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Cra's Range」(2010/09/17 (金) 13:16:51) の最新版変更点

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弓使い。 ※ 1.20.0 より一部の補助スペルの仕様が変更されています ***習得スペル |習得Lv.|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):技の名前|CENTER:属性|CENTER:備考| |初期 |BGCOLOR(#EFEFEF):Critical Shooting||5ターンの間クリティカル確率の上昇。| |初期 |BGCOLOR(#EFEFEF):Frozen Arrow |CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#FF9966):Fire|ダメージは低く射程は短いがAP3で敵AP-1~2| |初期 |BGCOLOR(#EFEFEF):Magic Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#FF9966):Fire|射程が長く使い易い IntCraの基本| |LVL3 |BGCOLOR(#EFEFEF):Homing Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#CCCC66):Earth|レベル5でAP3、射程は大変長いがダメージは低い。StrCraには他に技がないためdmgプラス装備やクリティカル率の上昇で補わざるを得ない。| |LVL6 |BGCOLOR(#EFEFEF):Burning Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#FF9966):Fire|直線範囲攻撃。攻撃範囲は十字の直線で、ダメージ範囲は直線4マス。IntCraのもう一つの基本。AP5だがMagicよりダメージが高いので先に取得すると楽。IntCraにはあとレベル90まで技はないといっても過言ではない。| |LVL9 |BGCOLOR(#EFEFEF):Distant Shooting||Int、StrともCraの基本、射程増加1~5。効果時間は一律で5ターン。| |LVL13 |BGCOLOR(#EFEFEF):Atonement Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#cccccc):Neutral|威力は一番高いが攻撃範囲は3と短く、Rangeプラスの影響も受けない。さらにAPは6~5。| |LVL17 |BGCOLOR(#EFEFEF):Bat's Eye||指定した座標を中心とした一定範囲内のキャラの射程を下げる。消費APは5。| |LVL21 |BGCOLOR(#EFEFEF):Retreat Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#ccee33):Air|攻撃範囲は十字の直線で1~2マス弾き飛ばす。Rangeプラスの影響は受けない。初めてのAir技でダメージは意外に高い。同じ敵には一ターンに一度しか当てられない。| |LVL26 |BGCOLOR(#EFEFEF):Paralyzing Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#CCCCCC):Neutral|クリティカル時のみ敵MP-6、クリィテカル確率は1/40、ダメージも高くはない。レベル5でAP3。| |LVL31 |BGCOLOR(#EFEFEF):Punitive Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#CCCC66):Earth|ダメージ幅大、レベル5で1~30、クリティカル時1~100。クリティカル確率は1/40。StrCraの主力技?の一つ。ダメージを上げるため、Agiを上げてクリティカル確率をなるべく上げる必要があるためStr-Agiのハイブリッドが存在する。| |LVL36 |BGCOLOR(#EFEFEF):Powerful Shooting||ダメージが増える(増えても1.5倍程度?)2~3ターン| |LVL42 |BGCOLOR(#EFEFEF):Plaguing Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#ccee33):Air|低ダメージだが障害物に邪魔されない。長射程。Agi型はこれを覚えるまでが試練。| |LVL48 |BGCOLOR(#EFEFEF):Lashing Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#CCCC66):Earth|クリティカル時のみ敵MP低下。Paralyzingとの違いは低下MPは1~2だが効果が2ターン。| |LVL54 |BGCOLOR(#EFEFEF):Eagle Eye||自分を中心とした範囲の味方の攻撃範囲を増加。| |LVL60 |BGCOLOR(#EFEFEF):Destructive Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#CCCC66):Earth|StrCraの主力技。レベル5で8~32、クリティカル時13~37。ダメージ幅は多少安定しているが、ギャンブル要素が強い。また射程はレベル5でも6とそれほど長くない。| |LVL70 |BGCOLOR(#EFEFEF):Absorptive Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#ccee33):Air|敵からHPを吸収、吸収量は与ダメージの半分。Retract Arrow以上の威力があり、直線上に立たなくても撃てるが、消費APが高い(レベル5で5)。| |LVL80 |BGCOLOR(#EFEFEF):Slow Down Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#99CCCC):Water|攻撃範囲は十字の直線で、ダメージ範囲はその1点を中心に5x5。敵AP-1~3。レベル5でダメージは15~21と、これもやはり意外に高いのだが・・・| |LVL90 |BGCOLOR(#EFEFEF):Expiosive Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#FF9966):Fire|着弾地点で爆発、ダメージ範囲はその1点を中心に5x5(3x3という方が正しい?)。IntCra最強の技だがレベル5でdmg10~34とダメージ幅が大きい。1ターンに2回しか唱えられない。| |LVL100 |BGCOLOR(#EFEFEF):Bow Skill||+dmgのダメージ増加。昔は他に取るスペルがないのでみんな取っていたが、最近は取らないのが流行か?AP4なのでPowerful Shooting共々1ターンも掛けてキャストするくらいならExplosiveを撃った方がいいのかも。| ***成長させるためのコスト |Strength|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost1で上昇1 51~cost2で上昇1、150~cost3| |Vitality|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost1で上昇1| |Wisdom|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost3で上昇1| |Chance|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost1で上昇1、20~cost2| |Agility|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost1で上昇1| 51~cost2| 101~cost3| |Intelligence|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost1で上昇1 51~cost2で上昇1、150~cost3| ---- *コメント - Eye of Moleがイマイチよくわかりません。Distant Shootingじゃダメなのだろうか。 -- 名無しさん (2005-08-14 19:22:56) - Eye of MoleはプレイヤーのRangeを下げる技では? -- 名無しさん (2005-08-15 13:36:58) - 自分の射程をさげるの?何の意味が・・・ -- 名無しさん (2005-08-16 16:30:08) - 着弾地点で爆発する技があったらいいなと思っていたが、lvl90かよ。 -- 名無しさん (2005-08-17 03:03:14) - EoM>敵味方関係なく全員の射程を下げます。使えるかどうかは・・・ --   (2005-08-17 09:14:30) - 着弾地点で~>Burning Arrowが着弾→範囲4マスのスキルです --   (2005-08-17 09:17:24) - 『Craを育てる』はそのうち加筆しようと思います。。 -- Hiina (2006-11-28 20:41:18) - 序盤は花系、レベル10越えたあたりからpig、レベル20あたりからTree、それで30後半まで引っ張ったらあとはtreeの集団ka -- 名無しさん (2006-12-05 15:32:52) - ごめ、中途半端で送信してしまった、treeの集団、pandaraでbullbushの集団、wabbit、40後半でcracklerbootsを手に入れたらmoonでkokokoとかの集団、これで90までいける。2chスレのあたしじゃないほうのcraの人が書いてるんなら、多分あの方法(CraでCracklerの集団とか)はダメージが痛すぎ、まだあたしの好きなfungiの方が致死率低いかも -- 名無しさん (2006-12-05 15:38:22) - bullbushの集団→bullbushとか笹系の敵の集団ね。序盤Gobballはかならず近接されるからお勧めできない、Astrub上門からでて右上あたりで花狩ってたほうが効率がいい。preは反射ダメージが確実だし、astrubじゃ奪い合いだからWildSunflowerの方がまだマシか -- 名無しさん (2006-12-05 15:42:00) - まずい記事はどんどんいじって/書き込んでください。自分はまだnoobなので。。 -- hii (2006-12-06 03:58:28) - うーん、もう燃え尽きちゃって引退してるからナー・・・暇になって、復活する気が起きたら書き加えるかも -- Zの字 (2006-12-11 09:51:37) #comment
★クラの情報は古い状態のまま更新されてません。 一部のスペルの拾得lvlや効果が違いますので注意してください。 あくまでも海外鯖ベースですので、日本鯖プレイヤーは参考程度にお願いします。 ---- 弓使い ***習得スペル |習得Lv.|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):技の名前|CENTER:属性|CENTER:備考| |初期 |BGCOLOR(#EFEFEF):Critical Shooting||5ターンの間クリティカル確率の上昇。| |初期 |BGCOLOR(#EFEFEF):Frozen Arrow |CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#FF9966):Fire|ダメージは低く射程は短いがAP3で敵AP-1~2| |初期 |BGCOLOR(#EFEFEF):Magic Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#FF9966):Fire|射程が長く使い易い IntCraの基本| |LVL3 |BGCOLOR(#EFEFEF):Homing Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#CCCC66):Earth|レベル5でAP3、射程は大変長いがダメージは低い。StrCraには他に技がないためdmgプラス装備やクリティカル率の上昇で補わざるを得ない。| |LVL6 |BGCOLOR(#EFEFEF):Burning Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#FF9966):Fire|直線範囲攻撃。攻撃範囲は十字の直線で、ダメージ範囲は直線4マス。IntCraのもう一つの基本。AP5だがMagicよりダメージが高いので先に取得すると楽。IntCraにはあとレベル90まで技はないといっても過言ではない。| |LVL9 |BGCOLOR(#EFEFEF):Distant Shooting||Int、StrともCraの基本、射程増加1~5。効果時間は一律で5ターン。| |LVL13 |BGCOLOR(#EFEFEF):Atonement Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#cccccc):Neutral|威力は一番高いが攻撃範囲は3と短く、Rangeプラスの影響も受けない。さらにAPは6~5。| |LVL17 |BGCOLOR(#EFEFEF):Bat's Eye||指定した座標を中心とした一定範囲内のキャラの射程を下げる。消費APは5。| |LVL21 |BGCOLOR(#EFEFEF):Retreat Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#ccee33):Air|攻撃範囲は十字の直線で1~2マス弾き飛ばす。Rangeプラスの影響は受けない。初めてのAir技でダメージは意外に高い。同じ敵には一ターンに一度しか当てられない。| |LVL26 |BGCOLOR(#EFEFEF):Paralyzing Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#CCCCCC):Neutral|クリティカル時のみ敵MP-6、クリィテカル確率は1/40、ダメージも高くはない。レベル5でAP3。