三国志オンライン-メモ
合戦
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合戦(かっせん)
公式より
仕官すると、勢力同士の合戦に参加できます。
合戦に参加するには、各勢力の都(魏=許昌・呉=建業・蜀=成都) にいるNPC「合戦管理官」に話しかけます。
合戦は定期的に勃発し、一定時間行われます(プレオープンサービス
期間中は特定の期日に行われる予定です)。
合戦では攻城兵器が作れます。単にPC同士で戦うだけでなく、様々な
手段で所属勢力を勝利に導きましょう。
概要
国家戦
- 合戦とは、魏・呉・蜀の三勢力による国家戦争のこと。
- あらかじめスケジューリングされた合戦への”参加”を行うことで、戦場に移動し参戦できる。
- 参加するには、首都にいる合戦管理官(部曲管理官)に話しかけ、どの戦場に移動するかを選択することで行う。※第二次プレオープンサービスでは、一時的に長安にも合戦管理官が設置されている。
※同じ時間帯でも複数の戦場が用意されることがある。部局などでどの戦場を選択するかを話し合ってから移動するようにしたい。
- 参加時は徒党や連合を解散した状態で行い、戦場に突入後の準備時間を使って徒党連合構成を行うことになる。 →部曲戦の項を参照
- 合戦時のデスペナルティについては、デスペナルティを参照のこと
- 合戦は、合戦当日以外に、合戦までの納入活動により戦局が変わります。各勢力本拠地(首都)にいる武将に、竹簡や装備、軍略報酬などを納入することで軍団値があがり、次回合戦を有利に運べます。→軍団値を、参照のこと
合戦の流れ
- 合戦の時間は、下記のように表示される。
準備時間 | 19:30~20:00 | (30分) |
合戦時間 | 20:00~20:45 | (45分) |
終了時間 | 20:45~21:00 | (15分) |
- この意味は、下記の通り。
- [準備時間]
- 合戦に参加したい場合は、準備時刻の少し前には各国首都の合戦管理官前に集合しよう。
- 準備開始時刻に各国首都にいる合戦管理官NPCに話しかけて合戦場に移動し、徒党や連合を組み始めます。前線組、採集組などに分かれ、作戦や進行ルートなどを確認しましょう。
- 戦場は、「第壱陣」~「第参陣」に分かれており、(同じ日時の合戦であっても)それぞれ独立した戦場になります。分かれると中では会えませんので、部曲や友人と相談の上で移動しましょう。 ※最大500対500の戦場が3つ作られるということです。
- 前線組、採集組などに分かれ、作戦や進行ルートなどを確認しましょう。
- [合戦時間]
- 合戦時間になると城門が開き、戦闘開始となります。
- 戦闘は45分間です。また一方が勝利条件を満たした場合、時間以内でも終了します。
- [終了時間]
- 合戦終了後15分間、合戦場はオープンのままで自由に歩きまわれます。
- 戦場を歩き回るのも自由で、投石車などに乗車できます。
- 戦場を出る場合は、はじめに戦場に移動したところにいた合戦管理官に話しかけて戻ります。
戦場マップ
- 戦場マップは下記の5種類?
- 合肥(魏対呉)
- 夷陵(蜀対呉)
- 街亭(魏対蜀)
- 五丈原(魏対蜀)
- 夷陵(蜀対呉)
合戦マップ[草原]
白色×:石材採集ポイント
緑色×:木材採集ポイント
生産要素
- 合戦においては、採集した資材により「砦」や「投石車」を作ることができる。
- 建造物の種類は、PCの「身分」により増加する。→昇進クエストの項を参照
- 砦の修復には木材を使用し、投石車の投石操作ごとに石材を消費する。
- 戦場での採集は、収集する木材や石材の区別無く、いずれかの採集技能を持っていれば可能である。マップにより石材または木材採集地点が数箇所に存在するので、その地点を探し出し採集活動を行う。
- 城内または砦内のNPC「補給担当官」に話しかけることで補給が完了する。材木や石材は、他人には譲渡不可能なので、必ず自分で運ぶ必要がある。
- また、採集中や運搬中に殺されると、所持していた木材や石材はすべて失ってしまう。そのためあまり溜め込まずに、100個程度採集できたら、その都度、城か砦の「補給担当官」に渡しに行こう。
- 補給部隊(木材/石材採集隊)は、採集技能を使っていることになり経験値が溜まる。
- 砦や投石車の建設には、ある程度まとまった数の資材が必要となる。
種類 | 身分 | 木材 | 石材 | 内容 |
投石車 | 九品官 | 100 | 100 | 石を遠方に発射し着弾付近の広範囲に敵味方関係なく大ダメージ(500)を与える。建造不可・参 10分。 |
