼 | 紅 | 碧 | 紺 | 紫 |
CB | 骸 | 牙 | 角 | 爪 | 骨 | 筋 | 甲 |
重 | 天 | 羽 | 雲 | 空 | 塵 | 無 | 虚 |
HP | 土 | 日 | 火 | 月 | 水 | 木 | 金 |
WP | 妖 | 精 | 霊 | 心 | 魂 | 理 | 命 |
- 祝福値の高い順に2つを参照(例:AT(斬%)>CB(打%)>CA(WR%)なら【虎】)
- 上位2つが同値ならばゲージの数値が大きい方優先
- つけたい銘があるなら祝福つける位置も考えないと、99にした時に銘が別のになってしまう可能性がある。
各種基本素材の集め方
屑
獣骨→メルクリオ塔・トラキア墓地(バット系)・建築家の家の箱(ハード)
赤鋼石→アヴェン通り(チュムブ系)・バックラー分解
天青晶→武具分解(多くは天青晶の屑になる) 豪商の家お勧め
赤鋼石→アヴェン通り(チュムブ系)・バックラー分解
天青晶→武具分解(多くは天青晶の屑になる) 豪商の家お勧め
欠片
武具分解→天青晶の屑2個→欠片
ブラドとトレード
天青晶の屑→きのこ(どうせ天青晶の屑はあまるし、きのこが1個足りない等の緊急時にどうぞ。)
きのこ2個→トーチ1個
トーチ2or3個→状態異常爆弾1個orグレート爆弾1個
状態異常爆弾2個orグレート爆弾1個→魔石1個→屑1個
交換効率としてはトーチ3つ貯めてグレート爆弾にしたほうが良い。数が増えるほどきのこ必要量差は顕著だ。
きのこ6個→トーチ3個→グレート爆弾1個→魔石1個
きのこ8個→トーチ4個→状態異常爆弾2個→魔石1個
きのこ2個→トーチ1個
トーチ2or3個→状態異常爆弾1個orグレート爆弾1個
状態異常爆弾2個orグレート爆弾1個→魔石1個→屑1個
交換効率としてはトーチ3つ貯めてグレート爆弾にしたほうが良い。数が増えるほどきのこ必要量差は顕著だ。
きのこ6個→トーチ3個→グレート爆弾1個→魔石1個
きのこ8個→トーチ4個→状態異常爆弾2個→魔石1個
塊を下記の武器に交換して分解。
獣骨 | ハンティングボウに天青晶の屑を合成→分解 |
赤鋼石 | バスタードソード分解 |
天青晶 | マカイラorカラカン分解 |
分解
武具を分解したときに得られる素材は、パワーゲージの最も高い場所とその数値で決まる。
パワーゲージの数値が同じ場合、優先順位はA>B>C。
パワーゲージの数値が同じ場合、優先順位はA>B>C。
A | 赤鋼石 |
B | 獣骨 |
C | 天青晶 |
0~15 | 16~19 | 20 |
屑 | 欠片 | 塊 |
屑回しについて
まず、基本性能・リーチ・ビジュアル等からお気に入りの武器・防具を決める。
決まったら付けたい祝福を3つ選び、ゲージ0/20で付けるなり他の武器を合成するなりで3箇所に付ける。
決まったら付けたい祝福を3つ選び、ゲージ0/20で付けるなり他の武器を合成するなりで3箇所に付ける。
祝福を付けたら屑回しへの下準備開始。
パワーゲージの合計値が上がるように合成していって18/18/18にする。
合計値が57になってしまうと失敗でもとに戻せない。また、付けた祝福が継承で他のに変わらないように注意。
調整には「○○の欠片」とかがおすすめ。入手は武具分解→天青晶の屑→欠片が簡単。
ハンティングボウも下はそのまま、左右のみ1ずつ上がるので調整に使える。
パワーゲージの合計値が上がるように合成していって18/18/18にする。
合計値が57になってしまうと失敗でもとに戻せない。また、付けた祝福が継承で他のに変わらないように注意。
調整には「○○の欠片」とかがおすすめ。入手は武具分解→天青晶の屑→欠片が簡単。
ハンティングボウも下はそのまま、左右のみ1ずつ上がるので調整に使える。
うまく18/18/18にできたらいよいよ屑回し開始。
屑を変えながらひたすら合成を繰り返す。
1回ローテーションするごとに3つの祝福が1段階ずつ上がっていけば成功。
祝福は99段階なので3種の屑が99個ずつあれば完全に強化できる。
屑を変えながらひたすら合成を繰り返す。
1回ローテーションするごとに3つの祝福が1段階ずつ上がっていけば成功。
祝福は99段階なので3種の屑が99個ずつあれば完全に強化できる。