ローグ・チェイサーの修正案スレのまとめ@Wiki

その1

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

新スキル案(妄想系)その1

妄想スキル 実装される見込みが薄いもの
それでも楽しんだりニヤニヤしたり、現存スキル修正の参考には充分おk


■シューティングダガー
ナイフを投げる。短剣装備時のみ使用可能
Lv1 隣接した敵に300%のダメージ
Lv2 隣接した敵に300%*2, 2セル離れた敵に300%のダメージ
Lv3 隣接した敵に300%*2, 2,3セル離れた敵に300%のダメージ
Lv4 隣接した敵に300%*3, 2,3セル離れた敵に300%*2, 4セルはなれた敵に300%のダメージ
Lv5 隣接した敵に300%*3, 2,3セル離れた敵に300%*2, 4, 5セルはなれた敵に300%のダメージ


■(名称無し)
チェイサーに短剣版Sピアースみたいのがほしい
HIT回数(AGI/10)+3
ダメージ=短剣の重さ+精錬分+カード効果
条件:バックスタブと同じ


■スティールライフ
 対象の現HPの30%を盗む。盗んだHPの半分だけ、自分のHPが回復する。


■スティールソウル
 対象のMSPの30%を盗む。盗んだSPの1/4だけ、自分のSPが回復する。


■スキルスティール
前提条件:スキル研究Lv1
MAX:Lv1 Active 消費SP100
モンスター、プレイヤー問わず対象にこのスキルを使用すると
対象の所有スキル一覧が表示され、Passive、Active問わず
全てのスキルを取得できます。
このスキルはクローンスキルとは別に1つまでスキルを取得できます。


■クイックアタック:アクティブ
発動後、一定時間スキルレベルに応じてASPDが上昇する。


■ウィークスタブ:アクティブ
相手の急所や脆い場所を正確に狙い、攻撃を加える。
スキルレベルに応じてダメージ倍率とスタン率が上がる。
むしゃくしゃして書いた。正直チェイサーにはこのくらいのスキルが欲しかった。
今も反省はしていない


怪盗スキル
■シューテイングナイフ:パッシブスキル全5威力STR依存、射程が1になったら普通に攻撃するようになる
1:50%射程3 2:60%射程3 3:70%射程4 4:80%射程4 5:100%射程5


■ライフスティール:パッシブスキル全10:攻撃するたびHPを吸収できるレベルを上げると成功率上昇
スキルレベル*1%つまり10で10%、なお10になった場合1%の確率でSPも吸い取ることができるようになります。

■宝石発見:全1:BSの鉱石発見の宝石バージョン


■スナッチャーオブコイン:全10:スナッチャーのスティールコイン版


■盗み修練:全10:スティール系の盗む成功率が上がります、ただしライフスティールは無理


■クロスステップ:敵の背後にすばやく回りこむことができるようになります


■ウェポンオールマイティー:このスキルがあれば短剣装備時のみクローンスキルでえたスキルであれば何でも使えます。
まぁこんな感じにバランスが悪いだのいまさら遅いなどと言われるかもしれないが個人的にはこれで楽しめそうな気がする。
それに短剣スキルばかりでごめんよ弓モヒ様_| ̄|○


■足下固定(チェイサー):ハイディング状態でのみ使用可能。短剣を足に突き刺してその場から動けなくさせる。
使用時「ダーク」アイテムを一個消費。成功時、対象は出血状態になる。持続時間は短め。


