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UOHEマニュアル-応用編」(2009/04/30 (木) 18:39:36) の最新版変更点

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* UOHEの使い方:応用編 #contents(fromhere) ※項目に[2.06]とあるものは、「2.06」バージョンでしか出来ない設定です。  同様に、[2.05]とあるものは、「2.05」バージョンのみの設定です。 **データの読込・書出し ●UOHEは、UOHEデータとしてファイルを作る他に、テキストデータに変換して読込・書出しが出来ます。 :テキストデータの読込|「UOHE File ver 1.00=ファイル名========== ~ (最後の行)==========」まで(UOHEデータ集でいうと、【データ】の下にある横線から横線の間)をコピーし、UOHEの「ファイル」>「クリップボードから開く」を選択。開けない場合はメモ帳などに貼付けして、行の最後に入ってる半角スペースを削除した後、やり直してみて下さい。 :テキストデータの書出し|書出したいファイルを開く。「ファイル」から「クリップボードに保存」を選択。メモ帳などに貼付け。 ●UOで歩き回っていると、その時見た建物が読み込んだデータとして、UOを閉じた後も残っているのをご存知でしょうか。ブラウザが一度みたページを保管しているのと同様に、それをキャッシュと言います。完全なデータでない事も多いですが、ある程度見る事は出来ます。 ※これはバージョン「2.06」以降のみの機能です。 :キャッシュからの読込[2.06]|「ファイル」>「キャッシュからのインポート」を選択。シャードやキャラクターを合わせ、目的のデータを探す。 :キャッシュするデータの数を変える|UOを立ち上げます。「オプション」の「その他」(UOマークのタブ)を開き、「クライアントにキャッシュする家の数」を調節する。多くし過ぎると重くなったりしますし、探すのも大変になります。 ●余り使われないかもしれませんが、クラッシックハウスを読み込む事も出来ます。どんなパーツが使われてるか、見てみるのも面白いかもしれません。 :クラッシックハウスの読込|「ファイル」>「建物のインポート」から、見たい物を選択。 ** キャッシュの更新について(追記 2009.04.30) 2008年12月末頃のパッチ(?)により、UOのキャラ設定ファイルの位置が変更されました。そのデータの中に、「建物のキャッシュ」も含まれます。これにより、UOHEで見るキャッシュのデータが更新されなくなりました。 ◎データのある場所 :変更前(UOHEがデータを読みにいくところ)|Program Files > EA Games > ウルティマ オンライン 宝珠の守人 > Desktop :変更後(最新のデータがあるところ)|マイドキュメント(My Documents) > EA Games > Ultima Online Legacy > User Data 上記のフォルダの中に、 アカウント名 > シャード名 > キャラ名 の順で更にフォルダがあり、キャラごとにデータが入ってます。 :キャッシュのファイル名|Multicache.dat キャッシュを更新するには、お目当ての建物を見てるキャラの「Multicache.dat」を、変更後のところからコピーして、変更前のところへ上書きします。面倒な場合は、アカウント名のフォルダごとコピー&貼り付けで、全てのキャラのデータが更新されます。 変更前の場所に「Desktop」フォルダが無い場合は、変更後の「User Data」をコピーして貼り付け、フォルダの名前を「Desktop」に変更して下さい。 以上の情報は、2chのUOカスタマイズスレから拾ってきました。781さん、ありがとう~。 **UOHEデータの画像を保存する UOHEデータで出来た建物を、画像にして保存する事が出来ます。 +「画像のサイズ=本体ウィンドウのサイズ」なので、撮りたい部分が入る様に、ウィンドウの大きさ・建物の位置・表示倍率を調節して下さい。 +「ファイル」から「画像に名前をつけて保存」を選択します。任意の名前と形式を選んで、保存して下さい。 JPEGの場合、画質の調節は「編集」>「オプション」タブの「JPEG圧縮品質」から選択します。 **オブジェクトウィンドウの編集 全てのオブジェクトは、「Main」ページから探す事が出来ます。その量は膨大なので、「検索」を上手く使いましょう。(検索は英語でしか出来ません。)