ゲームヘル2000の今後について
ゲームヘル骨太の方針
ゲームヘルとは:
ゲーム作者によるゲーム作者のためのコミュニティ。
(これはプログラム技術の有無を意味しない。
何らかの形でゲーム制作に関わりたい人が中心となる。)
ゲーム作者によるゲーム作者のためのコミュニティ。
(これはプログラム技術の有無を意味しない。
何らかの形でゲーム制作に関わりたい人が中心となる。)
ゲームヘル3本柱
- コミューン
- アーカイブ
- やわらか
この3つが主軸となります。
それぞれについて細かいこと。
- コミューン……作者間の交流(掲示板・チャット・オフ)
気軽に知り合える場。個人ページの有無は参加の条件に関係ありません。
今までもっとも成果の上がったところですので、
ここをよりオープンにしていくことが目標になります。
小規模オフも奨励します。
今までもっとも成果の上がったところですので、
ここをよりオープンにしていくことが目標になります。
小規模オフも奨励します。
- アーカイブ……アイデアの共有(掲示板とWiki)
Wikiと掲示板は相補的に使われます。
議論ごとに新規ページを立て、掲示板からリンクを張るなど、
議論にあった活用をしてください。
個人ページはメモとして残していきますが、重要度は下がります。
議論ごとに新規ページを立て、掲示板からリンクを張るなど、
議論にあった活用をしてください。
個人ページはメモとして残していきますが、重要度は下がります。
- やわらか……やわらかライセンス(特別に掲示板を用意)
試作品を置ける共有の掲示板(アップロード可)を提供します。
完成品はそれぞれのHPに置いてください。(ヘル対象外となります)
アイデアや素材の共有、制作への参加などが可能なように、
作品ごとにスレッドを立てます。
改造スキルがなくても、レスすることで制作に関わることができます。
試作品未完成品でいっぱいにしましょう!
完成品はそれぞれのHPに置いてください。(ヘル対象外となります)
アイデアや素材の共有、制作への参加などが可能なように、
作品ごとにスレッドを立てます。
改造スキルがなくても、レスすることで制作に関わることができます。
試作品未完成品でいっぱいにしましょう!
運営目標
コミュニティとしての努力目標です。
- 参加が簡単であること
- TOPを見ただけでコミュニティの目的が一目瞭然であること
この二つは、「ゲームヘルを必要としている人」が
ゲームヘルを利用しやすいようにするものです。
ゲームヘルを利用しやすいようにするものです。
- なによりも楽しめること
ヘルでどんな面白いことができるのか、皆さんも一緒に考えてください。
内輪で盛り上がれることも大事!
内輪で盛り上がれることも大事!
ツッコミ待ち
以上の記事はツッコミ待ちです。
試行錯誤しながら、ゆっくりリニューアルしていくつもりですので、
細かなことでも気軽につっこんでください。
細かなことでも気軽につっこんでください。
★やわらかを「説明」と「一覧」にわけました
ブログ等でリンクされている方は一度ページを確認してください(わんきち)
ブログ等でリンクされている方は一度ページを確認してください(わんきち)