■投擲(ローグ):武器を投げて攻撃する。投げられる武器の種類はスキルLvによる。
Lv1-矢・Lv1までの短剣、片手剣。
Lv2-矢・Lv2までの短剣、片手剣・Lv1までの鈍器、斧。
Lv3-矢・Lv3までの短剣、片手剣・Lv2までの鈍器、斧・Lv1までの鞭。
Lv4-矢・全ての短剣、片手剣・Lv3までの鈍器、斧・Lv2までの鞭・片手槍。
Lv5-矢・全ての短剣、片手剣、鈍器、斧、鞭、片手槍、カタール。
ダメージ計算は通常攻撃と同じ。
武器Atkは投擲した武器の2.5倍、命中率は自分のHit。属性・精錬値・サイズ補正・カード効果は投擲した武器に依存する。
投擲した武器は破損した状態で地面に落ちる。投擲を受けた敵は一定時間、投擲された武器を拾うことが出来ない。
投擲した武器によって特有の効果が現れる。
矢-攻撃力50%、一定確率で出血。 短剣・片手剣-一定確率で出血。鈍器-一定確率でスタン。
斧-攻撃力150%、一定確率で出血。 鞭-一定確率で、数秒だけ足下固定状態にする。
片手槍-DEF無視、一定確率で出血。 カタール-一定確率で即死。
嗚呼、妄想中の妄想だ……


勝手に転生スキルを妄想。読み飛ばし推奨。追跡者にふさわしくないとかどうでもいい。
■ライフスティール 対象の現在HPをスキルlv×10%で奪い、同時にHP回復。
MAXlv5 消費SP10 前提スティールlv10 スティールコインlv10 スナッチャーlv10


■ソウルスティール 対象の現在SPをスキルlv×10%で奪い、同時にSP回復。モンスターに対しては1度しか成功しない。
MAXlv5 消費SP15  前提ライフスティールlv5


■スティールスキル 対象のスキルを1つ盗む。対象者の盗まれしまったスキルは一定時間使用不能。
使用者がクローンスキル所持者の場合、盗んだスキルに上書きすることが出来る。
Maxlv1。消費SP20  前提ソウルスティールlv5


■トリプルアタック:DAの上位版。スキルlv×3%の確率で3回攻撃することができる。
クローンスキル三段掌を持っている場合、三段掌が発動しなくなる。
前提ダブルアタックlv10  MaxLv10


■スローイングナイフ:投擲用ナイフを1つ消費。威力スキルlv×50%
命中補正スキルlv×5%のナイフを投げる。Maxlv10。消費SP15 投擲用ナイフ 重さ0.5 ATK50 属性無
また装備中の武器も任意で投げることが出来る(その場合、対象武器は消滅する)。
トンネルドライブ中にも使用可能。DEX依存スキル。
前提ダブルアタックlv10 トンネルドライブlv5

  • 投擲ナイフ作成 クエスト取得スキル。アイテムから投擲用ナイフ(属性付与ナイフ 状態異常付与ナイフ)も作成可能。
正直スマンカッタ (この案だしたのは私です


■チェイサースキル「メタモルフォージス(英;metamorphosis)」
このスキルはギルド砦、PvPフィールドでのみ使用することが出来ます。
容姿を対象のプレイヤーと全く同じになります。
成功したときスキル名は叫ばず、五秒後に効果が現れます。
名前はそのままで、パーティー名・ギルド名・役職が表示されなくなります。
消費SP:100 持続時間:五分


■弓装備の時だけ使えるブリッツビート。
Lv60以上のローグがクエストで覚えるスキルにして連打回数3回 消費SP15
性能的には劣化ブリッツビート。生物は鷹だとつまらないんで犬にする。


■COC(コンパルションオーバーチャージ) MAX5
条件 CDC5
収集品を2倍の値段で無理やり買い取らせる。ただし店側に拒否されることもあり
拒否された場合メンテまで店、ガイド、カプラを使用できない。レベルによって成功率が変動


■わいろ MAX5 
条件 スティコ5
ゼニーをさし上げることにより一定時間その対象はこちらのPTをターゲットにとることができない
こちらが対象をターゲットにした時点でこの効果は破棄される。 ボスには通用しない
シーズモードでは使用ゼニーが10倍


■しょば代 パッシブ1スティコ8 砂10 Bsb10
同じ敵から2度盗める
超妄想


■追撃(パッシブ)
一定確率で使うスキルが2倍になる
ただし、クローンで覚えたスキルは発動しない DAも効果対象になります
必要スキル:CW3TD3 sLv:5 消費SP:そのスキルの半分
発動確率:SLv*5
プロフェッサーのぱくりだけどな