また新しく追加される画像は、大体後ろの方にあります。 (Aosウィンドウは、Aosまでのカスタマイズパーツが収納されてます。編集する事は出来ません。) 「Furnitures」~「Add-ons」までは、Aos前までの基礎的な作成品が収納されてます。自分でよく使う物は、新たにページを作って整理するといいでしょう。 :新しくページを作る|「ページ」から「新しいページを追加」 :オブジェクトを追加する|「Main」ページから、追加したいオブジェクトを探す。右クリック or 「オブジェクト」から「オブジェクトの追加」、追加したいページを選択する。 :オブジェクトを検索する|探したい物の名前を確認。「検索」から「オブジェクトの検索」を選択し、名前を入力する。次を検索する時は「F3」キーを押す。 直接ファイルを編集する事も出来ます。 UOHEを展開したフォルダに、 book_sys.ini bookmark.ini という二つのファイルがある筈です。「book_sys.ini」は「Furnitures」~「Add-ons」のページが、「bookmark.ini」には追加した分のページのデータが格納されています。 順番を入替える等は、これをメモ帳などで開き編集すると楽です。記入されているのは画像番号で、「コントロールウィンドウ」のオブジェクト情報にある()内の数字が、それを表しています。(「オブジェクトウィンドウ」の左下にも、同じ情報が出ます。) バージョンが変わった時は、新しいファイルに元のファイルを上書きすればOKです。 **ML~SA対応 (カスタマパーツ・家具・アドオンなど) 2009.10.28追記 ML~SAに対応した「book_sys.ini」が、[[MEGASTORE>http://loc.to/megastore/]]さんで公開されています。 ttp://loc.to/book_sys.ini ※ 頭に「h」を付けて下さい。 リンク先を開いたら、「ファイル」から「名前をつけて保存」を選択し、ファイル名を「book_sys.ini」で保存します。 そのファイルを、UOHEが入っているフォルダに上書きして下さい。 【注意】ご自分で編集されている場合は、ファイルを開いて編集しましょう。 **9周年文化財コレクションデータ 多少不完全です。はしごはよく分かりませんでした…。 ゴメンナサイ *peko* [Heritage] $3DAA $3DA9 $3D87 $3D86 $0FAC $0974 $0975 $0970 $1245 $125E $3122 $3124 $3123 $26EE $0D98 $0D9C $1568 $1569 $156A $156B $1564 $1565 $1566 $1567 $0AC2 $0AC3 $0AC4 $0AC5 $0AF6 $0AF7 $0AF8 $0AF9 $0AFA $1C41 $1C42 $1C43 $1C52 $1C50 $1C51 $0A3C $0A3D $0A44 $0A45 $118B $118C $118D $118E $0A82 $0A91 $0A8C $0A8D $0DB4 $0DB5 $0DB1 $0DB0 $12DC $12E4 $12E3 $12E0 $12ED $12EB $1E34 $3D98 $1731 $1732 $1733 $1735 $1736 $1737 $1738 $1739 $173A $173B $173C $173D $173E $173F $1740 $129F $12A0 $12A1 $139E $139F $13A0 $1EA5 $1EA3 $2FDE $2FDF $3DB2 $3DB3 $1249 $0AC2 $0AC3 $0AC4 $0AC5 $0AF6 $0AF7 $0AF8 $0AF9 $0AC0 $0ADB $0ADC $0ADD $0ADE $0ADF $0AE0 $0AE1 $0AE2 $0ADA $0AE3 $0AE4 $0AE5 $0AE6 $0AE7 $0AE8 $0AE9 $0AEA $0AEB $0AC9 $0ACA $0ACB $0ACC $0ACD $0ACE $0ACF $0AD0 $0AC6 $0AD2 $0AD3 $0AD4 $0AD5 $0AD6 $0AD7 $0AD8 $0AD9 $0AD1 $0AEE $0AEF $0AF0 $0AF1 $0AF2 $0AF3 $0AF4 $0AF5 $0AEC **新植物 [new Plants] $0D08 $0CC1 $0CBE $0C8E $0C84 $0CB7 $0D25 $0CC8 $0CC9 $0C8F $0DB8 $1A9F $1AA1 $246C $0CF8 $0CFE $0C9E ---- [← [[UOHE]] へ戻る]