衝車 | 九品官 | 100 | 100 | 中央の丸太をぶつけることにより兵器や扉に大ダメージを与える。 |
虎戦車 | 六品官 | 1,000 | 1,000 | 火炎放射で直線上の敵兵と建造物に対してダメージを与える。火炎を放射しながら移動できる。 |
強化型投石車 | 五品官 | 1,000 | 1,000 | 強化投石車。固定ダメージ1,000を与える。建造不可・伍 20分。 |
※建造物の種類は、PCの「身分」により増加する。→昇進クエストの項を参照
種類 | 身分 | 木材 | 石材 | 内容 |
砦 | 九品官 | 1,000 | 1,000 | 復活ポイントの指定が可能。 |
竹の罠 | 九品官 | 100 | - | 敵の足止めに特化した竹の罠。建造不可・壱 10秒。 |
奪気の罠 | 九品官 | 100 | 50 | 敵とその周囲の敵の気力を0にし、気力継続ダメージを与える罠。 |
爆裂の罠 | 九品官 | 50 | 100 | 敵周辺にいるすべての敵を弾き飛ばし、技能を中断させ、昏倒状態にする罠。 |
柵 | 九品官 | 50 | 50 | 敵の進行を妨げる柵。 |
見張櫓 | 九品官 | 350 | 350 | 地点防衛用の見張り塔。弓兵が駐屯し防御する。建造不可・参 10分。 |
砦
- 砦では弓兵が敵を攻撃し、投石車を移動させて範囲内の敵を攻撃することができる。
- 砦は、復活ポイントの指定ができるほか、武器種類の変更も行える。また物資採集部隊の納品も行える。
- 復活ポイントは、初期は登場した城内に固定されているため、前線が延びた状態で死亡すると前線まで走って移動しなければならない。結果として前線復帰に時間が掛かるようになる。
※復活地点の変更は、自軍砦内にいる合戦管理官に話しかけて行う。
- また、戦況に応じて武器種類を変更することも砦では可能になる。
- 補給部隊(建設素材採集部隊)も、城内または砦内にいる補給担当官に話しかけることで行える。
- これらのことから、補給部隊(または戦場統率者)は適度なタイミングで戦況に応じた地点に砦建設を行い、復活ポイントの指定を行うよう指示した方が良い。
投石車
- 投石車の操縦
- 作成された投石車はPCが調べることで搭乗できる。最初に登場したものが操縦者となり、残りのメンバーは投石車の操作はできない。
- (搭乗した状態で)操作者が(PCを動かすように)操作すると、投石車を移動させることができる。
- 操縦者は1名だけで、残りの搭乗者は投石車の操作はできず、投石車からの降りる動作のみが可能(技能も使用不可能)。
- 「準備」を行うと投石動作に入り準備状態となる。その後、「アクション」を実行することで投石攻撃する場所を選択し、攻撃できる。
- 投石車は、発射ごとに石資源を必要とする。
- 搭乗者が多ければ多いほど早く移動することができるが、同時に登場できる人数は1投石車ごとに最大5名までとなっている。
- 敵方の投石車は攻撃することで奪うことができる。
- 投石車は的の攻撃を受けると損傷するが、投石車を指定しての右クリックメニューから修理をすることができる。
報償
- 合戦に参加すると、参加した陣の勝敗に応じて「報奨値」というポイントを得ることができる。この報奨値をためることで、報奨品と交換できる。
報償品
共通
報奨品 | 必要報償値 | 必要条件 | 備考 |
報奨金塊 | 2 | - | 売値1000銭 |
連勝記念変身福袋 | 6 | 連勝2 | パンダ変身薬など |
鉱石採集品収納箱 | 20 | 10のアイテム枠に、それぞれ最大で5,000個の素材を収納可能。 | |
木材採集品収納箱 | 20 | 10のアイテム枠に、それぞれ最大で5,000個の素材を収納可能。 | |
発掘品収納箱 | 20 | 10のアイテム枠に、それぞれ最大で5,000個の素材を収納可能。 | |
薬草採集品収納箱 | 20 | 10のアイテム枠に、それぞれ最大で5,000個の素材を収納可能。 | |
声変更薬 | 32 | 連勝4 | |
髪の色変更薬 | 32 | 連勝6 | |
髪型変更薬 | 32 | 連勝6 | |
肌の色変更薬 | 32 | 連勝8 | |
顔特徴変更薬 | 32 | 連勝8 | |
鉱石採集品収納箱 | 20 | - | 一族取引可能 |
木材採集品収納箱 | 20 | - | 一族取引可能 |
発掘品収納箱 | 20 | - | 一族取引可能 |
薬草採集品収納箱 | 20 | - | 一族取引可能 |