■シャドウノック[アクティブ]
画面内の指定した対象の近くに瞬間移動+ダメージ
要は残影の攻撃版 ・シャドウウォーク。対象の影に潜み共に移動するスキル
解除されるまで対象となったキャラにハイド状態で重なり続ける。こんなんでどうだろ?
射程3 sp100程度消費1秒ごとに追加で5消費
くらいが可も無く不可も無くか


■ダブルスティール パッシブ
盗んでももう一回盗めます。
前提:スティール10、スナッチャー10、スティールコイン10


■アドバンストスナッチャー アクティブ
かけると一定時間の間、スナッチャーの発動確立が50%になります。
前提:スナッチャー10
こんなんが欲しい。あれば転生するぞ。


■強打(パッシブ5)
弓以外でバックスタブ使用時以下の効果を得る
1・相手に1秒間強制のスタン
2・低確率で鎧を破壊する
3・低確率で外套を破壊する
4・低確率で一定時間アイテムが使えないようになる
5・低確率で武器に刺さっているカードを消失させる


■バックスタブアサルト(アクティブ) MaxLv5
スキル取得条件 バックスタブLv10
バックスタブが発動された後、ディレイ時間にのみ使用することができる。
相手が振り向く前に強力な2連続攻撃を加える。 SP消費:20+スキルLv
Lv1 200%*2
Lv2 250%*2
Lv3 300%*2
Lv4 350%*2
Lv5 400%*2
対象は絶対に避けられない。弓でも威力が半減しない。
こんなのあったら転生したい、Lv98ローグ。


■ステルス(パッシブ) MaxLv10
スキル取得条件 バックスタブLv10、サプライズアタックLv5、インティミデイトLv5、 トンネルドライブLv5
ハイド状態のまま攻撃・スキル使用ができる。
攻撃・スキル使用の際一定確率(100%-Lv*10%)で姿を現す。
こんなのどうだろ、強すぎるか・・・


■ストーキングウォーク(アクティブ) MaxLv10
スキル取得条件 トンネルドライブLv5,チェイスウォークLv5
チェイスウォーク状態で発動可能。発動するとハイディング状態解除。
使用すると攻撃速度と移動速度が上昇し、インデュア&プロボック状態になる。
このスキルを使われた相手はその執拗なまでのストークングっぷりに逃げることは不可能である。
いや、戯言だけどね


■影踏み(パッシブ) MaxLv5
スキル取得条件 ハイディングLv5 トンネルドライブLv5
ハイディング状態で使用可能。相手の影を踏み動きを封じる。
Pvモードで相手に使うと相手、自分ともに移動不可能となる。
Lvをあげるごとに相手との距離が遠くなる。
劣化アンクルになりうるし、白羽取りとは違って相手と自分がスキルアイテム使えるから
駆け引きが面白いかもしれない。


■金貨投げ MaxLV3 SP消費5 スキル取得条件:スティールコインLV5
命中させると、バックスタブの威力を50%追加。同じ相手に4回まで命中させられる。
バックスタブを金貨投げの当たった対象にHITさせると、金貨投げの効果がリセットされる。


■コイントス MaxLV5 消費SP100 スキル取得条件:スティールコインLV10
PvGv専用スキル。相手とコインの表裏による賭けを行い、勝った場合は相手を即死
負けた場合は自分が即死する。LVがあがると絶対に自分が勝てる「イカサマコイントス」を
1時間の間にスキルLv-3の数だけ使用可能となる。


■イカサマコイントス コイントス取得と同時に出現・獲得。
表だけor裏だけの「イカサマコイン」で賭けをして相手または自分を即死させる。
このスキルは1時間の間にコイントススキルLV-3回だけ使用することが出来る。


■スタブチェイス MaxLV1 SP消費16 スキル取得条件:バックスタブLV10
バックスタブ・スタブチェイス使用後のディレイ時間中に使用可能。
必中・700%の追撃を行う。


