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*【立ち回り】
**【全般】
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**【開幕】
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**【接近方法】
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***【飛びについて】
***【ダメージが取れる飛び方】
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**【気をつけた方が良いこと】
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*【距離別立ち回り】
**【遠距離】
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**【中距離】
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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**【空対空】
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**【地対空】
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**【空対地】
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**【起き攻め】
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**【被起き攻め】
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*ピンポイント攻略
**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
**【】
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*【参考資料】
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*【立ち回り】
**【全般】
-じりじり近づいて、一旦ダウンを奪ったら一気に攻める感じ
-一発一発が重いので、どれだけ被ダメを抑えられるかによる。
-頭突きに対してリスクを負わせられる動き(垂直Jなど)を心がける。
-ウルコンゲージが溜まったら、確定ポイントを逃さず決めたい。
-一旦近づけば攻めやすく、固められる事もないのでやりやすいが、ダメージの差でカバーされてる。
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**【開幕】
-バックジャンプJ強Kもしくは垂直J強K
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**【接近方法】
-少し歩いては垂直ジャンプ
-前ジャンプ早めJ強K
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***【飛びについて】
***【ダメージが取れる飛び方】
-めくり気味J強P、もしくは詐欺とび
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**【気をつけた方が良いこと】
-EX頭突きが痛すぎるので溜まってたら飛ばない
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*【距離別立ち回り】
**【遠距離】
-やることないので近づこう。
-弱ワカモレは見てから頭突き余裕でした、になる
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**【中距離】
-ドロップキック、中Pを振ったり、垂直J強Kなどで頭突きを抑制
-下溜めしてたらプレス、後ずさりしてたらプロペラ、ファヒータを狙うのも良い
-突然の飛び込みに対空はしっかり忘れずに。
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**【近距離】
-弱頭突きも怖いが、百貫、強K、投げも怖い。
-後ろアバダッシュからプロペラや、相手に合わせてプレスなど、間合い調整する。
-セービングは見てから頭突き余裕なので、相手の動きに合わせて。
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
-めくりJ強Pが有効。ただし、高確率でEX頭突きで逃げられる。
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***追い詰められた!
-投げか、屈弱K>百烈、J強P辺りの択。
-明らかに狙われてなければEXワカモレで。
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**【空対空】
-空中投げやJ強K。 ただし、垂直Jには近づかない。
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**【地対空】
-ギガバス、EXワカモレ、早め弱ワカモレ
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**【空対地】
-J強Kや、めくりJ強P
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**【起き攻め】
-めくりJ強Pか、プロペラの択。
-外した後のギガバスは忘れずに。
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**【被起き攻め】
-バクステ、EXワカモレ
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*ピンポイント攻略
**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
**【スーパー頭突き】
-弱は反撃できないが、中強はギガバスできる。間合い調整しよう。
-ゲージがないと反撃できないので、垂直J強Kや、ドロップキック、中Pなどで抑制。
-めくりJ強Pなら安定。
**【百貫落とし】
-セービング安定。ただし裏表を見極める。
-ガードしたら、前ジャンプも良い。連続百貫をスカせるし、反撃も少ない。
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*【参考資料】
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