リュウ
- 弱中強問わず、足払いを出すとホイールが飛んでくる、とリュウに意識させる。
小足はともかく、中足は読んでホイールで毎回潰すように心がけると、中間距離でリュウが出来ることがブッパ寄りになってくる。 - 基本は遠小Kでペチペチ、中足や屈中Pに対して前蹴りで差し返しを狙っていく。また、前蹴り→前ステで前蹴りをガードされていた時にコパで暴れられた場合、フレーム的には五分のはずだがアベルの近大Pで一方的に勝てる。しかし昇竜暴れが強力であるため、相手の癖を見て使っていく事が必要となる。
- 昇竜ガード後・波動拳の隙に攻撃を当てると立ち喰らいとなる。従って前者は前蹴りからのコンボ・後者は飛びがかみ合えばJ攻撃→前蹴りからのコンボが入る。
- 小ネタレベルだが、小昇竜は無敵が3フレで切れるため、EXトルネードで投げることが可能。
反撃一覧
技名 | 迎撃可能 | ガード後確定反撃 | 備考 |
波動拳 | マルセイユローリング | -- | マルセイユは抜けられる、という意味。 無我は有効射程と波動拳の硬直の長さに注意。 |
EXホイールキック | |||
無我 | |||
昇龍拳 | -- | トルネードスルー | |
竜巻旋風脚 | スカイフォール | -- | スカイフォールでの迎撃は可能ではあるがネタレベル。 しゃがんで各種通常技で潰すのがローリスク。 |
屈中P | |||
屈中K | |||
屈強P | |||
無我 | |||
空中竜巻旋風脚 | スカイフォール | -- | スカイフォールは、やっぱりネタレベル。 |
屈強P | |||
真空波動拳 | マルセイユローリング | -- | |
EXホイールキック | |||
無我 | |||
滅・波動拳 | マルセイユローリング | -- | 発生遅く、暗転を見てからでもジャンプで超えて反撃可。 無我は波動拳と同じく無我自体の射程に注意。 |
ジャンプ攻撃 | |||
EXホイールキック | |||
無我 | |||
鎖骨割り | トルネードスルー | -- | |
鳩尾砕き | -- | -- | |
大足 | -- | 無我 | フレーム上はリバサで確定する(大足も14F)が、間に合わないことも?G後に前蹴り→各種連携が無難。 |