「ウォーリア」(2008/07/16 (水) 20:54:28) の最新版変更点
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***○クラス説明
攻撃能力に優れた戦士たち。
カテゴリされるものにはならず者が多く、統率しにくいため国の軍隊として使用されることは余り多くない。
主に村や街の自衛のために住民がこのクラスとして立ち上がる姿や、マーセナリと共に傭兵団によく見られる。
***○ステータス
クラス:ウォーリア
損傷値:10
索敵値:5
移動力:4
命中値:5
回避値:7
スキル:斧装備・会心の一撃
アイテムスロット:3
***○取得可能スキル
|名称:剣装備 取得に必要なpt:5|
|効果:種別剣のアイテムを所持できる。重複して取得できない|
|名称:槍装備 取得に必要なpt:5|
|効果:種別槍のアイテムを所持できる。重複して取得できない|
|名称:斧装備 取得に必要なpt:-|
|効果:種別斧のアイテムを所持できる。重複して取得できない|
|名称:耐久力強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1)|
|効果:ユニットの損傷値を+2する|
|名称:移動力強化 取得に必要なpt:7*(所持数+1)|
|効果:ユニットの移動力を+1する|
|名称:命中値強化 取得に必要なpt:5*(所持数+1)|
|効果:ユニットの命中値を+1する|
|名称:回避値強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1)|
|効果:ユニットの回避値を+1する|
|名称:スロット追加 取得に必要なpt:7*(所持数+1)|
|効果:ユニットのアイテムスロット数を+1する|
|名称:赤の子 取得に必要なpt:10|
|効果:火属性の魔法ダメージが常に半分になる|
|重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない|
|名称:青の子 取得に必要なpt:10|
|効果:水属性の魔法ダメージが常に半分になる|
|重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない|
|名称:緑の子 取得に必要なpt:10|
|効果:風属性の魔法ダメージが常に半分になる|
|重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない|
|名称:黄の子 取得に必要なpt:10|
|効果:土属性の魔法ダメージが常に半分になる|
|重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない|
|名称:紫の子 取得に必要なpt:10|
|効果:雷属性の魔法ダメージが常に半分になる|
|重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない|
|名称:会心の一撃 取得に必要なpt:-|
|効果:特殊行為として宣言する|
|次に行う射撃もしくは白兵行為のダメージレベルが命中判定に関わらずAになる|
|この効果は種別剣、槍、斧のアイテムに適応でき、適応したアイテムは攻撃後、破棄される|
|このスキルは重複して取得できない|
|名称:ノックバック 取得に必要なpt:10|
|効果:白兵判定の際に宣言する|
|その白兵判定で相手にダメージを与えたとき、対象を1マス移動させる|
|この移動する1マスは攻撃したプレイヤーが決定すること|
|このスキルは重複して取得できない|
|名称:フルスイング 取得に必要なpt:5|
|効果:白兵判定の際に宣言する|
|相手が種別鎧、もしくは楯のアイテムを所持している場合、その白兵判定で発生するダメージは2倍になる|
|このスキルは重複して取得できない|
|名称:強靭 取得に必要なpt:10|
|効果:射撃属性のアイテムの最適射程を+1する|
|(最適射程1のアイテムに適応した場合、最適射程は2になる)|
|このスキルは重複して取得出来ない|
|名称:単独行動 取得に必要なpt:10|
|効果:特殊行為として宣言する|
|自分の損傷値を2回復する。このスキルは1ゲーム中1度しか使用できない|
|このスキルは重複して取得できない|
|名称:生存本能 取得に必要なpt:5|
|効果:自分の損傷値が3以下になった場合自動で発動する|
|自分のファンブル値を0に変更し、回避値に+2する|
***○クラス説明
攻撃能力に優れた戦士たち。
カテゴリされるものにはならず者が多く、統率しにくいため国の軍隊として使用されることは余り多くない。
主に村や街の自衛のために住民がこのクラスとして立ち上がる姿や、マーセナリと共に傭兵団によく見られる。
***○ステータス
クラス:ウォーリア
損傷値:10
索敵値:5
移動力:4
命中値:5
回避値:7
スキル:斧装備・会心の一撃
アイテムスロット:3
***○取得可能スキル
|名称:剣装備 取得に必要なpt:5|
|効果:種別剣のアイテムを所持できる。重複して取得できない|
|名称:槍装備 取得に必要なpt:5|
|効果:種別槍のアイテムを所持できる。重複して取得できない|
|名称:斧装備 取得に必要なpt:-|
|効果:種別斧のアイテムを所持できる。重複して取得できない|
|名称:耐久力強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1)|
|効果:ユニットの損傷値を+2する|
|名称:移動力強化 取得に必要なpt:7*(所持数+1)|
|効果:ユニットの移動力を+1する|
|名称:命中値強化 取得に必要なpt:5*(所持数+1)|
|効果:ユニットの命中値を+1する|
|名称:回避値強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1)|
|効果:ユニットの回避値を+1する|
|名称:スロット追加 取得に必要なpt:7*(所持数+1)|
|効果:ユニットのアイテムスロット数を+1する|
|名称:赤の子 取得に必要なpt:10|
|効果:火属性の魔法ダメージが常に半分になる|
|重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない|
|名称:青の子 取得に必要なpt:10|
|効果:水属性の魔法ダメージが常に半分になる|
|重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない|
|名称:緑の子 取得に必要なpt:10|
|効果:風属性の魔法ダメージが常に半分になる|
|重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない|
|名称:黄の子 取得に必要なpt:10|
|効果:土属性の魔法ダメージが常に半分になる|
|重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない|
|名称:紫の子 取得に必要なpt:10|
|効果:雷属性の魔法ダメージが常に半分になる|
|重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない|
|名称:会心の一撃 取得に必要なpt:-|
|効果:特殊行為として宣言する|
|次に行う射撃もしくは白兵行為のダメージレベルが命中判定に関わらずAになる|
|この効果は種別剣、槍、斧のアイテムに適応でき、適応したアイテムは攻撃後、破棄される|
|このスキルは重複して取得できない|
|名称:ノックバック 取得に必要なpt:10|
|効果:白兵判定の際に宣言する|
|その白兵判定で相手にダメージを与えたとき、対象を1マス移動させる|
|この移動する1マスは攻撃したプレイヤーが決定すること|
|このスキルは重複して取得できない|
|名称:フルスイング 取得に必要なpt:5|
|効果:白兵判定の際に宣言する|
|相手が種別鎧、もしくは楯のアイテムを所持している場合、その白兵判定で発生するダメージは2倍になる|
|このスキルは重複して取得できない|
|名称:強靭 取得に必要なpt:10|
|効果:射撃属性のアイテムの最適射程を+1する|
|(最適射程1のアイテムに適応した場合、最適射程は2になる)|
|このスキルは重複して取得出来ない|
|名称:単独行動 取得に必要なpt:10|
|効果:特殊行為として宣言する|
|自分の損傷値を2回復する。このスキルは1ゲーム中1度しか使用できない|
|このスキルは重複して取得できない|
|名称:生存本能 取得に必要なpt:5|
|効果:自分の損傷値が3以下になった場合自動で発動する|
|自分のファンブル値を0に変更し、回避値に+2する|
|名称:スワロースイング 取得に必要なpt:10|
|効果:所持している種別斧のうち、射撃属性のものの使用回数を+1する|
|このスキルは重複して取得できない|
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