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○射撃属性の銃
名称:ショットガン
消費pt:3 使用回数:1
適正射程:1~2 ダメージ:A/10 B/4 C/1
備考:火のマナを利用し、広範囲に鉄片を撒き散らす銃

名称:ライフル
消費pt:5 使用回数:2
適正射程:4~5 ダメージ:A/10 B/7 C/1
備考:火のマナを利用し、鉄の弾を撃ち出す銃
射線上に別なユニットがある場合、2名まで同時に攻撃する(つまり最大2名を同時攻撃できる)

名称:ガトリングガン
消費pt:7 使用回数:3
適正射程:3 ダメージ:A/13 B/8 C/2
備考:風と火のマナを利用した、高速で鉄の弾を撃ちだす銃
射程内の対象3名を必ず選択し、攻撃しなくてはいけない
射程内にユニットが3ついない場合は射程無いの対象全てに変更される)

名称:モンスターライフル
消費pt:15 使用回数:1
適正射程:5~6 ダメージ:A/18 B/10 C/3
備考:大量の火のマナを利用した、長い銃身を持った破壊力に優れるライフル
射線上に別なユニットがある場合、3名まで同時に攻撃する(つまり最大3名を同時攻撃できる)

○白兵属性の銃|
名称:ハンドガン
消費pt:3 使用回数:5
射程:1~2 ダメージ:A/6 B/3 C/1
備考:火のマナを利用し、鉄の弾丸を打ち出す小型の銃

○その他の銃|
名称:予備弾薬
消費pt:2 使用回数:1
備考:特殊行為として使用を宣言することで種別銃のアイテムの使用回数を最大まで回復する

名称:大型マガジン
消費pt:5 使用回数:-
備考:購入時に所持している種別銃のアイテムから1つを選択する
選択されたアイテムは使用回数の最大値が+2される

名称:スコープ&ロングバレル
消費pt:5 使用回数:-
備考:購入時に所持している種別銃のアイテムから1つを選択する
選択されたアイテムは最適射程(もしくは射程)が+1される
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