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ゲームサロン板第二避難場所テンプレ」(2009/03/01 (日) 13:35:25) の最新版変更点

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このスレは、エメラルドやプラチナでの乱数生成器の性質を利用した個体値厳選 通称エメループに関する質問に答えたり、エメループの是非に関する議論をすることを目的としたスレです。 エメループの解析や考察はスレ違いなので注意。 本家スレ 砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 11F http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1231769983/l50 本家前スレ 砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 10F http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1231006626/ 第一避難場所前スレ 【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ【乱数】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1231740978/l50 218番道路で高個体値メタモンを探すスレまとめWiki http://www5.atwiki.jp/metamon/ 質問等を行う前にWikiにある情報と過去スレを良く読んでください。 またここは本家スレおよび第一避難場所スレの避難場所の役割もあります。 ですので本家スレおよび第一避難場所スレを一通り読んでから議論に参加することをお勧めします。 関連サイト 攻略Wiki(DP) http://www18.atwiki.jp/pokemondp/ 攻略Wiki(Pt) http://www31.atwiki.jp/pokepuratina/ 色違いまとめWiki http://www19.atwiki.jp/irotigai/ 他テンプレは>>2から>>5ぐらい ---- このスレのお約束  * このスレではエメラルドループの是非が議論の中心となる。  * 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定して質問に答えないこと。このスレには中学生から社会人までいる。  * 質問をする前にまずまとめWikiを見ること。  * 質問をする場合はプレイしているゲームの種類RS, Em, FL, DP, Pt を一行目に書くこと。  * 荒らし・あおり行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。  * 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。  * このスレの性質上荒れやすいので、書き込む際は覚悟すること  * 基本的にsage進行で。 ---- ● エメラルド版捕獲方法 エメループ編 csv形式の個体値データはここにあります(一番下)。 http://www5.atwiki.jp/metamon/pages/30.html ○エメループって何? Emにはエメラルドループ(or エメループ)と呼ばれる乱数が固定される現象が発生する場合があります。 乱数の固定はリセットしてからの時間が影響していると考えられています。固定シンボルによるエンカウントと違い 野生ポケモンが出現する時間は一定ではないため、これが正しい場合は、野生ポケモンを捕獲する際には事実上影響がないと考えられます。 ただし、何度もメタモン狩りを行っていると全く同じLv、性格、個体値のポケモンが出現することがあります。また、乱数表はソフトウェアによって 固定のため、全く別の人にも同じLv、性格、個体値のポケモンが出現することがあります。 つまり、ある個体値からその個体値が出る時間を逆算すれば良個体値のポケモンが簡単に手に入るってこと。 ○使用するポケモン 先頭に欲しい性格のシンクロポケモン あまいかおりを使えるポケモンを二番目に(あまいかおりは技欄の一番上に) 0.wikiから個体値のデータをダウンロード、欲しい個体値のでるフレームを秒に変換する。 1.まず捕まえたいポケモンがいる場所でレポートを書く   野生のポケモンを狙う場合、あまいかおりが使えない場所でセーブしないように。書いたらソフトリセット(A+B+Start+Select) 2.ゲームが始まって最初に変換した秒数に達したらあまいかおりを使う。(伝説のポケモンなどの固定系は話しかける。南の孤島ラティオス(アス)は出現するまでエフェクトがあるなど伝説のポケモンでもエフェクトがある場合があるので、そこは調節する。)   あまいかおりは設定秒数の約4.5秒前に使うがいいらしい。プレイヤーの癖による部分もあるので自分で最適なところを見つけてね。 3.でてきたポケモンを捕まえて個体値測定。 タイミングが合えば良個体値が出てくるはず。慣れれば何度でも出せるようになる http://www5.atwiki.jp/metamon/pages/21.html  * 便利なツール   エメタイマー http://pokem.client.jp/emloop.htm ---- Q: 時間測り始めるのはどのタイミング? A: リセットの各ボタンを押して、画面が真っ白になりリセットの各ボタンのどれかをはなしてから、です。 Q: ストップウォッチとかと一緒にボタン押しつつリセットするの難しいんだけど? A: 初代DSか GBA SP を使いましょう、リセットが片手ででき、もう片方の手で時計のボタンを押せます。 Q:3783Fとかって何秒なの? A: 1F(フレーム)は約1/60秒です。3783Fの場合は60で割って約63.05秒になります   狙ってやるのは難しいので63秒になったらエンカウントするようにしましょう Q: 捕獲したポケモンと表に記載された性格/個体値にずれがあるけどどうして? A: ずれがあるという報告は多数あります。まずはWikiを見て個体値がどのように生成されるかおよびMethodを確認してください。   同じポケモンを同じ場所で捕獲したにもかかわらずずれがあるという報告もありますが、原因は不明です。 Q: あまいかおりを利用したときスプレーの効果はどうなるの? A: 効果がなくなります。戦闘に出る最初のポケモンを利用したレベル調整はできません。 Q: あまいかおりを利用したとき、シンクロの効果はどうなるの? A: シンクロ自体は効果を発揮します。目的のポケモンが出現するかどうかに関しては次のようなパターンが考えられます。  1. シンクロの影響で乱数の進みが少しずれても(少しタイミングが早くても)目的のポケモンが出現する  2. シンクロが失敗するが乱数の進みが正しく一致して目的のポケモンが出現する  3. シンクロ判定が成功しても、前の乱数列の関係で目的のポケモンが出現しない  4. シンクロ判定が失敗して、乱数の進みがずれ、目的のポケモンが出現しない  5. 乱数の進みの関係でMethod がずれて目的のポケモンが出現しない  要はシンクロで目的のポケモンが出現する可能性は高くなると思われますが、  乱数の進みが完全に解明されたわけではないため実行してみなければ分からない、ということです。 Q: あまいかおりを利用したとき、静電気、磁力などの効果はどうなるの? A: 今までに報告がないため不明です。 Q: ここで行われていることは改造とかじゃないの? 公式大会に出られなくなるのでは? A: ゲームの仕様の範囲内でどのような個体値のポケモンを入手可能かの研究を行っています。公式大会の出場可否は株ポケ判断です。   このスレの人間の判断ではないのでここで発言しても誰も答えられません。よってそんな話があってもスルーしてくださいね。 Q: エメラルドループを解析するのは、改造と同じじゃないの? A: そのことには賛否両論の意見があります。なのでこのスレで質問されても何とも言いようがありません。 了承ください。 ● 解析用情報リンク  http://www.smogon.com/dp/articles/  http://www.pic.bz/  http://ja.wikipedia.org/wiki/ARM%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3  http://www.jp.arm.com/document/manual/mdl.cgi  http://nocash.emubase.de/gbatek.htm ---- ● プラチナ版捕獲方法 これらの方法については >>1にあるまとめWikiを参照。 スレッドテンプレ旧版も併せて読んでください。  http://www5.atwiki.jp/metamon/pages/12.html ---- 以上、テンプレ
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