部曲砦福袋 | 10 | - | 特賞(虎の敷物、熊の敷物)、A賞(花瓶卓、花瓶座、座布団)、B賞(茘枝の種=1個、桃の種=1個、井戸水=5個) |
魏
報奨品 | 必要報償値 | 必要条件 | 備考 |
魏軍青巾 | 8 | ||
魏軍華髪飾り | 8 | ||
魏軍青冠 | 16 | 国力4,800 | |
魏軍青頭巾 | 24 | 国力5,200 | |
魏軍正装・青 | 24 | 国力5,600 | |
魏軍礼服・青 | 32 | 国力6,000 | |
魏軍公式長套 | 16 | 体力+50 気力+50。耐久あり。 | |
魏軍公式短套 | 16 | 連勝1 | 体力+50 気力+50。耐久あり。 |
魏軍外套用意匠 | 4 | ||
意匠消し | 2 | ||
魏軍第一節金外套 | 16 | 三国制覇第一節1位 | 期間限定 |
魏軍第一節銀外套 | 16 | 三国制覇第一節2位 | 期間限定 |
魏軍第一節銅外套 | 16 | 三国制覇第一節3位 | 期間限定 |
呉
報奨品 | 必要報償値 | 必要条件 | 備考 |
呉軍赤巾 | 8 | ||
呉軍華髪飾り | 8 | ||
呉軍赤冠 | 16 | 国力4,800 | |
呉軍赤頭巾 | 24 | 国力5,200 | |
呉軍正装・赤 | 24 | 国力5,600 | |
呉軍礼服・赤 | 32 | 国力6,000 | |
呉軍公式長套 | 16 | 体力+50 気力+50。耐久あり。 | |
呉軍公式短套 | 16 | 連勝1 | 体力+50 気力+50。耐久あり。 |
呉軍外套用意匠 | 4 | ||
意匠消し | 2 | ||
呉軍第一節金外套 | 16 | 三国制覇第一節1位 | 期間限定 |
呉軍第一節銀外套 | 16 | 三国制覇第一節2位 | 期間限定 |
呉軍第一節銅外套 | 16 | 三国制覇第一節3位 | 期間限定 |
蜀
報奨品 | 必要報償値 | 必要条件 | 備考 |
蜀軍緑巾 | 8 | ||
蜀軍華髪飾り | 8 | ||
蜀軍緑冠 | 16 | 国力4,800 | |
蜀軍緑頭巾 | 24 | 国力5,200 | |
蜀軍正装・緑 | 24 | 国力5,600 | |
蜀軍礼服・緑 | 32 | 国力6,000 | |
蜀軍公式長套 | 16 | 体力+50 気力+50。耐久あり。 | |
蜀軍公式短套 | 16 | 連勝1 | 体力+50 気力+50。耐久あり。 |
蜀軍外套用意匠 | 4 | ||
意匠消し | 2 | ||
蜀軍第一節金外套 | 16 | 三国制覇第一節1位 | 期間限定 |
蜀軍第一節銀外套 | 16 | 三国制覇第一節2位 | 期間限定 |
蜀軍第一節銅外套 | 16 | 三国制覇第一節3位 | 期間限定 |
合戦の進め方
基本編
- 戦闘部隊の動きは、部曲戦と同様。他の徒党の動きや戦線の動き、敵投石機の動きなどを常に注意し、取り残されないように。
- 合戦では、武器の変更は城内または砦内だけになる。
- 戦場での材料採集と投石機などを作成する補給部隊は、戦闘部隊とは別に連合を作った上で、連合チャットで材料収集指示。
- 北、中央、南などの侵攻路単位で状況を逐次報告(戦場チャット)。特に、突っ込んで死んだ人間は城強制帰還までの間、戦場の状況報告。押してるのか押されているのか。双方の砦、投石車の状況など。※増援要請は、補給部隊で判断するので必要なし。
- 補給部隊はそれに応じて砦や投石車、部隊の投入場所を判断。前線は勝手に投石機作らない。
- マップと、フレアを活用する。連合内は共有作戦図で情報共有が図ることが可能であり、また戦場内の同勢力PC間ではフレアで位置情報が伝達できる。
応用編
- 投石車で与えられるのは現状500ダメージであり、各PCの最大体力は(Lv20時点では)だいたい800程度である。つまり現状の投石車運用としては2台1セットで行い、発射動作をそろえることにより、敵部隊せん滅が可能となる。
- 投石車は、直接攻撃を受けない崖上などからの砲撃が有効。
- (死亡後、城や砦からの復帰を考えると、)補給線はだいたい伸びきっているのが現状である。相手が地形すら頭に履いていない状況であれば、そこを分断すれば相当有利に立てると思われる。
- 逆にこの補給線の安全確保と、(死んでから所属徒党が移動している場合の)復帰地点の明確な指示を行うことが、戦線維持の最低要件となると思われる。
- 斥候部隊の確保。統一した視点での戦況報告。 →斥候部隊の運用についてはまだまだ研究の余地があり、現状ほとんど有効に運用できていないと思われる。
- 移動が容易な場所(衢地=くち)に補充部隊の待機。戦況に応じて、随時投入が有効か。