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アクセル」(2005/09/22 (木) 17:14:30) の最新版変更点

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-立ちP対策 基本的に立ちPはしゃがめば当たらない すかっての見てからKマッパはいる でも遅いと天放食らうので注意 中間距離だと立ちHSでくぐれるウマ -2P、2HS、鎌閃 立ちPに対して上の対策しておくとこれをしてくることが多いので こっち読んだら無敵Jで接近する 立ちP出されても無敵Jしとけば当たらない -立ち回り 結構いけるw アクセルのけん制のほとんどをローリスクでくぐれるので無理にマッパとか使うことはない ゆっくりと画面端に持っていく 中間距離~近距離だと相手の足払い暴れが強いので適度に6K、2HSでつぶしとく -起き攻めされた 基本的に無敵吸血狙う価値なし 3Pも6HSもすかされてまずい BS仕込みは画面端以外ならまずまず KDステは青しないと3P(すかり)>足払い確定なんで微妙 むしろ重ねてくるの読んでたら永遠の(ry 危ないので良い子はマネしないでねw -起き攻めする いつもとほぼ一緒です S弁天の無敵あるんで無理に重ねることもない 投げ無敵はないから無敵吸血で噛んどけ 裏周りとかも有効 -限定コンボ 密着足払いRC>立ちHS>JK>JS>JHS>JD>JC>JS>JHS>JDが入る

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