* UOHEの使い方:応用編 #contents(fromhere) ※項目に[2.06]とあるものは、「2.06」バージョンでしか出来ない設定です。  同様に、[2.05]とあるものは、「2.05」バージョンのみの設定です。 **データの読込・書出し ●UOHEは、UOHEデータとしてファイルを作る他に、テキストデータに変換して読込・書出しが出来ます。 :テキストデータの読込|「UOHE File ver 1.00=ファイル名========== ~ (最後の行)==========」まで(UOHEデータ集でいうと、【データ】の下にある横線から横線の間)をコピーし、UOHEの「ファイル」>「クリップボードから開く」を選択。開けない場合はメモ帳などに貼付けして、行の最後に入ってる半角スペースを削除した後、やり直してみて下さい。 :テキストデータの書出し|書出したいファイルを開く。「ファイル」から「クリップボードに保存」を選択。メモ帳などに貼付け。 ●UOで歩き回っていると、その時見た建物が読み込んだデータとして、UOを閉じた後も残っているのをご存知でしょうか。ブラウザが一度みたページを保管しているのと同様に、それをキャッシュと言います。完全なデータでない事も多いですが、ある程度見る事は出来ます。 ※これはバージョン「2.06」以降のみの機能です。 :キャッシュからの読込[2.06]|「ファイル」>「キャッシュからのインポート」を選択。シャードやキャラクターを合わせ、目的のデータを探す。 :キャッシュするデータの数を変える|UOを立ち上げます。「オプション」の「その他」(UOマークのタブ)を開き、「クライアントにキャッシュする家の数」を調節する。多くし過ぎると重くなったりしますし、探すのも大変になります。 ●余り使われないかもしれませんが、クラッシックハウスを読み込む事も出来ます。どんなパーツが使われてるか、見てみるのも面白いかもしれません。 :クラッシックハウスの読込|「ファイル」>「建物のインポート」から、見たい物を選択。 ** キャッシュの更新について(追記 2009.04.30) 2008年12月末頃のパッチ(?)により、UOのキャラ設定ファイルの位置が変更されました。そのデータの中に、「建物のキャッシュ」も含まれます。これにより、UOHEで見るキャッシュのデータが更新されなくなりました。 ◎データのある場所 :変更前(UOHEがデータを読みにいくところ)|Program Files > EA Games > ウルティマ オンライン 宝珠の守人 > Desktop :変更後(最新のデータがあるところ)|マイドキュメント(My Documents) > EA Games > Ultima Online 2D > User Data 上記のフォルダの中に、 アカウント名 > シャード名 > キャラ名 の順で更にフォルダがあり、キャラごとにデータが入ってます。 :キャッシュのファイル名|Multicache.dat キャッシュを更新するには、お目当ての建物を見てるキャラの「Multicache.dat」を、変更後のところからコピーして、変更前のところへ上書きします。面倒な場合は、アカウント名のフォルダごとコピー&貼り付けで、全てのキャラのデータが更新されます。 変更前の場所に「Desktop」フォルダが無い場合は、変更後の「User Data」をコピーして貼り付け、フォルダの名前を「Desktop」に変更して下さい。 以上の情報は、2chのUOカスタマイズスレから拾ってきました。781さん、ありがとう~。 **UOHEデータの画像を保存する UOHEデータで出来た建物を、画像にして保存する事が出来ます。 +「画像のサイズ=本体ウィンドウのサイズ」なので、撮りたい部分が入る様に、ウィンドウの大きさ・建物の位置・表示倍率を調節して下さい。 +「ファイル」から「画像に名前をつけて保存」を選択します。任意の名前と形式を選んで、保存して下さい。 JPEGの場合、画質の調節は「編集」>「オプション」タブの「JPEG圧縮品質」から選択します。 **オブジェクトウィンドウの編集 全てのオブジェクトは、「Main」ページから探す事が出来ます。その量は膨大なので、「検索」を上手く使いましょう。(検索は英語でしか出来ません。)また新しく追加される画像は、大体後ろの方にあります。 (Aosウィンドウは、Aosまでのカスタマイズパーツが収納されてます。編集する事は出来ません。) 「Furnitures」~「Add-ons」までは、Aos前までの基礎的な作成品が収納されてます。