| |LVL31 |BGCOLOR(#EFEFEF):Punitive Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#CCCC66):Earth|ダメージ幅大、レベル5で1~30、クリティカル時1~100。クリティカル確率は1/40。StrCraの主力技?の一つ。ダメージを上げるため、Agiを上げてクリティカル確率をなるべく上げる必要があるためStr-Agiのハイブリッドが存在する。| |LVL36 |BGCOLOR(#EFEFEF):Powerful Shooting||ダメージが増える(増えても1.5倍程度?)2~3ターン| |LVL42 |BGCOLOR(#EFEFEF):Plaguing Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#ccee33):Air|低ダメージだが障害物に邪魔されない。長射程。Agi型はこれを覚えるまでが試練。| |LVL48 |BGCOLOR(#EFEFEF):Lashing Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#CCCC66):Earth|クリティカル時のみ敵MP低下。Paralyzingとの違いは低下MPは1~2だが効果が2ターン。| |LVL54 |BGCOLOR(#EFEFEF):Eagle Eye||自分を中心とした範囲の味方の攻撃範囲を増加。| |LVL60 |BGCOLOR(#EFEFEF):Destructive Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#CCCC66):Earth|StrCraの主力技。レベル5で8~32、クリティカル時13~37。ダメージ幅は多少安定しているが、ギャンブル要素が強い。また射程はレベル5でも6とそれほど長くない。| |LVL70 |BGCOLOR(#EFEFEF):Absorptive Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#ccee33):Air|敵からHPを吸収、吸収量は与ダメージの半分。Retract Arrow以上の威力があり、直線上に立たなくても撃てるが、消費APが高い(レベル5で5)。| |LVL80 |BGCOLOR(#EFEFEF):Slow Down Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#99CCCC):Water|攻撃範囲は十字の直線で、ダメージ範囲はその1点を中心に5x5。敵AP-1~3。レベル5でダメージは15~21と、これもやはり意外に高いのだが・・・| |LVL90 |BGCOLOR(#EFEFEF):Expiosive Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#FF9966):Fire|着弾地点で爆発、ダメージ範囲はその1点を中心に5x5(3x3という方が正しい?)。IntCra最強の技だがレベル5でdmg10~34とダメージ幅が大きい。1ターンに2回しか唱えられない。| |LVL100 |BGCOLOR(#EFEFEF):Bow Skill||+dmgのダメージ増加。昔は他に取るスペルがないのでみんな取っていたが、最近は取らないのが流行か?AP4なのでPowerful Shooting共々1ターンも掛けてキャストするくらいならExplosiveを撃った方がいいのかも。| ***成長させるためのコスト |Strength|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost1で上昇1 51~cost2で上昇1、150~cost3| |Vitality|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost1で上昇1| |Wisdom|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost3で上昇1| |Chance|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost1で上昇1、20~cost2| |Agility|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost1で上昇1| 51~cost2| 101~cost3| |Intelligence|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost1で上昇1 51~cost2で上昇1、150~cost3| ---- *コメント - Eye of Moleがイマイチよくわかりません。Distant Shootingじゃダメなのだろうか。 -- 名無しさん (2005-08-14 19:22:56) - Eye of MoleはプレイヤーのRangeを下げる技では? -- 名無しさん (2005-08-15 13:36:58) - 自分の射程をさげるの?何の意味が・・・ -- 名無しさん (2005-08-16 16:30:08) - 着弾地点で爆発する技があったらいいなと思っていたが、lvl90かよ。 -- 名無しさん (2005-08-17 03:03:14) - EoM>敵味方関係なく全員の射程を下げます。使えるかどうかは・・・ --   (2005-08-17 09:14:30) - 着弾地点で~>Burning Arrowが着弾→範囲4マスのスキルです --   (2005-08-17 09:17:24) - 『Craを育てる』はそのうち加筆しようと思います。。 -- Hiina (2006-11-28 20:41:18) - 序盤は花系、レベル10越えたあたりからpig、レベル20あたりからTree、それで30後半まで引っ張ったらあとはtreeの集団ka -- 名無しさん (2006-12-05 15:32:52) - ごめ、中途半端で送信してしまった、treeの集団、pandaraでbullbushの集団、wabbit、40後半でcracklerbootsを手に入れたらmoonでkokokoとかの集団、これで90までいける。2chスレのあたしじゃないほうのcraの人が書いてるんなら、多分あの方法(CraでCracklerの集団とか)はダメージが痛すぎ、まだあたしの好きなfungiの方が致死率低いかも -- 名無しさん (2006-12-05 15:38:22) - bullbushの集団→bullbushとか笹系の敵の集団ね。序盤Gobballはかならず近接されるからお勧めできない、Astrub上門からでて右上あたりで花狩ってたほうが効率がいい。preは反射ダメージが確実だし、astrubじゃ奪い合いだからWildSunflowerの方がまだマシか -- 名無しさん (2006-12-05 15:42:00) - まずい記事はどんどんいじって/書き込んでください。自分はまだnoobなので。。 -- hii (2006-12-06 03:58:28) - うーん、もう燃え尽きちゃって引退してるからナー・・・暇になって、復活する気が起きたら書き加えるかも -- Zの字 (2006-12-11 09:51:37) #comment

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