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シナリオ開始後の一時変更
163 :名無し曰く、:2006/01/08(日) 21:15:37 ID:t0Nn8K85
attachは起動中のゲーム内のデータを取り込んで編集対象にする。
dettachはattach状態を解除してシナリオデータ等のファイル編集モードに戻す。
rettachは再取り込み、つまりdettach→attachの動作を行ってデータを更新する。
…でいいと思う。
# 補足
シナリオを開始、中華エディタを立ち上げて、対象シナリオを読み込み。
ここでは実験としてシナリオ1、"尾張統一"を選択。
シナリオ名をクリックし、Rettach - F8すると中華エディタ上での変更が可能。
金銭・兵糧・鉄砲・軍馬・外交・技能・家紋などの変更が可能。
中華エディタでできることは何でもできる(と思われる)。
変更後、保存集改 - Ctrl+Sでリアルタイムに反映される。
#ref(01-02.jpg)
#ref(01-03.jpg)
#ref(01-04.jpg)
もしも~、織田信長ではなく、織田信勝を大名にする場合。
1.勢力信息、軍団信息、拠点信息を織田信勝に変更。
#ref(01-05.jpg)
#ref(01-06.jpg)
#ref(01-07.jpg)
2.歴史武将で軍団が織田信勝になっているか確認。
#ref(01-08.jpg)
3.保存集改 - Ctrl+S でシナリオ更新。
#ref(01-09.jpg)
#ref(01-01.jpg)
変更前
#ref(01-10.jpg)
変更後
#ref(01-11.jpg)
大名情報
バランスを探るときや、独自シナリオを作る際、家紋・外交などをお試しで設定する時に便利。
シナリオ開始後の一時変更
163 :名無し曰く、:2006/01/08(日) 21:15:37 ID:t0Nn8K85
attachは起動中のゲーム内のデータを取り込んで編集対象にする。
dettachはattach状態を解除してシナリオデータ等のファイル編集モードに戻す。
rettachは再取り込み、つまりdettach→attachの動作を行ってデータを更新する。
…でいいと思う。
# 補足
シナリオを開始、中華エディタを立ち上げて、対象シナリオを読み込み。
ここでは実験としてシナリオ1、"尾張統一"を選択。
シナリオ名をクリックし、Rettach - F8すると中華エディタ上での変更が可能。
金銭・兵糧・鉄砲・軍馬・外交・技能・家紋などの変更が可能。
中華エディタでできることは何でもできる(と思われる)。
変更後、保存集改 - Ctrl+Sでリアルタイムに反映される。
#ref(01-02.jpg)
#ref(01-03.jpg)
#ref(01-04.jpg)
もしも~、織田信長ではなく、織田信勝を大名にする場合。
#ref(01-05.jpg)
#ref(01-06.jpg)
#ref(01-07.jpg)
1.勢力信息、軍団信息、拠点信息を織田信勝に変更。
#ref(01-08.jpg)
2.歴史武将で軍団が織田信勝になっているか確認。
#ref(01-09.jpg)
3.保存集改 - Ctrl+S でシナリオ更新。
#ref(01-01.jpg)
変更前
#ref(01-10.jpg)
変更後
#ref(01-11.jpg)
大名情報
バランスを探るときや、独自シナリオを作る際、家紋・外交などをお試しで設定する時に便利。
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