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[← [[内装 基本とTIPS]] へ戻る] *UOにおける高さとは UOの世界には、高さがあります。それぞれのアイテムに固有の高さがあり、一定の法則の上に形作られています。中には高さのない物もあります。(詳しくは [[特殊アイテムの注意点]] をご覧下さい。) 下図は、色んな物を積み上げてみたところです。左からBlack Perl(ブラックパール),Wooden Box(木箱),Small Table(机)です。 &ref(hight-1.jpg,,x=175,y=140) -ブラックパールは高さ1です。17個積めました。 -木箱は高さ3です。6個積めました。 -机は高さ6です。3個積めました。 この様に、高さの高い物ほど、1マスに積める数は少なくなります。 下図は、UOの高さを模擬的に示した物です。 (ブラックパール,木箱,机を積んだところを、横から眺めているイメージです。) &ref(hight-0.jpg,,x=290,y=280) :家の高さ|家1階分の高さは、20段に分かれています。上階の床は20段目にあります。 :キャラクターの高さ|キャラクターの高さは 16 です。通行不可のアイテムも、17段以上にあれば通る事が出来ます。(普通には、17段以上に物を置く事は出来ません。) :デコツールで上げられる限界|デコツールで持上げられる限界は高さ 15 までです。高さのある物は、上面が15に達するまでです。それ以上に積む場合は、手で積んで下さい。基準は、ロックダウンされた床面です。(2006/11/18 改訂) :手が届く限界|手が届く位置は、16段です。キャラクターの立ち位置が、基準となります。 16段目に物をロックダウンする場合は、少し工夫が必要です。 机を3段積みます。一番上の机をロックダウンし、2段下げます。これで16段になるので、ロックダウンしたい物を机の上に置きます。 &ref(hight-3.jpg,,x=105,y=125) 上のやり方で、ブラックパールを16段にロックダウンしてみました。積んだ物と比べれば、同じ高さにあるのがお分かり頂けると思います。 尚上階がある場合、積めるのは高さ4の物までです。 また、同じマスに複数のアイテムをロックダウンした場合、段数が上の物ほど表示が優先されます。これを利用したのが、&font(b){スタックオブジェ}です。様々なアイテムを組合せ、UOには無い物を表現します。オブジェ集に作り方があるので、見ながら作ってみるといいでしょう。 ---- [← [[内装 基本とTIPS]] へ戻る]
[← [[内装 基本とTIPS]] へ戻る] *UOにおける高さとは #right(){(最終更新:&date(j))} UOの世界には、高さがあります。それぞれのアイテムに固有の高さがあり、一定の法則の上に形作られています。中には高さのない物もあります。(詳しくは [[特殊アイテムの注意点]] をご覧下さい。) 下図は、色んな物を積み上げてみたところです。左からBlack Perl(ブラックパール),Wooden Box(木箱),Small Table(机)です。 &ref(hight-1.jpg,,x=175,y=140) -ブラックパールは高さ1です。17個積めました。 -木箱は高さ3です。6個積めました。 -机は高さ6です。3個積めました。 この様に、高さの高い物ほど、1マスに積める数は少なくなります。 下図は、UOの高さを模擬的に示した物です。 (ブラックパール,木箱,机を積んだところを、横から眺めているイメージです。) &ref(hight-0.jpg,,x=290,y=280) :家の高さ|家1階分の高さは、20段に分かれています。上階の床は20段目にあります。 :キャラクターの高さ|キャラクターの高さは 16 です。通行不可のアイテムも、17段以上にあれば通る事が出来ます。(普通には、17段以上に物を置く事は出来ません。) :デコツールで上げられる限界|デコツールで持上げられる限界は高さ 15 までです。高さのある物は、上面が15に達するまでです。それ以上に積む場合は、手で積んで下さい。基準は、ロックダウンされた床面です。(2006/11/18 改訂) :手が届く限界|手が届く位置は、16段です。キャラクターの立ち位置が、基準となります。 16段目に物をロックダウンする場合は、少し工夫が必要です。 机を3段積みます。一番上の机をロックダウンし、2段下げます。これで16段になるので、ロックダウンしたい物を机の上に置きます。 &ref(hight-3.jpg,,x=105,y=125) 上のやり方で、ブラックパールを16段にロックダウンしてみました。積んだ物と比べれば、同じ高さにあるのがお分かり頂けると思います。 尚上階がある場合、積めるのは高さ4の物までです。 また、同じマスに複数のアイテムをロックダウンした場合、段数が上の物ほど表示が優先されます。これを利用したのが、&font(b){スタックオブジェ}です。様々なアイテムを組合せ、UOには無い物を表現します。オブジェ集に作り方があるので、見ながら作ってみるといいでしょう。 ---- [← [[内装 基本とTIPS]] へ戻る]

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