自分でよく使う物は、新たにページを作って整理するといいでしょう。 :新しくページを作る|「ページ」から「新しいページを追加」 :オブジェクトを追加する|「Main」ページから、追加したいオブジェクトを探す。右クリック or 「オブジェクト」から「オブジェクトの追加」、追加したいページを選択する。 :オブジェクトを検索する|探したい物の名前を確認。「検索」から「オブジェクトの検索」を選択し、名前を入力する。次を検索する時は「F3」キーを押す。 直接ファイルを編集する事も出来ます。 UOHEを展開したフォルダに、 book_sys.ini bookmark.ini という二つのファイルがある筈です。「book_sys.ini」は「Furnitures」~「Add-ons」のページが、「bookmark.ini」には追加した分のページのデータが格納されています。 順番を入替える等は、これをメモ帳などで開き編集すると楽です。記入されているのは画像番号で、「コントロールウィンドウ」のオブジェクト情報にある()内の数字が、それを表しています。(「オブジェクトウィンドウ」の左下にも、同じ情報が出ます。) バージョンが変わった時は、新しいファイルに元のファイルを上書きすればOKです。 **ML~SA対応 (カスタマパーツ・家具・アドオンなど) 2009.10.28追記 ML~SAに対応した「book_sys.ini」が、[[MEGASTORE>http://loc.to/megastore/]]さんで公開されています。 ttp://loc.to/book_sys.ini ※ 頭に「h」を付けて下さい。 リンク先を開いたら、「ファイル」から「名前をつけて保存」を選択し、ファイル名を「book_sys.ini」で保存します。 そのファイルを、UOHEが入っているフォルダに上書きして下さい。 【注意】ご自分で編集されている場合は、ファイルを開いて編集しましょう。 **9周年文化財コレクションデータ 多少不完全です。はしごはよく分かりませんでした…。 ゴメンナサイ *peko* [Heritage] $3DAA $3DA9 $3D87 $3D86 $0FAC $0974 $0975 $0970 $1245 $125E $3122 $3124 $3123 $26EE $0D98 $0D9C $1568 $1569 $156A $156B $1564 $1565 $1566 $1567 $0AC2 $0AC3 $0AC4 $0AC5 $0AF6 $0AF7 $0AF8 $0AF9 $0AFA $1C41 $1C42 $1C43 $1C52 $1C50 $1C51 $0A3C $0A3D $0A44 $0A45 $118B $118C $118D $118E $0A82 $0A91 $0A8C $0A8D $0DB4 $0DB5 $0DB1 $0DB0 $12DC $12E4 $12E3 $12E0 $12ED $12EB $1E34 $3D98 $1731 $1732 $1733 $1735 $1736 $1737 $1738 $1739 $173A $173B $173C $173D $173E $173F $1740 $129F $12A0 $12A1 $139E $139F $13A0 $1EA5 $1EA3 $2FDE $2FDF $3DB2 $3DB3 $1249 $0AC2 $0AC3 $0AC4 $0AC5 $0AF6 $0AF7 $0AF8 $0AF9 $0AC0 $0ADB $0ADC $0ADD $0ADE $0ADF $0AE0 $0AE1 $0AE2 $0ADA $0AE3 $0AE4 $0AE5 $0AE6 $0AE7 $0AE8 $0AE9 $0AEA $0AEB $0AC9 $0ACA $0ACB $0ACC $0ACD $0ACE $0ACF $0AD0 $0AC6 $0AD2 $0AD3 $0AD4 $0AD5 $0AD6 $0AD7 $0AD8 $0AD9 $0AD1 $0AEE $0AEF $0AF0 $0AF1 $0AF2 $0AF3 $0AF4 $0AF5 $0AEC **新植物 [new Plants] $0D08 $0CC1 $0CBE $0C8E $0C84 $0CB7 $0D25 $0CC8 $0CC9 $0C8F $0DB8 $1A9F $1AA1 $246C $0CF8 $0CFE $0C9E ---- [← [[UOHE]] へ戻る]

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