「キャミィ 連携」(2009/07/13 (月) 16:44:21) の最新版変更点
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***連続ヒットする連携
・小足→屈弱P(→小足強アロー)
基本。
・立ち弱K→立ち弱K(屈弱P)→小足強アロー
下段始動ではないが立ち弱Kのモーションが歩きや投げと同じ姿勢でしゃがみから行くより当て投げに行きやすい。しっかりしゃがみグラップする相手には屈強Pや低空ストライクで潰してリターンを取ろう。
・立ち弱K→小足→屈弱P→小足強アロー
起き攻め、ストライク後など密着限定。立ち弱K後、投げを嫌がって動く(ジャンプ、バクステ)相手に刺さる。最後の小足以外は連打キャンセル推奨
・屈弱P×1~2→小足強アロー
ヒット確認用。飛び込み後など小技2発しかとどかないときは屈弱P一発止めでヒット確認して小足アローへ。屈弱P→屈弱Pを最速目押しでつなげば暴れ潰しになる。
***連続ヒットする連携
・小足→屈弱P(→小足強アロー)
基本。
・立ち弱K→立ち弱K(屈弱P)→小足強アロー
下段始動ではないが立ち弱Kのモーションが歩きや投げと同じ姿勢でしゃがみから行くより当て投げに行きやすい。しっかりしゃがみグラップする相手には屈強Pや低空ストライクで潰してリターンを取ろう。
・立ち弱K→小足→屈弱P→小足強アロー
起き攻め、ストライク後など密着限定。立ち弱K後、投げを嫌がって動く(ジャンプ、バクステ)相手に刺さる。最後の小足以外は連打キャンセル推奨
・屈弱P×1~2→小足強アロー
ヒット確認用。飛び込み後など小技2発しかとどかないときは屈弱P一発止めでヒット確認して小足アローへ。屈弱P→屈弱Pを最速目押しでつなげば暴れ潰しになる。
・連携をガードされたら?
→後ろに少し歩いて距離をとり様子見しつつ反撃をすかして差し返しや攻め込む、ずうずうしくセービングなど。画面を見てない相手ならストライクもいけるかも
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