移動速度増加系はローグらしいひねったやつがいいなぁ。
■牽引系
対象とした相手と献身のようなひもが表示され同じ速度で自動的に移動追尾を続ける。


■入れ替え系
対象とした相手と自分の移動速度を短時間入れ替える。
思いついたのは、こんなとこかな。


■テクニカルスナッチャー(パッシブ)
MaxLV3 前提スナッチャーLV10
覚えている攻撃系スキルにスナッチャー効果が適用されます
範囲攻撃で攻撃がHITした場合敵にすべてスナッチャー効果が適用されます。
LV1ごとにスナッチャー発動確率が5%、スティール成功率が3%上昇します。
なんてどうだろ。攻撃力を頼りにする他職を横目に範囲盗みで
金銭効率に圧倒的な差を出すとか。


■アニマル リブ(アクティブ)
ペコペコに乗ったナイト・クルセイダー・ロードナイト・パラディンに使用するとDEX依存の確率でペコペコを消す。
ファルコンを連れたハンター・スナイパーに使用するとDEX依存の確率でファルコンを消す。
動物タイプのモンスターに使用すると10秒間攻撃をしなくなる。


■ストリップ カート(アクティブ)
カートを持ったマーチャント・ブラックスミス・アルケミスト・ホワイトスミス・
クリエイター・スーパーノービスに使用するとDEX依存の確率で5分間カートからの
アイテム出し入れと、カートを使用するスキルが使えなくなる。


■ボディペインティング
アクティブ SP消費100 MAXLv5 持続時間300秒固定
前提スキル:グラフィティ1から派生 もしくはフラッググラフィティと交換

体中に精巧なトリックアートを施すことにより
鼻が宿屋ネンカラスのドアの取っ手に見えたり、乳首が本物の階段の一部に見えたり、
具が豹柄の一部に見えたりし、卑猥さを感じなくさせアートへと昇華・言い張ることで
プロンテラ城内・大通りはおろかミッドガルド全土を全裸で練り歩いても咎められなくなる。
あまつさえそのまま仮装パーティーに出席し皆の注目を浴びたりTVの取材を受け全世界発信されることも可能。

Lv1は使用者自身の顔がオークになる(リバースオーキッシュ)
Lv2で対象を指定できるようになるがオーク固定
Lv3以上からLvを上げる毎に各種ペインティングテーマが増えていく
テーマはファニー、クレイジー、ネイチャー、スタイリッシュ、スペースシップ等を予定


■ウォールドライブ MAXLv1 前提スキル:トンネルドライブLv2
消費SP20(発動) 発動後10秒毎にSP4消費 移動速度100%
障害物や壁を通過できます。壁の中を移動することも出来ます。
障害物や壁の中にいるときはサイト・ルアフで暴くことが出来ず、いかなる攻撃をもってしてもダメージをうけることはありません。
障害物や壁より2マス以上はなれた場所でこのスキルを使うと自動的にトンネルドライブ状態になります。


■心臓スティール MAXLv10 前提スキル:スッチャーLv10、スティルコインLv10
心臓をスティールします。心臓をスティールされた相手は即死します。
相手のHPが減っているほど成功率が上昇します


■ストリップショートカット MAXLv3 前提スキル:フルストリップ1 SP消費:50
ショートカットスロット1セットを初期状態にする。 Lvごとに初期状態にするスロットの数が変わる。
MAXLv3で1,2,3全スロットを初期状態にする。成功率はLUKに比例する。基本成功率3%


■連射
ローグからダブルストレイフィングスキルが消滅し、代わりに連射スキルが追加されます。
弓と銃でのみ使用可能なスキルで、最大240%*2のダメージを与えます。
チェイサーにリロードスキルが追加されます。
詠唱0秒・ディレイ1秒で装備中の銃に弾丸を最大まで装填します。
チェイサーに掃射スキルが追加されます。
5*5の範囲に最大250%の範囲攻撃を行います。防具破壊効果なども付与されたままです。


■乱れ切り(アクティブMaxLv5SP30
1体の敵を背後から切り刻む・必中である
最大30%の確率で出血・スタン・移動速度低下する
一定確率(0.5%)で自分の武器が破壊される 。短剣・片手剣装備時に使用可能
威力はATK*(0.5+0.25*SLv)  ヒット数は3+(JLv/10)


■フェイスペイント 前提:クリーナーLv1  MAX:Lv5 Active  消費SP:15
  • 特殊な塗料を使いメイクアップすることで対象に特定の能力を付与する。
このスキルは呪術的なものも含むがディスペルによって解除されず、クリーナーによって解除可能だ。
デザインは使用時に最大10種類(Lv5の時)から選ぶことができる。

このスキルはPTメンバー以外に使ってもメイクアップされるのみで効果は得られない。
またこのスキルは同一PT一人にのみ特殊効果を発揮し、特殊効果持続中は
使用者にスキル使用不可アイコンが表示され、同一PTの二人目にかけたとしても
メイクアップされるのみで特殊効果は発動しない。使用にはレベルに対応した色の塗料1つを必要とする。
特殊効果のあるフェイスペイントは術者以外のクリーナーでは解除できない。
術者が死亡すると術者のスキル使用禁止解除と共にフェイスペイントの特殊効果も解除される。
Lv1(狂気の赤)…直接攻撃に関するステータス(STR、DEX、ASPD)が飛躍的に上昇する。
Lv2(守護の緑)…物理・魔法全てのダメージの威力を50%減少させる。
Lv3(混沌の黒)…魔法以外の通常及びスキル攻撃に存在する全ての状態異常を基本30%の確率で付与。
Lv4(虚無の白)…単体魔法及び物理範囲スキル以外の全てのスキル攻撃を受け流せるようになる。
Lv5(夢幻の虹)…対象キャラクターの3*3の範囲に味方を祝福し、敵を呪う空間を作成される。(10秒ごと)
また虹を受けたキャラクターの通常攻撃には5%の確率で特殊効果が発動する。(各種状態異常・コーマ・クラスチェンジ等)

上の方で話題になってるようなコーティングでやることがない時もこれで支援の役割が!まあ上のはちょっと強すぎるけど。


■(名称無し)
個人的な悪漢のイメージから、ソロではそんなに強くなくても良いと思う。
それより悪漢同士群れていじめるようなスキルがほしいな。
前提はG☆Pで、自分の周囲Slvセル内にいるモヒ毛様の数×10%
ATK上昇みたいなパッシブスキルとか・・・


阿修羅に対抗して…
■ワンカウントデス:敵の心臓にナイフを刺し即死させる。成功失敗に問わず使用者の体力も激減する。
成功率は使用者のDEX依存


■スパイラルバックスタブ SP100
 オリデオコン原石消費 短剣限定 前提はBsb10とあと適当
相手の後ろを取って発動すると、自動的に相手の周りをまわりつつBsbを8発叩き込む。
ダメージはBsbより高ければそれでいいや。モーションに無駄があるから直接効率にも結びつかないだろうし。


■万引き  前提:CDC lv5 パッシブ
内容:一定の確率で店の商品を買った時にお金が減らない。


■威圧感 前提:チェイサーJOB50以上
内容:自分のレベル-20までのアクティブMOBが襲ってこなくなる。
ただしMOBに攻撃を加えたら画面内の同MOBがリンクして襲ってくる。


■クリエイトパウダー MaxLv1
特殊な粉を作り出すスキル。


■パウダーハンド MaxLv5
特殊な粉を手につけるスキル、使用するとパウダーハンド状態になる。
パウダーハンド状態になると以下の効果を得る。
  • ストリップの成功率が落ちる。
  • コーティングされている装備を強引に脱がす事ができる。
  • ストリップに成功した場合パウダーハンド状態が解除される。
  • 持続時間はLvによって変化。
こんなのはどうだろうか。


■(名称無し)
短剣研究(アサクロのカタ研究の短剣版)のようなパッシブスキル
ほしいな、

チェイサーが短剣を装備した時のみ、武器のサイズ補正がくりあがる
(中型100% 大型75%)って具合にとか


■キャプチャーショット  ローグ Master10
相手の足を狙う事で、動きを封じながら攻撃できます。
当たった敵は1秒間移動不能になり、また低確率で速度減少の効果がかかります。
ATK:180~450% SP消費13~22

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