garnet00 @ ウィキ
ナイト
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garnet00
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○クラス説明
戦馬に騎乗し、戦場を縦横無尽に駆け巡る者達。
部隊の指揮官クラスの人間によく見られる、高官御用達のクラスでもある。
能力的には万能であり、使い勝手がいいが、弓に滅法弱い。
騎馬にはダーヴェルン王国原産の戦馬が多く使われている。
また、同国の騎馬隊は錬度が極めて高く、人馬一体となったその姿は一つの芸術品のレベルである。
部隊の指揮官クラスの人間によく見られる、高官御用達のクラスでもある。
能力的には万能であり、使い勝手がいいが、弓に滅法弱い。
騎馬にはダーヴェルン王国原産の戦馬が多く使われている。
また、同国の騎馬隊は錬度が極めて高く、人馬一体となったその姿は一つの芸術品のレベルである。
○ステータス
クラス:ナイト
損傷値:10
索敵値:3
移動力:6(4+2)
命中値:5
回避値:7
スキル:槍装備・楯装備・騎乗
アイテムスロット:2
損傷値:10
索敵値:3
移動力:6(4+2)
命中値:5
回避値:7
スキル:槍装備・楯装備・騎乗
アイテムスロット:2
○取得可能スキル
名称:剣装備 取得に必要なpt:5 |
効果:種別剣のアイテムを所持できる。重複して取得できない |
名称:槍装備 取得に必要なpt:- |
効果:種別槍のアイテムを所持できる。重複して取得できない |
名称:斧装備 取得に必要なpt:5 |
効果:種別斧のアイテムを所持できる。重複して取得できない |
名称:楯装備 取得に必要なpt:- |
効果:種別楯のアイテムを所持できる。重複して取得できない |
名称:耐久力強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) |
効果:ユニットの損傷値を+2する |
名称:移動力強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) |
効果:ユニットの移動力を+1する |
名称:命中値強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) |
効果:ユニットの命中値を+1する |
名称:回避値強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) |
効果:ユニットの回避値を+1する |
名称:スロット追加 取得に必要なpt:6*(所持数+1) |
効果:ユニットのアイテムスロット数を+1する |
名称:赤の子 取得に必要なpt:10 |
効果:火属性の魔法ダメージが常に半分になる |
重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない |
名称:青の子 取得に必要なpt:10 |
効果:水属性の魔法ダメージが常に半分になる |
重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない |
名称:緑の子 取得に必要なpt:10 |
効果:風属性の魔法ダメージが常に半分になる |
重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない |
名称:黄の子 取得に必要なpt:10 |
効果:土属性の魔法ダメージが常に半分になる |
重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない |
名称:紫の子 取得に必要なpt:10 |
効果:雷属性の魔法ダメージが常に半分になる |
重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない |
名称:騎乗 所得に必要なpt:- |
効果:移動力が+2され、高低差±1を無視できるが、移動に掛かる地形効果が2倍になる |
このスキルは重複して取得出来ない |
名称:騎馬突撃 取得に必要なpt:5 |
効果:特殊行為として宣言する |
自身を起点とし、前後左右から任意の一方向に移動力分だけ移動する |
その際、途中に存在していた全てのユニットは無視出来、それらに2のダメージを与える |
ただし行ったユニットは次の行動で待機を選択しなければならない |
このスキルは重複して取得出来ない |
名称:全隊突撃 取得に必要なpt:5 |
効果:特殊行為として宣言する |
宣言した直後、宣言者と同勢力のユニットは移動力2の分だけ移動を行うことが出来る |
宣言者は移動出来ないので注意すること |
このスキルは重複して取得できない |