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シナリオ開始後の一時変更」(2006/08/26 (土) 12:12:28) の最新版変更点

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シナリオ開始後の一時変更 163 :名無し曰く、:2006/01/08(日) 21:15:37 ID:t0Nn8K85 attachは起動中のゲーム内のデータを取り込んで編集対象にする。 dettachはattach状態を解除してシナリオデータ等のファイル編集モードに戻す。 rettachは再取り込み、つまりdettach→attachの動作を行ってデータを更新する。 …でいいと思う。 # 補足  シナリオを開始、中華エディタを立ち上げて、対象シナリオを読み込み。  ここでは実験としてシナリオ1、"尾張統一"を選択。  シナリオ名をクリックし、Rettach - F8すると中華エディタ上での変更が可能。  金銭・兵糧・鉄砲・軍馬・外交・技能・家紋などの変更が可能。  中華エディタでできることは何でもできる(と思われる)。  変更後、保存集改 - Ctrl+Sでリアルタイムに反映される。 #ref(01-02.jpg) #ref(01-03.jpg) #ref(01-04.jpg)  もしも~、織田信長ではなく、織田信勝を大名にする場合。  1.勢力信息、軍団信息、拠点信息を織田信勝に変更。 #ref(01-05.jpg) #ref(01-06.jpg) #ref(01-07.jpg)  2.歴史武将で軍団が織田信勝になっているか確認。 #ref(01-08.jpg)  3.保存集改 - Ctrl+S でシナリオ更新。 #ref(01-09.jpg) #ref(01-01.jpg) 変更前 #ref(01-10.jpg) 変更後 #ref(01-11.jpg) 大名情報  バランスを探るときや、独自シナリオを作る際、家紋・外交などをお試しで設定する時に便利。
シナリオ開始後の一時変更 163 :名無し曰く、:2006/01/08(日) 21:15:37 ID:t0Nn8K85 attachは起動中のゲーム内のデータを取り込んで編集対象にする。 dettachはattach状態を解除してシナリオデータ等のファイル編集モードに戻す。 rettachは再取り込み、つまりdettach→attachの動作を行ってデータを更新する。 …でいいと思う。 # 補足  シナリオを開始、中華エディタを立ち上げて、対象シナリオを読み込み。  ここでは実験としてシナリオ1、"尾張統一"を選択。  シナリオ名をクリックし、Rettach - F8すると中華エディタ上での変更が可能。  金銭・兵糧・鉄砲・軍馬・外交・技能・家紋などの変更が可能。  中華エディタでできることは何でもできる(と思われる)。  変更後、保存集改 - Ctrl+Sでリアルタイムに反映される。 #ref(01-02.jpg) #ref(01-03.jpg) #ref(01-04.jpg)  もしも~、織田信長ではなく、織田信勝を大名にする場合。 #ref(01-05.jpg) #ref(01-06.jpg) #ref(01-07.jpg) 1.勢力信息、軍団信息、拠点信息を織田信勝に変更。 #ref(01-08.jpg) 2.歴史武将で軍団が織田信勝になっているか確認。 #ref(01-09.jpg) 3.保存集改 - Ctrl+S でシナリオ更新。 #ref(01-01.jpg) 変更前 #ref(01-10.jpg) 変更後 #ref(01-11.jpg) 大名情報 バランスを探るときや、独自シナリオを作る際、家紋・外交などをお試しで設定する時に便利。

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