「投石」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

投石」(2008/09/27 (土) 14:39:02) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**投石 攻D(C:25?) 命B 回数1 消費60 物理 両手 SP_middle ---- 派生 素手→投石 ---- 投石からlv10で派生。 MPの消費量増大が気になって素手でEF狩りをしていましたが 攻撃力が初期E→Dになり中距離判定での先制もついたので、狩り大幅にが楽になりました。 ダメージですが、ランクE,F相手に腕力カンスト、攻4で運用して通常攻撃で7k前後 捨て身なら14k前後が出ます。 ターゲットが3~4人居て、機会を逃さずにまとめて一気に倒したい時等、RISKの上がり方の少ない 通常攻撃でペシペシと気兼ねなく叩けるのは、かなり便利です。 素手の項でも書きましたが、素手だと確実に倒せるダメージが出し難い為、必然的に捨て身での運用に なってしまうので、連続してターゲットを狙うには不便に感じる事がありました。 それを解消出来るので、MP消費上昇を補って余りある性能上昇だと個人的には思います。 攻撃力が低い機動職の方には、初期状態では攻撃力が物足りなく少々使い勝手の悪い武器かもしれません。 &color(#9999ff){(デミトリアス 2008 6/30)} ヲリ64投石の感想、とにかく熟練NTの回避職に当たらない、装飾持ちの回避の高い魔法職にも当たらない。 命Cに近い命Bだと思われます。サンシより普通にあたりが悪いです。 初期装飾もちニンマスやフェアリー職へのあたらなさに絶望します。 しかも当たり前ですがスライムが狩りやすい時間帯でなければ投石以外もってない場合何もできないという。 ただ、消費的になかなかMPが枯渇することなく狩ることができます、 完全に時間の余裕がある人ならば特に問題はありませんが、 そうでないのならば戦略武器+投石、投石しかもてそうにないなら カンストしてるなら無理にもつ装備ではないかと思います。 でも夢は大事ですお^ω^ &color(#9999ff){(ぽぞ 2008 6/30)}
**投石 攻D(C:25?) 命B 回数1 消費60 物理 両手 SP_middle ---- 派生 素手→投石 ---- 投石からlv10で派生。 MPの消費量増大が気になって素手でEF狩りをしていましたが 攻撃力が初期E→Dになり中距離判定での先制もついたので、狩り大幅にが楽になりました。 ダメージですが、ランクE,F相手に腕力カンスト、攻4で運用して通常攻撃で7k前後 捨て身なら14k前後が出ます。 ターゲットが3~4人居て、機会を逃さずにまとめて一気に倒したい時等、RISKの上がり方の少ない 通常攻撃でペシペシと気兼ねなく叩けるのは、かなり便利です。 素手の項でも書きましたが、素手だと確実に倒せるダメージが出し難い為、必然的に捨て身での運用に なってしまうので、連続してターゲットを狙うには不便に感じる事がありました。 それを解消出来るので、MP消費上昇を補って余りある性能上昇だと個人的には思います。 攻撃力が低い機動職の方には、初期状態では攻撃力が物足りなく少々使い勝手の悪い武器かもしれません。 &color(#9999ff){(デミトリアス 2008 6/30)} ヲリ64投石の感想、とにかく熟練NTの回避職に当たらない、装飾持ちの回避の高い魔法職にも当たらない。 命Cに近い命Bだと思われます。サンシより普通にあたりが悪いです。 初期装飾もちニンマスやフェアリー職へのあたらなさに絶望します。 しかも当たり前ですがスライムが狩りやすい時間帯でなければ投石以外もってない場合何もできないという。 ただ、消費的になかなかMPが枯渇することなく狩ることができます、 完全に時間の余裕がある人ならば特に問題はありませんが、 そうでないのならば戦略武器+投石、投石しかもてそうにないなら カンストしてるなら無理にもつ装備ではないかと思います。 でも夢は大事ですお^ω^ &color(#9999ff){(ぽぞ 2008 9/27)}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー