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キャラクター作成
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garnet00
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▽キャラクター作成
以下のテンプレートに沿ってキャラクターを作成する。
以下のテンプレートに沿ってキャラクターを作成する。
キャラクター名:【自由に設定】
種族:【人間orエルフorハーフエルフから選択】
所持pt:10
クラス:【下記に記載】
損傷値:【クラスごとに異なる】
索敵値:【クラスごとに異なる】
移動力:【クラスごとに異なる】
命中値:【クラスごとに異なる】
回避値:【クラスごとに異なる】
スキル:【クラスごとに異なる】
アイテムスロット:【クラスごとに異なる】
装備:
設定:【自由に設定】
種族:【人間orエルフorハーフエルフから選択】
所持pt:10
クラス:【下記に記載】
損傷値:【クラスごとに異なる】
索敵値:【クラスごとに異なる】
移動力:【クラスごとに異なる】
命中値:【クラスごとに異なる】
回避値:【クラスごとに異なる】
スキル:【クラスごとに異なる】
アイテムスロット:【クラスごとに異なる】
装備:
設定:【自由に設定】
各項目の解説
- 所持pt:クラスチェンジやスキル取得に使用する。リザルトで配布される
- 損傷値:ユニットの状態を表す数値。高いほうがいい
- 索敵値:ユニットの索敵補正
- 移動力:ユニットの移動力
- 命中値:ユニットの命中補正
- 回避値:ユニットの回避補正
- スキル:ユニットの持つ特殊能力
- アイテムスロット:ユニットの装備できるアイテムの最大数
- 装備:ユニットがゲーム開始時点で装備しているアイテム。装備可能アイテムについてはアイテムを、装備を変更できるタイミングについては基本ルールを参照すること
○クラス
下記の一覧から選択
各クラスのステータス値は初期状態から所持しているスキルを全て加算している。
また、種族毎に選択できるクラスがある程度決定している。
※下記のページで使用されるスキルの【取得数】とは【取得する以前から取得している数】として定義されている。
※つまり耐久値強化を始めて取得する場合は取得数は0、既に1つ取得している状態からもう一つ取得する場合の取得数は1ということになる。
下記の一覧から選択
各クラスのステータス値は初期状態から所持しているスキルを全て加算している。
また、種族毎に選択できるクラスがある程度決定している。
※下記のページで使用されるスキルの【取得数】とは【取得する以前から取得している数】として定義されている。
※つまり耐久値強化を始めて取得する場合は取得数は0、既に1つ取得している状態からもう一つ取得する場合の取得数は1ということになる。
- 人間
ウォーリア:攻撃力が高いが防御力が低い
ブレイド:攻撃力は低いが、素早く、命中値に優れる
ナイト:機動力に優れたユニット
アーマーナイト:防御力に優れるが、足が遅い
マーセナリ:攻防に優れた万能ユニット
アーチャー:弓を使用した遠距離攻撃ユニット
ローグ:開錠や窃盗など様々な特殊能力を持ったユニット
ガンナー:長い射程と高い攻撃力を持った遠距離ユニット
マシンマーセナリ:機人と呼ばれる大型兵器を使用するユニット
ブレイド:攻撃力は低いが、素早く、命中値に優れる
ナイト:機動力に優れたユニット
アーマーナイト:防御力に優れるが、足が遅い
マーセナリ:攻防に優れた万能ユニット
アーチャー:弓を使用した遠距離攻撃ユニット
ローグ:開錠や窃盗など様々な特殊能力を持ったユニット
ガンナー:長い射程と高い攻撃力を持った遠距離ユニット
マシンマーセナリ:機人と呼ばれる大型兵器を使用するユニット
- エルフ
ウォーリア:攻撃力が高いが防御力が低い
ブレイド:攻撃力は低いが、素早く、命中値に優れる
ナイト:機動力に優れたユニット
アーマーナイト:防御力に優れるが、足が遅い
マーセナリ:攻防に優れた万能ユニット
アーチャー:弓を使用した遠距離攻撃ユニット
ローグ:開錠や窃盗など様々な特殊能力を持ったユニット
ウィザード:理魔法が使用可能なユニット
プリースト:光魔法が使用可能なユニット
ブレイド:攻撃力は低いが、素早く、命中値に優れる
ナイト:機動力に優れたユニット
アーマーナイト:防御力に優れるが、足が遅い
マーセナリ:攻防に優れた万能ユニット
アーチャー:弓を使用した遠距離攻撃ユニット
ローグ:開錠や窃盗など様々な特殊能力を持ったユニット
ウィザード:理魔法が使用可能なユニット
プリースト:光魔法が使用可能なユニット
- ハーフエルフ
ウォーリア:攻撃力が高いが防御力が低い
ブレイド:攻撃力は低いが、素早く、命中値に優れる
ナイト:機動力に優れたユニット
アーマーナイト:防御力に優れるが、足が遅い
マーセナリ:攻防に優れた万能ユニット
アーチャー:弓を使用した遠距離攻撃ユニット
ローグ:開錠や窃盗など様々な特殊能力を持ったユニット
ウィザード:理魔法が使用可能なユニット
アルケミスト:魔術を利用した特殊な武器を扱うユニット
ブレイド:攻撃力は低いが、素早く、命中値に優れる
ナイト:機動力に優れたユニット
アーマーナイト:防御力に優れるが、足が遅い
マーセナリ:攻防に優れた万能ユニット
アーチャー:弓を使用した遠距離攻撃ユニット
ローグ:開錠や窃盗など様々な特殊能力を持ったユニット
ウィザード:理魔法が使用可能なユニット
アルケミスト:魔術を利用した特殊な武器を扱うユニット
▽各クラスのクラスアップ(予定)
ウォーリア:攻撃力が高いが防御力が低い。
→ベルセルク:さらに攻撃力が強化されたウォーリア
→バーバリアン:弓が使用可能になったウォーリア
ブレイド:戦士に比べて攻撃力は低いが、素早く、命中値に優れる。
→ソードマスター:命中値が強化されたブレイド
→フォレストナイト:弓が使用可能になったブレイド
ナイト:機動力に優れたユニット。
→パラディン:魔法防御力が強化されたナイト
→ロード:支援能力が強化されたナイト
アーマーナイト:防御力に優れるが、足が遅い。
→ジェネラル:さらに防御力が強化されたアーマーナイト
→カイザー:機動力が強化されたアーマーナイト
マーセナリ:攻防に優れた万能ユニット。
→ブレイブユーザー:すべての能力が総じて上昇したマーセナリ
アーチャー:弓を使用した遠距離攻撃ユニット
→ハンター:さらに射程が延長したアーチャー
→ブリューナク:攻撃能力が強化されたアーチャー
ローグ:鍵あけなど様々な特殊能力を持ったユニット。
→アサシン:攻撃能力が強化されたローグ
→レンジャー:弓攻撃が追加されたローグ
ガンナー:長い射程と高い攻撃力を持った遠距離ユニット
→スナイパー:射程が延びたガンナー
→アサルト:近距離戦闘も可能になったガンナー
マシンマーセナリ:機人と呼ばれる大型兵器を使用するユニット
ウィザード:魔法が使用可能なユニット。
→ドルイド:闇の魔法が使用可能なウィザード
→ミスティック:魔法の威力がそこ上げされたウィザード
プリースト:光魔法が使用可能なユニット
→アークウィザード:闇以外すべての魔法が使用可能なプリースト
→ヴァルキリア:機動力に優れたプリースト
アルケミスト
ウォーリア:攻撃力が高いが防御力が低い。
→ベルセルク:さらに攻撃力が強化されたウォーリア
→バーバリアン:弓が使用可能になったウォーリア
ブレイド:戦士に比べて攻撃力は低いが、素早く、命中値に優れる。
→ソードマスター:命中値が強化されたブレイド
→フォレストナイト:弓が使用可能になったブレイド
ナイト:機動力に優れたユニット。
→パラディン:魔法防御力が強化されたナイト
→ロード:支援能力が強化されたナイト
アーマーナイト:防御力に優れるが、足が遅い。
→ジェネラル:さらに防御力が強化されたアーマーナイト
→カイザー:機動力が強化されたアーマーナイト
マーセナリ:攻防に優れた万能ユニット。
→ブレイブユーザー:すべての能力が総じて上昇したマーセナリ
アーチャー:弓を使用した遠距離攻撃ユニット
→ハンター:さらに射程が延長したアーチャー
→ブリューナク:攻撃能力が強化されたアーチャー
ローグ:鍵あけなど様々な特殊能力を持ったユニット。
→アサシン:攻撃能力が強化されたローグ
→レンジャー:弓攻撃が追加されたローグ
ガンナー:長い射程と高い攻撃力を持った遠距離ユニット
→スナイパー:射程が延びたガンナー
→アサルト:近距離戦闘も可能になったガンナー
マシンマーセナリ:機人と呼ばれる大型兵器を使用するユニット
ウィザード:魔法が使用可能なユニット。
→ドルイド:闇の魔法が使用可能なウィザード
→ミスティック:魔法の威力がそこ上げされたウィザード
プリースト:光魔法が使用可能なユニット
→アークウィザード:闇以外すべての魔法が使用可能なプリースト
→ヴァルキリア:機動力に優れたプリースト
アルケミスト