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28 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 13:08:42 ID:Yt44yxPc 篭絡と同士討ちって弱体化できる方法ってあるかな? 色々弄ってバランス調整しているがこの二つが強すぎて、こまる 。 29 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 13:35:54 ID:BUw6aJZ2 28 確かに強すぎるなw ダメージは半分ぐらいでいい。 30 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 13:43:59 ID:rBdPL+eQ でも一発逆転系は残した方がよくないか? なんつーかドラマがなくなるっつーのかな?順当な結果しかでないのはそれはそれでツマラナイ(ゲーム的にね) 31 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 13:46:29 ID:cyAQIl8u 信玄の騎馬戦法+篭絡でぼこぼこにされたのを思い出したわw 32 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 16:13:01 ID:KsPF0ttR 篭絡 混乱 同士討 は必要経験値を二千にして新たに取得出来なくしてさらに拠点に効かないようにしてる。 53 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 06:47:38 ID:1JWidbyK 支払い俸禄を0とかに出来んのかなぁ。 やっぱ血統値同じにするしかないか _OTL 59 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 12:01:41 ID:orA2O5kl 53 俸禄0:(賞罰の加増を行うと0になります) 00B3ED40-66C781580100000000 00B3ED49-C6810C01000000 00B3ED50-C3 00B3ED51-90 0049B19B-EB12 0049B1B1-E88A3B6A00 64 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 13:48:12 ID:vCjsWz3E 籠絡や同士討ちは、特殊戦法のチェックを入れて見るのはどうだろう。 元就やらにだけ初めから付けておけば、火牛なんとかと似たようなモノになるだろうし。 67 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 15:24:55 ID:rvmB1Cat 64 それやってみたけどうまくいかなかったです。 269 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 10:36:46 ID:ZRLSAwy9 てか指揮兵力MAXだと、どれくらいいくんだろうな 271 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 11:03:25 ID:gCZ6jR2u 269 統率140↑で征夷大将軍の軍神様なら3万越えるかどうかじゃね? 改造した上での限界だったらわかんね。 272 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 11:15:02 ID:SZlEYxkp 管領+譜代の方が多くない? 282 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 18:25:54 ID:N1koOSZw 指揮兵力を小さくしても特に数値が変わるところは見られないんだけど、comが一部隊あたりの兵力を減らすってことなのかな? 293 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 23:17:35 ID:RGP5lNZs 討ち死に率変更はできないかなー。 294 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 00:13:03 ID:qFdWqB9Z 敵部隊壊滅させた後の吸収率を下げられれば大体問題は解決する気がする...。 317 :名無し曰く、:2007/10/15(月) 00:14:58 ID:GfvuSZq0 十文字槍を投擲に変えて射程3にしたら、離れた場所から槍を突いててワロタ 戦法もちゃんと離れた場所から発動してた。 まあ、射程は2でもいいかな。 413 :名無し曰く、:2007/10/19(金) 21:07:08 ID:xQkZFDqf もっと群雄割拠する戦国時代を楽しめたらなぁ。 10年も経過すりゃ軍神か武田、織田しかいないし。 414 :名無し曰く、:2007/10/19(金) 21:10:32 ID:RFs1qUhR 413 どんな年代がいいんだ? 415 :名無し曰く、:2007/10/19(金) 21:10:59 ID:+3uZAeEZ 防衛側大幅有利に調整すると20年経ってもほとんど変わらなかったりはする。 具体的には城郭の防御力↑拠点戦法の威力↑兵科の破壊↓金米の生産量↓など。 416 :名無し曰く、:2007/10/19(金) 23:00:52 ID:+N8FbzN3 騎馬隊の対施設攻撃力を大幅に減らして対部隊専用にすると騎馬国家の大躍進を少し抑えられるよ。 419 :名無し曰く、:2007/10/20(土) 00:30:20 ID:xOnGDYRD 413 中華つかえば自分で弄れるのにしないの、乙。 421 :名無し曰く、:2007/10/20(土) 00:40:22 ID:430d4FwL 415 うおぅけいぃ サンクス。 今からやってみるyo。 427 :名無し曰く、:2007/10/20(土) 12:15:24 ID:i2u/R/A7 漏れは全国での兵力の上限切りたい。 今のままだと上限届いたらその時点で一番兵力が多い勢力の一人相撲になっちゃうから。 477 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 00:51:07 ID:VzCUu356 謙信や信玄様は激つよだけど何か特殊スキルでもあるの? もしそうなら中華で好きな武将にあの敵にふれただけで相手を蒸発させるスキルが欲しい。 479 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 01:34:15 ID:Lv0yCtAd 477 統率高いだけ。 統率1000にすれば、触れただけで城が落ちるよw 480 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 01:38:44 ID:HdapmtaK 謙信 133(120+13) 信玄 127(110+17) その次が立花道雪の107(素の状態)だからな、そりゃ統率90クラスでもザコ扱いだわ。
