ダークストーカー
補正…攻撃±0 防御-1 回避+7 命中+4
ALI…C HP…20000以上 STR…SSS以上 AGI…NT HIT…ACE以上 熟練度…NT+300以上
ALI…C HP…20000以上 STR…SSS以上 AGI…NT HIT…ACE以上 熟練度…NT+300以上
魔界の血を受け、闇の中でだけ生きる闇の一族。吸血鬼や人狼はこの仲間と思われる
その正体を探ろうとした者は数知れないが、帰ってきた者は皆無
その正体を探ろうとした者は数知れないが、帰ってきた者は皆無
闇の住人、ダークストーカー。
TO本編では敵専用クラスであり、そのウザさで一体何人のユニットが死に、何回のリセットが押されたかは各人思い出したくも無い所かと思われる。
TO本編では敵専用クラスであり、そのウザさで一体何人のユニットが死に、何回のリセットが押されたかは各人思い出したくも無い所かと思われる。
本編宜しく、攻撃、防御の面は今ひとつながらも、それを補って有り余る回避、命中補正が一番の魅力。
このクラスを使うなら、少なくとも盾を持つのは筆者的にはどうなのよソレ、と思う。
長所をすり減らして短所を補うよりも、長所を活かすべく、少しでも火力の高い武器を持つことをオススメしたい。
このクラスを使うなら、少なくとも盾を持つのは筆者的にはどうなのよソレ、と思う。
長所をすり減らして短所を補うよりも、長所を活かすべく、少しでも火力の高い武器を持つことをオススメしたい。
前者の魅力はこちらのHPに左右されずにガンガン突撃してなぎ倒せる所。
後者の魅力は高いADV補正と命中で、捨て身でも4万程度の先制ダメージが出せる点。
後者の魅力は高いADV補正と命中で、捨て身でも4万程度の先制ダメージが出せる点。
前者の難点は、やはり高いと言っても割と攻撃を外す事が多い点と、捨て身が使いがたい点。
後者の難点は、ADV補正があってもDAを使うとどうしても反撃を挟まれ易い点。
後者の難点は、ADV補正があってもDAを使うとどうしても反撃を挟まれ易い点。
全体的な難点としては、やはりその火力不足か?
どうあがいても2キル前提はさておき、ちょっと盾をもたれるともう3キル覚悟なので消費がどうしてもかさんでしまう。
どうあがいても2キル前提はさておき、ちょっと盾をもたれるともう3キル覚悟なので消費がどうしてもかさんでしまう。
とはいえ、決して弱くは無い割にクラスチェンジ難易度が緩い上級職。
(ゲームジャンキー)
(ゲームジャンキー)
濁たん(当時は黒影)がクレアたん鯖時代に愛用していたクラス
戦略時は高火力武器による2キルで相手の反撃を1回に抑えて倒すことが目標
条件のわりに強すぎると命中の低い武器持ちに言われているが、命中の高い武器持ちにはカモである
(七誌)
戦略時は高火力武器による2キルで相手の反撃を1回に抑えて倒すことが目標
条件のわりに強すぎると命中の低い武器持ちに言われているが、命中の高い武器持ちにはカモである
(七誌)
回避に定評のある人気クラスだが、血鞭orディープキス+死霊でわりと簡単に撃墜される。
とはいえ、他の上位クラスにほぼ確実に先制でダメージを与えられるため、一番HPを気にせず動けるクラス。
HP50000までの下積みとしては最適、長らく愛用したいと思うなら神聖属性で固めるのが秘訣か?
(名無し)
とはいえ、他の上位クラスにほぼ確実に先制でダメージを与えられるため、一番HPを気にせず動けるクラス。
HP50000までの下積みとしては最適、長らく愛用したいと思うなら神聖属性で固めるのが秘訣か?
(名無し)
どんなに火力あげてもレリクス魔道器あたりから2キルできないので火力がちょっと厳しいか
属性技Wリン99でも37kあたりまでしか出せなくてへこみますOTL
ウォリアー対策のクラスだがウォリアーばかり見ていると他のクラスにやられます。
(名無し)
属性技Wリン99でも37kあたりまでしか出せなくてへこみますOTL
ウォリアー対策のクラスだがウォリアーばかり見ていると他のクラスにやられます。
(名無し)
ファイター、もしくはソルジャーから一直線に目指す前に他クラスでSTR・VITを上げておくことをお勧めする。
運次第なのだろうが、ダクストになってから30Lv上がる間にSTR・VITの上昇が0回だった。
(名無し)
運次第なのだろうが、ダクストになってから30Lv上がる間にSTR・VITの上昇が0回だった。
(名無し)
これだけに限った話じゃないが、地味に気をつけなければいけないのがAGIがNTないといけないということ。
ニンマスで撃破数満たしたあとでまだ2回しかCCしてないからステータスが絶対に満たせないなんてことが実際あった。
まあこれは筆者が間抜けだったというだけなのだが……
必要なステータスのチェックは忘れないでおこう
(名無し)
ニンマスで撃破数満たしたあとでまだ2回しかCCしてないからステータスが絶対に満たせないなんてことが実際あった。
まあこれは筆者が間抜けだったというだけなのだが……
必要なステータスのチェックは忘れないでおこう
(名無し)
旧仕様
補正…攻撃±0 防御-1 回避+8 命中+5
ALI…C HP…20000以上 STR…SSS以上 AGI…NT HIT…ACE以上 熟練度…NT+300以上
ALI…C HP…20000以上 STR…SSS以上 AGI…NT HIT…ACE以上 熟練度…NT+300以上
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