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○射撃属性の機
名称:ガンレイピア
消費pt:4 使用回数:3
適正射程:3 ダメージ:A/10 B/7 C/3
備考:機人要に製造された大型のライフル。弾丸として手槍を使用しているためマナを消費せず、燃費がいい
機人には珍しい対人装備

名称:ハンドバリスタ
消費pt:5 使用回数:2
適正射程:3 ダメージ:A/20 B/12 C/1
備考:機人要に改造されたバリスタ。腕に装着することが多いため、”ハンド”バリスタと呼ばれる

名称:フレアービー
消費pt:5 使用回数:2
適正射程:3 ダメージ:A/12 B/6 C/2
備考:火のマナを利用し、火球を撃ちだす攻撃ユニット
着弾点と隣接するマスへダメージレベルCのダメージを自動で発生させる
この自動発生するダメージに回避ステップは存在しない
これで発生するダメージは全て火属性の魔法ダメージとして扱う

名称:コメットランチャー
消費pt:15 使用回数:1
適正射程:6~7 ダメージ:A/20 B/8 C/2
備考:大量の火のマナを利用した機人用の砲撃兵器
スキル【曲射】を保持せずとも曲射が可能
着弾点と隣接するマスへダメージレベルCのダメージを自動で発生させる
この自動発生するダメージに回避ステップは存在しない
これで発生するダメージは全て火属性の魔法ダメージとして扱う

○白兵属性の機
名称:鋼鉄の太刀
消費pt:5 使用回数:5
射程:1 ダメージ:A/20 B/14 C/2
備考:機人要に製造された大型の太刀。太刀というよりも鉄塊に近い

○その他の機
名称:改造・増加装甲
消費pt:5 使用回数:-
備考:装備したユニット損傷値の最大値を+2する

名称:改造・追加ブースター
消費pt:5 使用回数:-
備考:装備したユニットの移動力の最大値を+1する

名称:改造・魔導センサー
消費pt:5 使用回数:-
備考:装備したユニットの命中値の最大値を+1する

名称:改造・強化タペストリ
消費pt:5 使用回数:-
備考:装備したユニットの回避値の最大値を+1する

名称:予備弾倉
消費pt:2 使用回数:1
備考:特殊行為として使用を宣言することで種別機のアイテムのうち、射撃属性のものの使用回数を最大まで回復する

名称:追加弾倉
消費pt:5 使用回数:-
備考:購入時に所持している種別機のアイテムのうち、射撃属性のものから1つを選択する
選択されたアイテムは使用回数の最大値が+2される

名称:強化スコープ&狙撃ユニット
消費pt:5 使用回数:-
備考:購入時に所持している種別機のアイテムのうち、射撃属性のものから1つを選択する
選択されたアイテムは最適射程(もしくは射程)が+1される
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