28 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 13:08:42 ID:Yt44yxPc 篭絡と同士討ちって弱体化できる方法ってあるかな? 色々弄ってバランス調整しているがこの二つが強すぎて、こまる 。 29 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 13:35:54 ID:BUw6aJZ2 28 確かに強すぎるなw ダメージは半分ぐらいでいい。 30 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 13:43:59 ID:rBdPL+eQ でも一発逆転系は残した方がよくないか? なんつーかドラマがなくなるっつーのかな?順当な結果しかでないのはそれはそれでツマラナイ(ゲーム的にね) 31 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 13:46:29 ID:cyAQIl8u 信玄の騎馬戦法+篭絡でぼこぼこにされたのを思い出したわw 32 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 16:13:01 ID:KsPF0ttR 篭絡 混乱 同士討 は必要経験値を二千にして新たに取得出来なくしてさらに拠点に効かないようにしてる。 53 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 06:47:38 ID:1JWidbyK 支払い俸禄を0とかに出来んのかなぁ。 やっぱ血統値同じにするしかないか _OTL 59 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 12:01:41 ID:orA2O5kl 53 俸禄0:(賞罰の加増を行うと0になります) 00B3ED40-66C781580100000000 00B3ED49-C6810C01000000 00B3ED50-C3 00B3ED51-90 0049B19B-EB12 0049B1B1-E88A3B6A00 64 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 13:48:12 ID:vCjsWz3E 籠絡や同士討ちは、特殊戦法のチェックを入れて見るのはどうだろう。 元就やらにだけ初めから付けておけば、火牛なんとかと似たようなモノになるだろうし。 67 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 15:24:55 ID:rvmB1Cat 64 それやってみたけどうまくいかなかったです。 269 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 10:36:46 ID:ZRLSAwy9 てか指揮兵力MAXだと、どれくらいいくんだろうな 271 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 11:03:25 ID:gCZ6jR2u 269 統率140↑で征夷大将軍の軍神様なら3万越えるかどうかじゃね? 改造した上での限界だったらわかんね。 272 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 11:15:02 ID:SZlEYxkp 管領+譜代の方が多くない? 282 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 18:25:54 ID:N1koOSZw 指揮兵力を小さくしても特に数値が変わるところは見られないんだけど、comが一部隊あたりの兵力を減らすってことなのかな? 293 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 23:17:35 ID:RGP5lNZs 討ち死に率変更はできないかなー。 294 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 00:13:03 ID:qFdWqB9Z 敵部隊壊滅させた後の吸収率を下げられれば大体問題は解決する気がする...。 317 :名無し曰く、:2007/10/15(月) 00:14:58 ID:GfvuSZq0 十文字槍を投擲に変えて射程3にしたら、離れた場所から槍を突いててワロタ 戦法もちゃんと離れた場所から発動してた。 まあ、射程は2でもいいかな。 413 :名無し曰く、:2007/10/19(金) 21:07:08 ID:xQkZFDqf もっと群雄割拠する戦国時代を楽しめたらなぁ。 10年も経過すりゃ軍神か武田、織田しかいないし。 414 :名無し曰く、:2007/10/19(金) 21:10:32 ID:RFs1qUhR 413 どんな年代がいいんだ? 415 :名無し曰く、:2007/10/19(金) 21:10:59 ID:+3uZAeEZ 防衛側大幅有利に調整すると20年経ってもほとんど変わらなかったりはする。 具体的には城郭の防御力↑拠点戦法の威力↑兵科の破壊↓金米の生産量↓など。 416 :名無し曰く、:2007/10/19(金) 23:00:52 ID:+N8FbzN3 騎馬隊の対施設攻撃力を大幅に減らして対部隊専用にすると騎馬国家の大躍進を少し抑えられるよ。 419 :名無し曰く、:2007/10/20(土) 00:30:20 ID:xOnGDYRD 413 中華つかえば自分で弄れるのにしないの、乙。 421 :名無し曰く、:2007/10/20(土) 00:40:22 ID:430d4FwL 415 うおぅけいぃ サンクス。 今からやってみるyo。 427 :名無し曰く、:2007/10/20(土) 12:15:24 ID:i2u/R/A7 漏れは全国での兵力の上限切りたい。 今のままだと上限届いたらその時点で一番兵力が多い勢力の一人相撲になっちゃうから。 477 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 00:51:07 ID:VzCUu356 謙信や信玄様は激つよだけど何か特殊スキルでもあるの? もしそうなら中華で好きな武将にあの敵にふれただけで相手を蒸発させるスキルが欲しい。 479 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 01:34:15 ID:Lv0yCtAd 477 統率高いだけ。 統率1000にすれば、触れただけで城が落ちるよw 480 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 01:38:44 ID:HdapmtaK 謙信 133(120+13) 信玄 127(110+17) その次が立花道雪の107(素の状態)だからな、そりゃ統率90クラスでもザコ扱いだわ。 905 :名無し曰く、:2007/11/02(金) 09:55:09 ID:VSBlV4lB 攻城櫓に弓の射程延びるの適用して、弓の最大射程と大筒の最大射程が同じなのもあんまりなので 射角計算で+2にして、兵器のみプレイしてみたけど、結構楽しいな。 ただ、攻城櫓を用意してないところで攻められるとやられ放題。 935 :名無し曰く、:2007/11/03(土) 03:23:37 ID:C2WzuVOP 櫓・鉄砲櫓も他の施設のように隣接の戦闘で壊れるようにできないかな? デモではバランス取れるんだけど、MANが要塞作ると簡単になってしまう。

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